抄家者只能认栽!末日游戏《最后的绿洲》两个机制遏制了嗜杀玩家

不少玩家热衷于生存游戏,在这一类型的游戏中,玩家们可以自由探索广阔的天地,还能大开脑洞创造属于自己的玩法。但大部分玩家对生存游戏又爱又恨,生存游戏的开放性世界和自由玩法的确让人爱不释手,但在生存游戏当中有很多令人恶心的玩法,比如说偷家流。在生存世界中资源是很重要的,而偷家流就是带着武器,趁着别人没有防备或者下线的时候,把别人老家给端了,这简直就是毒瘤的存在。

抄家者只能认栽!末日游戏《最后的绿洲》两个机制遏制了嗜杀玩家

在很多生存游戏中,偷家流都遭到不少玩家的厌恶,但又没法解决,只能苦不堪言。但在即将上线的生存游戏新作《最后的绿洲》中将不再出现偷家流的身影,既保持了生存游戏的紧张刺激性,又让玩家不会担心被偷家。这都得益于《最后的绿洲》中两个开创性的机制。第一个就是《最后的绿洲》基地的重要性将大大减小。,根据游戏的设定玩家将在游戏中扮演一个游牧民族。由于地球停止自转许多资源枯竭,玩家需要不停移动,寻找生存资源,这就要求玩家需要不停地移动。游戏的玩法从之前建立基地,由基地为中心的静态发散,转变成了直接的动态探索。

抄家者只能认栽!末日游戏《最后的绿洲》两个机制遏制了嗜杀玩家

《最后的绿洲》的游牧机制,让玩家能够探索更大的空间,基地的重要性也大大降低,不用担心自己被偷家。第二个改动机制就是取消了热武器,在游戏中没有火药。这机制一方面很符合游戏中末世的设定背景,另一方面也让玩家打消了偷家的想法。但不必担心《最后的绿洲》战斗画面不足。这游戏讲究拳拳到肉,玩家能够在游戏中感受犹如格斗游戏的近战体验。

抄家者只能认栽!末日游戏《最后的绿洲》两个机制遏制了嗜杀玩家

在《最后的绿洲》所公布的先行视频中就可以看见玩家人物操控着剑刃武器与敌人展开搏斗,犹如中世纪的骑士一般,挥剑的动作写实有力,很有打击感。如果有玩家对这款游戏感兴趣,可以登录Steam搜索"LAST OASIS"将这款游戏添加进心愿单。


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