幾分鐘快速告負 什麼樣的遊戲能讓知名電競達人深感絕望?

我們常說,"遊戲天賦"這個東西,對於一些擁有此項天賦的人來說,往往是可以"跨項目互通"的。比如前英雄聯盟職業選手GodV,就快速轉型成為了一名"天賦溢出"的職業《絕地求生》選手。人皇Sky李曉峰在自己職業生涯的早期是一位國內小有名氣的《星際爭霸》選手,曾殺入過WCG中國賽區的線下決賽環節。到了《魔獸爭霸》,他更是成為了WCG兩連冠獲得者,榮膺"中國電子競技第一人"。

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不過,道高一尺,魔高一丈,天賦再強的選手也總有遇到"難躍大山"的時候,知名遊戲達人"羅漢解說"近日就遭遇了尷尬一幕,體驗一個遊戲的"新模式",結果沒幾分鐘就被電腦AI打退,深藏"悲與鳴"……

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從他發佈的視頻來看,羅漢所體驗的是《魔獸爭霸III:重製版》RPG地圖《人族無敵》。這是《魔獸爭霸III》最經典的RPG地圖之一,塔防類的"一大山頭",多路徑出怪+多樣的防禦塔養成路線+豐富的獲勝途徑+合理的出怪風格節奏把控,堪稱是《人族無敵》經久不衰的四大核心"砝碼"。後來在移動端大熱的塔防手遊《保衛蘿蔔》,也算是此類塔防的後續衍生品。

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羅漢的"挫折體驗"來的有多幹脆?大概也不過是3~5波吧,他們的50條命就被打光了,也就是總共漏掉了50個怪物。視頻中羅漢也是彷彿"一臉懵逼",雖然看不到他的神情,但那語氣聽上去也是驚訝萬分,彷彿還沒回過神來。

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其實羅漢所選擇的是《人族無敵》的最高難度,在最高難度中,如何指定防禦塔的養成路線,學問非常多,此外,部分防禦塔也需要手動控制,以更好地觸發技能,加速防禦塔的戰力培養,儘快升級。

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這也是這一類塔防遊戲靈活度與挑戰性兼備的地方,看上去塔防類遊戲"隨心所欲高自由度","操作門檻"也比較友好,對於大部分玩家,選擇一個正常難度,自己一邊摸索搭配一邊發展,也總能撐個20~30波,打贏多個BOSS,攢出一眾終極發育塔,體會到遊戲樂趣。而若想再更進一步,體現出自己"高手"的一面,則又可以仔細研究一下討論,並學習一些部分特殊防禦塔的操作技巧,儘可能地讓自己適應更高難度,甚至實現"通關"。

其實這也是《魔獸爭霸III》很多RPG地圖的特點,易於上手,操作友好,但又具備充分的策略深度與多變可玩性,保證了地圖的耐玩度。在羅漢解說的當期視頻中,他會體驗了經典的《城堡戰爭》地圖,這張地圖應該也是不少90後的童年/少年回憶了。

不僅是"羅漢解說",重製版開啟新一階段內容測試後,很多知名遊戲達人和UP主也開啟了"迴歸之旅"。畢竟《魔獸爭霸III》的影響力實在是太大,太多太多的90後都是玩著《魔獸爭霸III》長大,百萬粉UP主"逆風笑"就玩了重製版的《苦工大作戰》與《神之墓地》RPG,動漫大V"哀是麥子的球迷"還開始直播打魔獸爭霸RTS,手速250+,一位隱藏的業餘高手也就此"暴露"。這麼一看,如今"撞到"大佬概率最高的電競遊戲,《魔獸爭霸III:重製版》應該也可以算是其中之一了!

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