黃忠,伽羅:熬過前期,後期我無敵。蒙犽:抱歉,我前中後期都強

老實說,自從排位機制更新後,你有多久沒有一次升過兩顆星了?因為要滿1500分,而且要在再勝利一把的基礎上才會一次增加兩顆星,當你升了兩顆星後,系統會自動扣300分,那麼就還會保持1200分+,這樣如果你能保持連勝,那麼每再贏幾把,就會升兩顆星,這之前從來沒有體驗過這種感覺,現在用蒙犽成功實現了這個操作,並且延續了好幾次!


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我先是用蒙犽把QQ區升了22星打上王者,然後轉微信,上月15號從鉑金二開始打,17號打到星耀二的三顆星,連升了47顆星,馬上到王者(這其中后羿和黃忠玩了幾局,因為蒙犽被禁用了),而微信用蒙犽總共才49把,勝率82%,44把MVP,之前從未體驗過這麼好的戰績。目前勝率保持在76%,高端局還是比較吃隊友。總場次81把,60把MVP。

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之前和粉絲把QQ抬上王者,因為經常都是雙排或三排,所以上次發帖後很多人說蒙犽吃隊友特別是輔助,只有雙排或者三排才能上分,不然非禁就要被搶。我是不信的,所以在微信區嘗試單排,結果證明蒙犽單排大有可為。玩這段時間蒙犽,我覺得就算逆風局,只要你能穩住發育,都有很大的機會翻盤(遇到想輸故意送人頭的隊友除外)。下面是微信區蒙犽戰績,我基本都是單排。


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雖然後面的版本更新後蒙犽就被削了,但仔細對比了下,其實問題不大,依然可以打,而且更新後打了兩把排位,兩把巔峰賽,目前勝率依然高達75%並且4把都是MVP,傷害也不俗,所以這英雄依然強勢。

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下面也說一下我排位拿到蒙犽的經驗,先是得蒙犽熟練後,把他設成常用英雄第一個,再加一到兩個射手,證明自己是常玩下路的,開局後先表明自己要用蒙犽讓隊友幫搶,拿到後讓隊內的輔助選奶媽或者明世隱(如果蒙犽被禁了就選自己拿手英雄),拿到了蒙犽就儘量保證不拖後腿,甚至做帶領隊伍走向勝利的那個角色[大金牙][得意],那就沒有上不了的王者[酷拽][機智]。

然後說一下我覺得最剋制蒙犽的射手英雄是黃忠和伽羅,但是這兩個射手一般是中後期才厲害,而我遇到對面的伽羅和黃忠經常被打得沒有後期[捂臉],怕是沒遇到會玩的?哈哈。


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