LOL:打野時代降臨,設計師公佈遊戲改動,AP、冷門英雄均可打野,你怎麼看?

不萌不遊戲


這是遊戲平衡的一種發展,LOL從黑切聯盟發展到ADC時代,再到刺客時代,再到打野時代,每一個時代都有每個時代的強勢英雄,強勢打法。但是歸根結底現在的LOL都是在向職業比賽,競技化發展,所以好多低端玩家適應不了,開團ADC就像紙糊的一樣,輔助可以單挑ADC,有時下路兩個ADC死了,就剩下了兩個輔助在哪裡補兵,ADC比炮車還好補種種現象

但是不可否認的是比賽越來越好看了,遊戲越來越難打了,我相信拳頭的設計師也會看到這一現象讓遊戲趨於平衡,適合職業比賽也適合普通玩家放鬆快樂

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英雄聯盟日常操作


LOL一直是我最喜歡玩的一款遊戲,最近迎來了一波打野的大幅度改動。

1.首先是新增了許多可以玩打野的英雄。對於一些冷門英雄打野進行了加強。

2.男刀被動可以對大型野怪觸發並且造成120%的傷害,加上本身的翻牆技能,打野抓人兩不誤,對面打野還有活路嗎。

2.影流之主:對野怪額外傷害從百分之五十提高到百分之百,影分身技能新增被動:本體和影分身命中野怪也會有能量回復。未成年ad請在輔助陪同下觀看。

3.諾手被動對野怪造成百分之二十額外傷害,Q技能命中大型野怪觸發回血效果。可能會成為野區一霸,強上加強。

4.鐵男被動對野怪傷害從15—100提高到25—120。有大招之後抓人一抓一個準。

5.納爾W被動對野怪傷害從逐級遞增到300傷害變為了全等級300上海。前期刷野更猛。

總的來說就是玩家玩這個英雄的定位變多,靈活程度增加。從這些刺客打野的興起情況來看adc玩家的遊戲體驗將會變得很糟糕。







愛玩遊戲的菜鳥林


很高興回答你的問題。

最近設計師著重發掘了英雄的打野能力,許多英雄都具備了打野能力,比如

1.男刀的被動能對大型野怪使用了,大大提高了刷野速度,再加上男刀的靈活性,打野池裡又深了。

2.劫的被動同樣適用於野怪身上,清野速度同樣大大增加。而且回覆能量讓劫的操作又多了一些。

3.諾手q到野怪也回血可以稱大加強了,在野區的續航能力大大增加,後期打小龍還是大龍優勢也出來了。

4鐵男的被動,看了那麼多幾乎都是被動能對野怪使用,鐵男也不例外。

綜上所述,設計師可能想開發更多有意思的套路供各個分段的選手使用。增加遊戲的可玩性。


將軍禿


英雄聯盟這款遊戲呢,馬上又迎來10.6版本,為了能夠讓玩家們提前得知到改動。設計師在網絡社交平臺也發表了一些有趣的信息。可以看到雖然是0.1個小版本的更新,但仍然有著很大的變動。或許這就是英雄聯盟的魅力,不管怎麼玩都能給玩家們帶來一種新鮮的感覺。在下個版本當中似乎出現了變化,一些英雄集體湧入野區,遠離了自己曾經的位置,提高了他們登場的機會。

設計師發表了一張全英文的圖片,上面描繪著接下來要進行的改動。然後設計師也是一位完美主義者,他表示這個版本的改動只是滿足了自己95%的選擇,會有更多小的改動,會批次的進行上線。在11.6版本當中,就是有一位英雄重做已經完畢即將登場,他就是大鬧天宮美猴王。充滿著中國元素的英雄在剛上線的時候也受到了歡迎,但是隨著版本的更新,它的機制也逐漸落後,如今重做之後,定能再次放大光輝。

這位英雄登場之後可不簡單,因為在如今版本的老牌強勢上單當中,均受到了一定的削弱。諾克薩斯之手的消耗能量還得到了提升,這就意味著它即將從主武器黑切轉變為三項。延長了他發育的時間,增加了其他上單的機會。非常明顯,其他英雄的削弱就是為了這位半新英雄猴子的登場。

除了這個英雄之外,某位熱心人物還對這張表格進行了漢化。從圖片當中我們也可以看到哪些英雄得到了增強,哪些英雄得到了削弱。在打野英雄池的過程當中,我們發現了一些亮點,一些一批英雄甚至是冷門英雄,都可以得到一個小範圍的增強。例如全圖支援者英雄腎,現在可以進入野區進行戰鬥了。婕拉、火男等英雄也可以對付,現在對野怪造成額外的傷害,不管是在正常的對線之後進行刷野擴大經濟,而是直接進入打野的位置,都提出很大的幫助。當然畢竟是測試服務當中的內容,在上線到正式服務之前,一定還是有幾率得到變動的。

PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們可以順手點個關注,一同努力呀。

(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,侵權必刪)



Cloud遊戲


冷門英雄打野必然會開發出更多的套路,使遊戲變得更加有趣,我首先想到的是麗桑卓和男刀,如果這二個英雄打野可以快速並且基本無傷的話,那gank起來是多麼的可怕?簡直防不勝防,特別是六級之後,麗桑卓的e技能可以穿透峽谷所有的牆壁,然後接上wr雙重控制,己方英雄跟上輸出,不管是抓哪一路都是必殺,除非你在塔下,要不然就是你閃我跟閃,你根本跑不掉,沒有任何操作空間,男刀也是同樣的技能,翻牆出來根本不需要控制你,直接一套技能硬傷害灌下去,己方英雄一個技能基本就能帶走,如果打野裝備真的改版之後能夠讓冷門英雄也可以快速打野和基本無傷的話,那整個峽谷的格局將迎來翻天覆地的變化


三哥教你打遊戲


英雄聯盟這款遊戲呢,馬上又迎來10.6版本,為了能夠讓玩家們提前得知到改動。設計師在網絡社交平臺也發表了一些有趣的信息。可以看到雖然是0.1個小版本的更新,但仍然有著很大的變動。或許這就是英雄聯盟的魅力,不管怎麼玩都能給玩家們帶來一種新鮮的感覺。在下個版本當中似乎出現了變化,一些英雄集體湧入野區,遠離了自己曾經的位置,提高了他們登場的機會。


仙氏集團丶神仙


兩個方面吧,一方面增加陣容的可能性 ,很多英雄在這個版本中並不能上場,增加打野或許比直接削弱版本熱門來的更平衡一些,另一方面減少新英雄登場的頻率,畢竟許多年紀大的玩家已經沒有太多時間去練新英雄了。過速的發展只會更快的死亡,拳頭公司不會不知道。


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