今天設計師放出了10.6版本的更新詳情,一起來看下吧!
簡述:
遊戲機制和裝備調整:傳送加強、死亡之舞重做、打野削弱、新匹配機制上線(解決炸魚)
英雄加強:索拉卡(輔助)、冰鳥、狗頭、徐老師(厄加特)、凱隱、永獵雙子、人馬、澤拉斯、小法、德萊文、莫甘娜、卡牌、瑞茲
英雄削弱:賽娜、厄斐琉斯、蓋倫、諾手、小丑
打野能力調整:火男、婕拉、莫甘娜、慎、提莫、牧魂人(約裡克)
遊戲機制和裝備調整:
TP:CD時間從360秒→480-240(基於英雄等級),並且傳送完成後給予30-45%移速加成(基於英雄等級)
死亡之舞:從全AD→AD+護甲+魔抗(合成公式裡十字鎬被軍團聖盾取代,合成總價高100塊)
打野削弱:當你收到野怪獵人的懲罰時,從小兵獲取的經驗減少50%
英雄加強:
索拉卡:Q技能提供的治療從40-80→50-90。Q技能的加速效果從10-20%→15-25%
冰鳥:R技能增幅E傷害的時間從2秒→3秒(與Q保持一致)
狗頭:改到10.7再做(拖就一個字)
厄加特:Q技能減速時間從1秒→1.25秒。E技能眩暈時間從0.75秒→1秒
凱隱:增加變身的速度
千珏:成長AD從2.26→2.5,W技能治療效果從32-100→45-100。R技能治療效果從200-300→200-400
人馬:R技能恐懼時間從0.75-1.5→0.75-2秒。(恐懼時間基於距離)
澤拉斯:W技能中心傷害增強從50→66.7%。R技能傷害從200-280(+0.43AP)→200-300(+0.45AP)(你猜是不是為了賣皮膚才做的加強?)
小法:Q技能傷害從70-230→80-240
德萊文:W技能提供的移動速度從40-60%→50-70%
莫甘娜:移速從330→335,E技能提供的護盾值從60-300→80-300
卡牌:W技能藍牌AP加成從0.5→0.9。紅牌AP加成從0.5→0.7
瑞茲:成長回藍從每級0.8→1,W技能傷害從80-160→80-200
英雄削弱:
賽娜:每層被動提供的AD從1→0.75,被動從英雄身上獲取的CD時間從4秒→6/5/4秒(1/6/11級變化)
厄斐琉斯:斷魂的生命吸取從8/25%→3/20%。瑩焰:對小兵的傷害從45%→30%。折鏡:小飛輪的傷害從30-173%AD→24-164%AD
蓋倫:每級成長魔抗從1.25→0.75,E技能暴擊額外傷害從50%→33%
諾手:W技能額外傷害從50-70%AD→40-60%AD。W技能消耗從30→40。E技能消耗從45→60
小丑:R技能分身的AD從75%→60%
打野能力調整:
火男:被動會對野怪造成120%傷害
婕拉:植物會對野怪造成150%傷害
莫甘娜:W技能對野怪造成150%傷害
慎:Q技能對野怪最大傷害從75-175→120-200
提莫:Q技能致盲對野怪時間+100%,E技能對野怪造成150%傷害
牧魂人 約裡克:大型野怪死後也會出現墳墓,野怪對他的小兵傷害-50%
我看出來了,這不是轟人進野區,這是號召大家都去髒野。
克隆模式會隨10.6上線,新猴子待定(目前還是一直在改動)
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