《使命召喚》系列一直都是需要付費購買的大型遊戲,不過近年來免費遊戲吸金能力越來越強,動視也為COD推出了能免費遊玩的“戰區”模式,一經上線便無比火爆,三天內玩家數就超過了1500萬人。分析師將COD16戰區與《Apex英雄》、《堡壘之夜》等同類遊戲作了對比,效果顯著,一起來看看吧~
《Apex英雄》推出後的玩家數:
1天:250萬人
3天:1000萬人
1周:2500萬人
4周:5000萬人
《堡壘之夜BR》推出後的玩家數:
2周:1000萬人
6周:2000萬人
11周:3000萬人
16周:4500萬人
《使命召喚16》戰區模式推出後的玩家數:
1天:600萬人 3天:1500萬人
可以看到,COD16“戰區”前3天的玩家數遠超兩款同類遊戲;去年2月《Apex英雄》就以迅速火爆而著稱,但“戰區”已經打破了它的紀錄。這得益於“戰區”模式可免費玩且支持跨平臺。
此外,分析師也指出:移動版本對遊戲玩家數暴漲有巨大促進作用,《堡壘之夜》登陸移動平臺前玩家數為5000萬,而現在加上移動版玩家,總下載量突破了3億;《絕地求生》PC與主機板銷量為5000萬左右,而加上移動版本則突破6億;《Apex英雄》目前有7000萬玩家,之後也會推出移動版。
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