“網絡遊戲給青少年造成的危害超過鴉片”,你覺得這句話有道理嗎?

嚴師說字


我們痛恨毒品,是因為毒品讓我們產生依賴,讓人失去自控能力,沒有自控能力的人就是行屍走肉,沒有靈魂。

我們痛恨鴉片,是因為以鴉片為契機的戰爭,讓我們失去了國家的財富與尊嚴。

對於網絡遊戲而言,我認為,其實還沒有那麼厲害的程度。

首先,遊戲出生的本質是因為有人需要去消磨時間,越來越多的人接受遊戲的原因我認為,最重要的是社會的體系。

在我們沒有成立家庭之前,我們的大部分時間是上學,大學到結婚之前的人,有大量富裕的時間。

隨著整個社會學習意識和社交能力的下滑,必須需要有東西來打發時間,以前的遊戲廳,後來的網吧,再後來手機都能提供遊戲,在一個人的時候也能更好地消磨時間。

網絡遊戲是有消費群體的。

因此也衍生出了很多其他產業,其實在某種程度上網絡遊戲是個產業,國家也在用各種方式去規範網絡遊戲的運作。

對於網絡遊戲,我認為不需要畏之如虎,對於缺乏自控力的孩子要更加關注,目前國家的很多政策規則也在限制未成年人的衝動消費。

如果你是個喜歡遊戲的人,我認為不耽誤正常的生活和情感交流,不必苛責,如果你不喜歡網絡遊戲,那麼就從自己做起,在富裕的時間多做一些可以提升自己的事情,讓自己的生活有更多的技能與愛好,畢竟改變不一定要去要求別人,我們自己,也可以做一個勇敢的急先鋒。

網絡遊戲是時代的產物,在這個時代,我們應該友善地共存,最大化提升它本身能給我們帶來的益處,壓制危害性,理性看待,虛懷若谷,這是我的答案。



不良徒弟


絕對有道理,雙手雙腳贊成。本人是一名鄉村中學老師,每週末家長騎三輪車去接孩子,絕大多數孩子包括女孩子坐上車後就開始激情討論什麼裝備啊,皮膚啊,衝錢了沒買了沒有,學習此刻已經變成了“副業”。另外我是一名班主任不止一次的有班裡學生晚上跳牆出去上網,在學校不捨得吃不捨得喝,攢了一二十塊錢想著法去上網,晚上十一二點了還得去外面找學生,當班主任不容易,哈哈。另外,中學是禁止學生帶手機進入校園的,部分學生男生居多,偷摸帶手機進學校,晚上一兩點不睡覺,等查完宿舍開始“挑燈奮戰”打的是不亦樂乎,妙不可言,第二天早讀開始呼呼睡覺,老師吵完不久繼續進入夢鄉。所以網絡遊戲無論從哪方面都給青少年學生身心帶來了巨大傷害,但是不能一棍子打死,現階段本人強烈建議晚上十點以後關閉遊戲入口,第二天八點可以進入,而且未滿18週歲不得註冊遊戲,即使用家長身份證註冊也沒關每次刷臉進入就可以了。再有本人強烈建議國家可以干預,開發一些有益於學生階段玩的有助於學生學習且有趣的遊戲,幫助孩子早日脫離“苦海”。


000付一陳


學壞很快,只要上網打一場遊戲。

有一個大哥,下崗職工,倆口子含辛茹苦打工,孩子也很聽話,中點中學,學習不錯,就是覺得自己父母是下崗職工,特自卑,父母也很難過,省吃儉用的讓他多一點零花錢,結果有一次,同學請他去了一次網吧,從此大變,天天惦記著玩遊戲,最後曠課去玩,學習一落千丈。父母開始是好言好語勸,最後是打,孩子就是不聽,再逼他就從樓上跳下去……。

現在這孩子還在街上混酒喝,只上了初三第一學期,大哥一喝酒就哭,悔之晚矣。

就是打了一場遊戲。

我看過一個紀錄片,講毛坦廠中學的,整個毛坦廠地區都沒有一個網吧,孩子辦軍事化管理,注意力都在學習上,真正的苦行,才促成了孩子,學校的成功。

吃的苦中苦,方為人上人。這句話現在來看有點世俗功利,有封建思想的毒害的嫌疑,但是現在來看有一定道理的。如今講究民主,尊重人性,尊重孩子自己的意識,可是孩子有什麼人性,自主呢?不都是大人教育嗎?

放任孩子由自己的性子來,誰不願意天天玩啊?網絡遊戲更是害人,直接就會把孩子毀掉,小孩子哪來的自律呢?





衛茳


如果有比遊戲更吸引孩子的東西,那麼孩子就不會沉迷遊戲了,甚至會覺得哇好無聊這東西。像我以前最喜歡看電視,後來有了手機就再沒看過電視了,我不是用手機看電視劇,就是十幾年以來基本沒看過電視劇了,只有很無聊才會去看,而且看的時間維持不了很長,以前我可是最喜歡看電視劇了,原因就是我找到了比電視更吸引我的東西。如果學習能比遊戲更有趣,更吸引他,那麼為什麼不學習呢?從小的學習習慣很重要,家庭的學習氛圍很重要,學校的教育方式更重要,幫助孩子找到學習的樂趣,發現學習的奧妙。

個人也比較喜歡玩遊戲,但是可控,對於競技一類遊戲比較偏愛,我喜歡的原因就是玩遊戲時,我永遠不知道接下來會發生什麼有趣的事情,它完全靠我自己的技術決定我能玩多久。充值的話,圖個新鮮,消費還是比較理智的。

小孩真的需要引導,我舅舅的小孩被遊戲強制下線了之後,想辦法自己搞了四個號玩[微笑]以前是沒有強制下線這回事的,我自己的弟弟搞不到號,就會去借別人的號玩。這是他們上小學的事情,現在他們上初中了。我說的這種情況應該不是個例,從我偶爾上游戲經常碰到小孩子來看,這種情況很多,因為我最喜歡在遊戲裡跟小孩聊天了[淚奔][淚奔][淚奔]


傻兒子出山了



吉通車業莉姐


贊同的同時還在思考,如何去改變現在的局面?如何減少這種“精神鴉片”對現在甚至以後的青少年的摧殘;

1. 社會氛圍

a.手機廣告:鋪天蓋地的各種遊戲廣告;

b.遊戲競技:遊戲競技比賽的職業化;

c.營銷手段:層出不窮的各種裝備回收、變現換錢等;

d.明星代言:利用公眾形象變相的進行誘導;

2. 家庭教育

俗話說一個巴掌拍不響,缺少家庭健康教育、缺失父母關愛的孩子,可能會找各種渠道的情感寄託,網絡遊戲就是其中一種;

3. 校園教育

營造良好的學習氛圍,對孩子進行“因材施教”而不是“等級劃分”,讓孩子在校園生活得到正確的人生觀的建立;

4. 網絡監管

真正意義上的做到對於不健康的遊戲,及遊戲市場、遊戲時長等全方面的去監管,增加法律法規的約束;

5. 遊戲公司的監管

減少各種“不正規”的遊戲公司的出現;

對於“正規”的遊戲公司,必須按照國家指定的法律法規去嚴格執行;

6. 監管部門的專業化

遊戲行業不必其他實體行業,需要從事該專業的人員任職,對行業發展動態有所瞭解的人來監管,這樣會減少胡亂的扼殺遊戲行業的發展;

總得來說

個人認為將以上幾點問題解決了,再增加相關的專業的管理及監控機制,一定能夠改善現有的網絡遊戲環境;



pxz風雨木


作為有16年教學管理經驗的高中老師,我認為網絡遊戲給青少年造成的傷害,不亞於鴉片造成的是傷害。

首先網絡遊戲浪費了很多學生的時間。在青春美好的年華里,他們將自己最寶貴的生命,耗費在了無意義的遊戲上上面,這個年級用於學習,用知識武裝自己,才是青年學生最容易成才的道路。

其次網絡遊戲對青少年的身心都造成了傷害。尤其是眼睛造成了明顯的近視,還有很多的網絡遊戲存在暴力色情內容,對孩子的心理健康的也造成了一定的破壞。

最後網絡遊戲讓孩子們的社交能力變得軟弱狹窄,內心膽怯,只願意沉迷於遊戲當中,而不願意和大家共同接觸。

而這樣的傷害,和鴉片對我們身體造成的傷害,同樣危害大。所以我認為網絡遊戲就是鴉片!當然適當的和自己的孩子一起玩一玩遊戲,能夠控制住自己,也是可以的。


以實事說教育


網絡遊戲給青少年造成的傷害超過吸食鴉片,完全沒道理。

三個理由。

第一,成癮的程度不同。

網絡遊戲當然會成癮,但不是所有人都成癮。生活中不乏遊戲玩得好,成績也很出色的學霸。

真的沉迷遊戲不能自拔的青少年,在青少年中是極少數。

鴉片是所有人都會成癮。不管學霸學渣,只要你吸食,你就肯定上癮。

就殺傷力而言,鴉片大很多。

不要說鴉片了,在成癮這裡,吸菸的危害性也比網絡遊戲大。

第二,經濟危害不同。

有的遊戲不要錢的,玩不要錢的遊戲,就是上癮了,也就是自己廢了而已。玩要錢的遊戲,上癮的,在遊戲玩家裡,不算太多。

鴉片在經濟上殺傷力就大很多了。只要你吸食,每天你都要吸,每天的花費都很大。

就經濟的危害而言,遊戲的危害性,為鴉片大。

第三,後遺症方面。

鴉片煙上癮了,對身心的傷害的全方位的。特別現在那些搖頭丸之類,吸食過度就能致死。就算戒了,對身體的傷害,也是終身的。

遊戲上癮,也有玩死的。但玩遊戲累死的,極少數啦。多數遊戲玩家,腦袋扛不住了,就不玩了。不玩了,休息一段時間,就沒事了。

過度玩遊戲當然不好,但拿吸毒來比,說遊戲比吸毒危害性更大,這說法過了。


春暖花開003


不贊同這個說法,雖然遊戲上癮也確實很耽誤時間,也容易玩物喪志,但是要看每個人是如何去面對遊戲。每個人的活法都不一樣,生命的印章上,並不是刻著努力二字,有的人願意努力,有的人不願意努力。但是誰也沒有權利去指責不努力的人。玩遊戲雖然也出現了很多不好的現象,但是也有玩遊戲磨礪一個人心智的。就拿史玉柱來說,以前不是一樣的通宵玩遊戲,秘書都不敢來打擾他。也許有人說,青少年不是成年人,剋制不住自己,那有沒有想過跟青少年有什麼關係,作為父母的不去管,孩子不玩遊戲就不怕他去做別的壞事了嗎?別總是說把注意力放在學習上,試問一下作為過來人的自己,有誰敢說從小到大所有的心思都在學習上。。。。。。遊戲上癮只是一個過程,要看作為父母如何去引導孩子。

而鴉片上癮,造成的可是身體上的傷害。身體上的傷害只會帶來更多的併發症什麼的,身體上的傷害更會影響生活與工作情緒與狀態。

綜上所述,孩子上癮並沒有鴉片上癮的傷害大。


飛翔的小牛1


電子鴉片,難道還有林則徐來個虎門銷煙?

現在都2020年了,居然還有人覺得遊戲才是問題而不是某些只會拿遊戲當擋箭牌的人。

可以這麼說沒了遊戲還有小說,沒了小說還有漫畫,沒了漫畫還有動畫電影音樂,反正有意思能讓你們沉迷的東西都叫鴉片,那人類乾脆回到石器時代好了。

炒股的還有炒到自己家破人亡妻離子散的,怎麼沒見人說股票是害人精要抵制的?

遊戲從來是一個人沒有自制力/父母管教不當/沒有正確的指導導致了他覺得玩遊戲是一個逃避現實的好方式,有些人就是裝作看不見前面這些原因,反而把遊戲倆字搞成高壓線,只要出了問題,一定是遊戲教壞了這個人。

逗誰呢?

父母家長管教佔主要原因,要合理引導,不能一竿子打死。





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