《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香

本測評最早是發佈於B站的一個視頻,有興趣的同學可以去看一下,視頻號為av89635532

以下為視頻文字稿:

前不久看到日本老牌galgame廠商waffle宣佈將推出一款頁遊時,除了感慨時代變了之外,這也反映了galgame這個遊戲類型在近幾年內的不斷衰落。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


雖然我很少玩galgame,但一些相關的信息也有所耳聞。今年年初,steam上架了一款國產galgame,本來也沒什麼。但當看到本作由片岡智來擔任編劇時,我一下子就不淡定了。因為這個世界上應該沒有哪個人會跟《水仙》的作者同名吧。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


在我的心目中,片岡智是可以跟奈緒蘑菇並肩的作者。是的,就是那個創造了FATE系列的奈緒蘑菇。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


那今天就來聊聊這款遊戲,《泡沫冬景》。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


如果從某種意義上來說,《泡沫冬景》並不能稱之為一款遊戲,因為一點玩家的交互性都沒有,雖然稱之為galgame,但更像是視覺小說。沒有分支選項、沒有可攻略對象,也沒有多個結局,相信就這一點就勸退了不少人。

一個沒有任何遊戲性的小眾遊戲類型,註定冷門。但如果我們不是把它當作一款遊戲,而是作為一份作品,就像是小說、動畫、電影那樣,18塊的首發售價就當作是買一本小說,買一張光盤,買一張電影券,瞬間覺得物超所值。

說個題外話,《泡沫冬景》雖然是一款全年齡的遊戲,但個人認為並不適合所有年齡段的玩家。就像是《東京喰種》裡的美食家所說的那樣,當讀者和作者的思想極為接近時,能更深層次地體會內在含義,也就是產生共鳴了。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


年紀太小的玩家,如初中生高中生一般只有學業壓力,所以體會可能沒那麼深。而面臨生活壓力的人群應該是最能引起共鳴的,比如剛畢業即將找工作的人,所以這個人群的玩家食用這款遊戲時口味會更佳。

以下內容涉及輕度劇透


好了,言歸正傳。說回《泡沫冬景》故事本身,在1988年泡沫經濟下的日本,分別來自中國的高考落榜生景蕭然和日本高中的輟學生櫻井栞奈為了不同的目的前往東京,同共相處了一年後兩人從不理解到互相包容,並有了新的目標和計劃。

故事劇情看似平淡,中國男主和日本女主的設定更像是一個為了討好中日兩國玩家的噱頭,而1988年的日本這個設定也是讓新人玩家摸不著頭腦。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


但隨著劇情的不斷展開,你會發現一切都環環相扣,並且水到渠成。

1988年的日本正值泡沫經濟時代,日元大幅升值、地價飆升、四處都充滿了機遇,在外人看來就像是一個遍地黃金的國度,因此吸引了大批人前往“掘金”,其中就包含了故事裡的男女主角。

男女主角因為不同的原因而在東京偶遇,各自的原因雖然不同,但目的都只有一個,那就是賺錢。所以泡沫經濟的這個時代背景很符合男女主的需求,但你可能會說,近代這樣的時期有很多,為什麼非得選泡沫經濟這個時代?按我個人的理解,就是因為那個時代很典型。雖然現在也有許多人會選擇去北上廣等一線城市去工作,但也有人會回到二三線城市求安穩。而在1988年那個物質匱乏的年代,泡沫經濟時代下的日本彷彿就是天上人間。

而男女主角更是這典型時代下的典型人物,所以作者選擇了1988年。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


男女主人公做的是抬地價的工作,用遊戲裡的話來說就是隻要這塊地方有人住,那麼就不能隨意拆遷,老闆會等到地價升上去之後再把這塊地賣出去。而他們的實際工作內容就是在一間廢棄車站裡居住一年。

躺著就能掙錢,還順帶處理了住所問題,這樣的工作現在看來似乎很不可思議,但也達成了galgame裡的常用設定,即“有車有房,父母雙亡”...哦,對了,女主栞奈的聲優是田口宏子。

工作有了,住所有了,男女主還一起同居了,看上去準備就要散發出戀愛的酸臭味了,但走這種常規路線就不是片岡智了。


《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


擺在男女主面前的一個現實問題就是缺錢,但這份工作能掙的錢實在不多,因為這份工作原本只需要一個人的,現在陰差陽錯變成兩個人一起做了,錢就更少了。

想考工商管理專業的景蕭然擺弄起了他的管理能力,製作了一份出勤工時表,具體到每十分鐘的行程,這讓栞奈覺得男主十分的小氣。

而景蕭然來到東京後的第一感覺就是這裡十分富裕,人人都嬌生慣養,跟祖國不一樣。所以女主栞奈應該也不例外。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


這就是兩個人先入為主的偏見,而這份偏見更在兩個人因為語言不通這件事上激發了開來。你說外出採購,我說工作情況。我說水電不通,你說買個盒飯。而結果就是女主原本買了兩份便當,想分給男主一份,但想到他很小氣就沒給了。而男主想給女主送蠟燭被子,但看到女主只顧自己的晚飯就沒送了。


兩人之間的偏見,再加上缺乏溝通使得兩人之間的距離越來越遠。

直到女主栞奈的妹妹繪美的出現才使這一情況有所緩解。繪美也很快跟景蕭然成為了朋友,在外人看來這似乎有點不合常理,因為繪美連小學都沒上,還需要姐姐給她輔導功課,怎麼就打破了語言不通這堵牆呢?關鍵還在於溝通,因為繪美是沒有帶著偏見去對待景蕭然的是帶著誠意去溝通的,大家雖然不知道對方在說什麼,但還是會盡力從對方的一言一行,一顰一笑中進行理解。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


作為一款毫無遊戲性的遊戲,拋去畫面,音樂等演出元素,劇情是《泡沫冬景》的核心競爭力,那麼本作的劇情設計到底如何呢?可以說是“跌宕起伏”吧,注意是帶雙引號的。

這裡的“跌宕起伏”並非傳統意義上的那種一波三折,又或者是扣人心絃。而是指玩家遊玩時的心態 總體處於不斷下沉但又偶有上升的狀態,玩過《水仙》的同學應該知道這是片岡智所擅長風格,可以說是相當致鬱了。

每當有事態好轉之時,像男女主關係變好了,大家一起做了件不錯的事情了。然後,玩家們覺得就快要好起來的時候,應該要發糖了,劇情就開始扭轉。然而值得稱讚的是,這些劇情安排都已在前期埋好伏筆,所以並不會顯得十分突兀和不合常理。看似平凡的劇情實際上有點“曲折”,看似簡單的人物也沒那麼容易猜透。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


男女主人公之間的偏見並非他們的過錯,只是他們的過往經歷讓他們形成了一定的思維慣性。男女主出身平凡,甚至帶有一點不幸。男主景蕭然渴望再戰高考,重新開始。女主櫻井栞奈希望妹妹能平安無事,重返校園,但殘酷的現實讓他們不得不妥協。

除了他們,男主的老闆江小墨看似為求錢財不擇手段,但誰能想到當初的他也一如男主那樣單純,有過一段共患難卻不能同富貴的經歷。女主的僱主佐倉看似陽光開朗,但背後卻有一個不完整的家庭,以及缺失的親情。光鮮靚麗的背後,只有當事人自己才清楚它原本的色彩。也正是因為這份平凡的質感,讓《泡沫冬景》的真實感變得強烈。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


以下內容涉及嚴重劇透,建議通關後再來觀看

《泡沫冬景》這個故事比較簡單,整個流程下來也不長,出場人物也不多,但裡面其實隱藏了不少隱喻以及線索等待著玩家去理解,以下是個人的一點見解,僅作拋磚引玉。

黑貓


故事開頭,佐倉委託男女主如果看到一隻黑貓的話就告知她。這隻黑貓出場頻率雖然不算少,但存在感似乎不強,而事實上這隻貓首先貫穿了所有出場人物的時間線,這也不少人吐槽這隻貓真長壽。同時黑貓也推動了劇情的發展,因為很多場景就是聽到貓聲,然後去找貓,最後兩個人碰面就坐下談話了。除此之外,黑貓還是一個“心情風向標”,當大家心平氣和,相互理解之時,它就會出現並能讓你找到。但如果發生爭執,感情疏遠的話,男女主人公是隻聞其聲,不見其影。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


1988年


B站UP主BB姬Studio的一個視頻裡講到日本的泡沫經濟在1990年徹底崩潰,男女主人公最後選擇共同還債所以時間縮短到2年趕在了經濟蕭條之前,不然就是“另一個故事”。但這是僅靠男女主人公的情況下,而女主的父母也已經為此存錢努力,所以即使經濟崩潰,他們應該也是能處理這個情況的。不過這個細節真的很棒。


《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


“聖誕快樂”

《泡沫冬景》的官方宣傳上寫著這個故事並非是戀愛的邂逅,而男女主之間是否能真的在一起也成了玩家們津津樂道的話題。雖然男主蕭然在最後說道這可能並非能稱之為愛情的感情,我個人覺得這完全是口是心非。怎樣一個男的才會把自己一年的工資交給一個女的,然後再陪她一起打兩年工來還債呢?

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


男主也說女主“她從一開始就擁有著我所沒有的、最重要的東西”。男主也希望擁有這份東西。女主擁有什麼東西呢?她視為珍寶的妹妹,而男主在最後也作出了自己的選擇,也同樣擁有了這份東西。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


而女主方面同樣如此,在故事快要結尾時,女主希望“如果能早點學中文就好了”。而在故事的最後結尾,也是以女主的一聲生硬的中文“聖誕快樂”為結束,這也象徵著女主已經理解了男主,並希望接納男主。女主學中文的理由相信大家也心領神會了吧。

好了,以上就是對《泡沫冬景》的一點理解,希望大家喜歡。

《泡沫冬景》測評:沒有戀愛的GALGAME照樣真香


分享到:


相關文章: