王者榮耀猴子為什麼不能棍棍出暴擊?

王者榮耀無約解說


孫悟空為什麼不能棍出暴擊?因為它本身的強度就已經很高很高了。

孫悟空這個英雄在王者榮耀中深受許多玩家的喜愛,因為它操作簡單,爆發性強,暴擊起來的話基本上一棍一個小朋友,用起來非常的有打擊感和節奏感,殺人的感覺也是非常的舒心的。


孫悟空這個英雄的綜合定位在王者裡面也是比較高的,它的勝率也從來沒有低於過50%,是一個尤其熱門的刺客英雄。所以它本來的強度已經很高了。如果再棍棍出暴擊的話,那麼對於眾多的脆皮英雄來說就太太不友好了。

我們不妨來看一下孫悟空這個角色本身的機制,孫悟空是靠每次釋放技能之後的普攻打傷害,這個普攻也有一段的位移可以讓孫悟空這個英雄的機動性變得很強。而孫悟空先天就具備20%的暴擊率,這是在王者中是絕無僅有的,因為我們知道在遊戲裡邊兒一個暴擊類大件提供的暴擊率也就是20%而已。



但是為了均衡孫悟空的強度,不能讓它過於變態,所以將孫悟空的初始暴擊效果調整為150%,而其他的英雄的初始暴擊效果則是200%,這樣一來,無盡之刃就成了孫悟空必須要出的一個大件,否則的話暴擊率雖然上去了,但是暴擊的傷害卻沒有,卻不能達到預期的傷害效果。

我們不妨來看一下孫悟空的核心裝備,孫悟空最主要的核心裝備,便是無盡之刃和宗師之力(宗師之力可替換為極影。電刀的暴擊率下調,性價比變低,已然不是首選)。在去除紅色打野刀和攻速鞋之後孫悟空僅剩下兩個裝備欄了。而如今孫悟空主流的出裝有雙穿流(也就是暗影戰斧和碎星石),或者是破軍流(暗影戰斧配上破軍)。

如此以來我們會發現,孫悟空六神裝以後總體的暴擊率為先天的20%加上兩個大件的40%,再加上10個無雙的7%,一共是67%的暴擊率。這個暴擊率,在王者峽谷的所有英雄中,也已經算是很高很高的了。基本上可以說是棍棍暴擊了。



但是既然是暴擊率,那麼就是一個概率事件,有時候一棍打不出暴擊也是正常的。而孫悟空如果打不出暴擊的話,傷害就會大大的打折扣,可能一棍便秒不了脆皮,如此一來可能就會被反殺。

孫悟空雖然可以通過裝備來實現100%的暴擊率,但是如此一來整套裝備的性價比太低,而且傷害也會不足。就比如說把最後的兩個大件換成電刀和極影之後暴擊率就達到了百分之107,但是因為沒有穿透和傷害加成,孫悟空的傷害會大大打折扣,甚至還不如原來67%暴擊率的傷害。

所以百分百暴擊率的孫悟空不是一個很好的選擇,均衡的出裝才能讓這隻猴子在王者峽谷中所向披靡,戰無不勝。

最後祝早日上王者。

我是萌之帆,熱愛文化的小青年。


萌之帆


你好,很高興回答你的問題

想要做到棍棍出暴擊也不是不可能,只是會減少其他裝備的強大屬性,咋們可以分開來說一下哪個猴子的傷害更高:

咱們先來說下100%暴擊猴子

被動:大聖神威

冷卻值:0

消耗:0

效果:被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果,孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%

從這個被動就可以看出:猴子不出任何的裝備就可以擁有20%的暴擊,在加上全暴擊銘文,10無雙(總共加7%暴擊)、10奪萃(不加暴擊)、10鷹眼(不加暴擊)出門就是27%的暴擊,在前期可以說是非常恐怖,中後期補上無盡(20%暴擊)、宗師(20%暴擊)、電刀(15%暴擊)這樣暴擊率就可以達到82%暴擊,要是追求100%暴擊就補一個影刃(20%暴擊)這樣可以達到102%暴擊,就是你說的棍棍出暴擊;

可是這套裝備沒有護甲穿透,沒有護甲穿透那你後期打坦克根本打不動,敵方後排只要隨便出一個防禦裝,那對他們的威脅相對來說也小了很多,可以說這是一套華而不實的出裝;

推薦出裝:

推薦銘文:10無雙、10奪萃、10鷹眼

推薦裝備:打野刀、攻速鞋、無盡之刃、吸血之鐮(過度)、閃電匕首、碎星錘

這套裝備雖然說不能100%暴擊,但是暴擊幾率特別高,一套技能下來坦克也扛不住

總結:

孫悟空是爆發型的刺客,前期發育,遊走gank為主,抓人控龍,猴子出裝當然是以純輸出裝為主,這也間接的說明孫悟空身子板脆,所以打團一定要注意入場的時間,儘量不要去打先手團。

希望我的回答可以幫助到您!


張大錘遊戲解說


你好我是峽谷小小周,很榮幸回答你的問題

猴子是可以達到棍棍暴擊的,只要你的暴擊率達到百分之百。這裡給你推薦一套銘文和出裝思路。

銘文:10無雙 10鷹眼 5奪萃5狩獵

出裝思路:小打野刀,攻速鞋,升級紅打野刀,無盡,電刀,宗師。最後一件根據局勢選擇,順風飲血劍,逆風名刀,最後升級大野刀。

這套銘文出裝暴擊率在百分之82 跟棍棍暴擊差別不大比較實用。

如果題主想要棍棍暴擊可以第六件出純淨蒼穹,暴擊率達到百分之102。

希望這篇文章可以幫助到你,點贊加關注是對我最大的支持,期待成為你的朋友!


峽谷小小周


“猴三棍”強勢之處在哪?

抓單強,團戰後排收割能力強,操作簡單容易上手,分帶能力強。說到這裡小白接下來就帶著大家來解析一下“猴三棍”的玩法思路和打法技巧。

“猴三棍技能介紹”

上圖是孫悟空的技能介紹圖!

'猴三棍’銘文推薦及出裝打法思路

出裝推薦:

打野六神裝推薦:追擊刀鋒、疾步之靴(急速戰靴)、無盡戰刃、電刀、宗師之力、碎星錘

第一件裝備出的是追擊刀鋒而不是貪婪之噬,這點很重要,前期靠第一波野可以成功做出追擊刀鋒,追擊刀鋒可以讓懲擊升級為寒冰懲擊,依靠擊殺野怪來刷打野刀的被動,是孫悟空的過渡裝備

疾步之靴:脫離戰鬥後增加60移動速度,利於猴子更快刷野、支援!(鞋子看局勢選擇出)

無盡戰刃在前期增加了孫悟空的輸出能力,暴擊率和暴擊效果使孫悟空有幾率打出高額的暴擊傷害。

宗師之力增加了暴擊率,最大生命值增加了孫悟空的存活率,裝備的被動可以配合英雄的被動打出高額傷害。

銘文推薦:

奪萃×10;鷹眼×10;無雙×10;

解析:帶奪萃可以增強猴子的續航能力,省出一個格子去出更符合猴子特性的輸出裝。

“猴三棍”五大要點提示

第一點:用好一技能至關重要,一個會玩的猴子和不會玩的猴子最大的差別就是在對一技能的理解上。一技能成功抵擋傷害是猴子秀的關鍵,有時這個護盾不僅能讓我們無傷輸出還是我們能夠全身而退的保障。其實他的一-技能就相當於李白的二技能,在技能即將打到你的時候,開啟一技能就能成功抵擋傷害併產生護盾。

第二點:猴子的二技能是一個跳躍機制,如果釋放二技能的路徑上有兵、野怪、敵方英雄,就會借力再跳一段,也就是說利用好這個機制就有兩段位移的效果,在對局中學會跳兵很重要,快速到敵人面前打出三棒。在小團戰中可以跳肉打後面的脆皮一套帶走。

第三點:蹲草叢也很重要。蹲草之後有兩種打法思路,第一種預先二技能存- -棒,等敵人靠近草叢時接強化普攻,整個過程就是2A3A2A1A打出四棒傷害,但是並不是所有情況所有草叢都適合二技能存一棒,比如在紅藍buff那蹲人的話,可以用第二種思路,在敵人即將進草的時候普攻,然後3A1A2A,用技能前的普攻也很重要,不要小看這幾百點的傷害。

第四點:如果在對局中我們那把猴子節奏不好,比如前期被各種反藍或者與隊友配合度低gank不到人導致經濟落後,那麼這時我們就不要再帶節奏了,一定要先去發育,至少經濟在己方前兩名才有carry的資本。如果經濟倒一-倒_ _還總想著gank帶節奏把戰績打正或者扭轉戰局,但事實是會越來越雞肋。

第五點:最後一點就是要注意團戰入場時機,這點也是最難的,需要大家通過實戰去體會。最基本的就是學會則面進場輸出,後期的團戰一定要後手進場,看清對面的站位以及對面控制技能交了多少再進場輸出收割。沉住氣知己知彼才能取得勝利。

打野“猴三棍”打法技巧及思路

【打野思路】:

出完打野刀先出鞋子增加移速和前期清野速度,再出追擊刀鋒補充懲戒傷害,無盡戰刃為猴子的核心裝備,電刀增加移速和清線清野傷害,同時也增加對敵方坦克的威脅,後期出碎星錘,打野刀可以換一些保命裝備。不出破軍是因為性價比不是很高,如果對面脆皮多可以將碎星錘換成破軍。

【打野技巧】:

先升級2技能,常規開局時在草叢裡25秒時可提前釋放2技能,等buff出來以後下一次二技能就只剩3秒的冷卻時間了。另外注意遊戲節奏,猴子最重要的就是儘快發育成型,2分鐘的暴君以及輔助的配合很重要。關於猴子的入場時機,猴子自身雖然有一技能的護盾,但是還是很脆,在打團時除了能自信秒掉對面輸出外忌先手,要看準時機,時刻記住你的目標是敵方輸出,殘血英雄。你的主要經濟收益在於人頭和野怪,切忌搶奪其他路線的兵線,注意團隊整體的經濟平衡。

總結:猴子玩法以打野為主流, 打野時注意掌握遊戲節奏,團戰時注意入場時機,入場時提前3秒釋放二技能確保在團戰時能有四棍的輸出。切後排時注意敵方C位頭像框的選定, 切忌胡亂敲擊。多利用敵方小兵或野怪進行跳棍來對對面後排造成威脅。靈活運用一技能躲過敵方關鍵控制。裝備以暴擊為主, 穿透攻速為輔。




午八八


大家好,我是清分

很高興能回答你這個問題。

關於王者榮耀猴子為什麼不能棍棍暴擊?

我所給出的觀點:

首先呢,王者榮耀,他的暴擊也是有暴擊率的,像猴子他初始是加20%的暴擊率。所以說你可以在遊戲界面的右邊有一個箭頭,點一下里面可以看英雄的暴擊率。當你把猴子的暴擊率升到百分之百的時候,那就是棍棍暴擊了。

不過棍棍暴擊還是有不好的情況。第一,它的暴擊率高了,那麼它的暴擊效果自然就會低,像猴子啊,出一個影刃再出一個暴擊刀。這樣的話呢,猴子他的傷害就會變得非常的低,因為他沒有穿甲打坦克會特別的難,切射手也不好切。

所以最好還是正常出裝,把他的暴擊率疊到百分之六七十七八十就可以了。這樣的話猴子的暴擊率上去了,他的傷害也上去了。

雖然說不是棍棍暴擊,但是暴擊率也是非常的大,擊殺敵人的可能性也是更大。

這就是我所認為的觀點。




清分咧實況解說


1小時前

你好我是羅都督,很高興回答你的問題,關於這個問題,我的回答是

前期裝:

鞋兇殘力鞋搭配兇殘力門兇殘力遊戲前期孫悟空提供觀傷害輸近戰英雄第選擇鞋搭配則能讓孫悟空快速抵達各條遊戲戰線第間吸取傷害加

buff期裝:

冷靜鞋黑色戰甲孫悟空前期裝備合冷靜靴黑色戰甲兩件裝備都能遊戲期提供足夠冷卻縮減特別黑色戰甲件裝備提供足額物理攻擊護甲穿透能力非適合孫悟空突進英雄期裝:霸王重裝魔面紗孫悟空強勢期遊戲前期遊戲期需要孫悟空根據場局勢適點抗性裝備霸主重裝魔面紗都能提供足額護甲及魔抗屬性加能讓孫悟空團戰存更久

好啦,這就是我的回答了,喜歡的點個關注哦


無限點亮


遊戲機制和遊戲的公平性,暴擊在一定意義上都有他的幾率,任何遊戲都是,任何一個英雄不可能無敵[靈光一閃]



你的秋大爺


孫悟空雖然重做之後,但是沒有改變以前猴子三棒的思路!三棒下去,沒有死人猴子也只能在外圍等技能CD!無盡刀鋒是猴子最大化輸出的核心,猴子吃暴擊大家都知道的,無盡的暴擊和暴傷是最最最適合猴子的了!


鼬神剪輯


嗨,我是你們的悅哥哥!至於這個問題我可以告訴你們猴子的大招是可以打出應記的,而這個應記有三重意思就是可以連續的三次暴擊,可以平A也可以用技能!我玩猴子基本是用藏棍的打法,你們可以試一下哦。可以做到快去三連棍或者四連棍


悅悅愛改編


個人覺得這應該是猴子自己的屬性問題,加上銘文和出裝,只是猴子還是很猛的,到後期兩棍敲死一個脆皮那是隨隨便便的事情


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