王者榮耀體驗服進行了一次不亞於“新賽季更新”的內容,其中有玩家第一視角優化,技能釋放引導等,這都是降低遊戲難度調整,但是一切大家關心的還是英雄強度的問題。
后羿被再次被削弱,基礎攻擊和成長攻擊都進行了下調,對他全期的輸出都是有影響的,而在上一輪的調整中策劃已經將他的攻速和一技能傷害已經大幅削弱,更雪上加霜的是,正式服的狂暴和弱化強度都降低了,綜合來看,給他帶來很大的衝擊,團戰裡面他的持續輸出和線上的對攻能力都受到嚴重的影響。
后羿現在的賴線和對攻能力肯定是大打折扣的,,他對裝備的依賴性增加,已經不能再像以前那麼肆無忌憚了,但是可以慶幸的一點是,這些數據還並沒有真正實裝到正式服,可能還會再做調整還不一定,不然的話剛賣完“輝光之辰”和“如夢令”就被砍進下水道,得不償失,讓人覺得有點卸磨殺驢的感覺。
隨著后羿的削弱,站樁射手的堡壘已經被全面擊破,而多位移型的射手將重新歸來,孫尚香,李元芳,馬可,公孫離等都是很好的選擇。
繼后羿之後,刺客鏡的技能被全部重做了,難度很大,現在三個技能都能複製出“鏡像”,原來減少冷卻的機制很乾脆的取消掉了,現在是在鏡像和本體造成傷害的時候,會給予敵人2個印記,這樣一二技能就能像阿珂擊殺目標一般瞬間重置。
刺客鏡還有一個很大的缺陷存在,技能機制雖然全改了,但是鏡像和本體是對稱走的情況並沒有改變,只要熟悉的玩家在打的時候靠牆或者朝相反方向跑,鏡的技能就永遠無法刷新,而她的CD是很長的,入場需要很謹慎才行,算是涼了。
有兩個英雄將成為邊路的“萬金油”,程咬金的地位遭到威脅,其中之一就是夏侯惇,他的二技能真傷在技能等級點滿後,有300點固定真傷,能打三次,上次更新,他的全部技能藍耗都被降低了,可以說,他擺脫了只當一個純肉控的命運,跟人對攻時,強化後的真傷配合被動源源不斷的造血能力,前期鮮少有對手,後期進團不再是工具人,壓制力是很驚人的,坦克被碰到了也會嗷嗷叫。
另一個“萬金油”是劉邦,這次調整中修復了“被動”揮劍氣能夠對小兵生效的問題。
這還挺傷的,在無敵方英雄單位的時候,清線火力不足,需要靠一技能爆盾來彌補,但是在改版後對敵方威脅沒有減弱了,被動一扔,很容易分割敵方站位,開團時可以先利用好草叢,屏蔽敵方視野,積攢被動再入場。
劉邦最可以怕的一點是,他都不需要出輸出裝,只要不斷堆疊生命值上限,就能有爆裂輸出,而想要強行突破將主要輸出位射手放倒時,他還有個大招提供實時保護。
對於此次更新,你怎麼看呢?
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