LOL:冷門英雄新玩法,熔渣半肉小丑勝率登頂,可瞬間打掉50%血量

不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。

前言:套路年年有,今年特別多。現在LOL各大賽區的版本都已經來到了10.5的版本,也因此誕生了更多的奇怪玩法。比如shy哥在LPL賽事上的上單卡莉斯塔,以及現在比賽非常受人歡迎的賽娜塔姆組合都是不錯的新套路。而今天我們要講的是一個比較冷門的打野英雄,在現在的版本得到重新開發之後勝率相當的高,他就是小丑。

LOL:冷門英雄新玩法,熔渣半肉小丑勝率登頂,可瞬間打掉50%血量

文章導讀:

數據分析

英雄分析

英雄定位

套路簡介

符文推薦

裝備推薦

玩法推薦

數據分析:勝率登頂

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我們先來看一組數據,這是在OPGG上收錄的小丑在韓服10.5版本下的勝率和登場率。首先英雄梯度上目前處於T2級別的打野,排行所以英雄中的第7位。而登場率上相對來說保護比較穩定,比較是小眾打野。比較出眾的是勝率,現在已經來到了52.65%處於第二名的位置,登頂指日可待。而在國服,打野小丑的勝率也已經來到了第7名。雖有的數據都在指向著小丑正在崛起之路上慢慢前進著。

英雄分析:順風強,逆風弱

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小丑這名英雄其實此前更多的是在無限亂鬥中遇見,頻繁利用因素和盒子的恐懼效果會很噁心人。不過在普通模式中CD沒那麼快,相對來說作用也就沒那麼大,之所以不能擁有很高的人氣主要有兩個原因,一是對操作和熟練度要求較高,一個不成熟的小丑難堪大任;二是小丑在順風時很強,但是一旦局勢逆風就缺乏一定的破局能力,也難以打出足夠的有效傷害換句話來說就是容錯率太低了。

英雄定位:AP、AD多元玩法

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一直以來關於使用小丑是使用AP還是AD玩法的爭議就沒有停過。當然了這與本身的技能機制有關係,小丑的所有攻擊技能都有AP加成,包括被動,所有主AP的小丑在瞬間爆發能力上是極高的,配合Q技能的隱身效果可以很容易地將傷害打出來。而AD玩法無疑是比較適合打野的,隱身、位移、控制、爆發都有,被動技能需要普攻觸發,E技能也有AD加成所以也是很可取的。相對於AP玩法而言,AD出裝顯然會容錯率更高一些。再加上當前版本如果拿來走上路的話,不會有太大的優勢,所以打野就是最好的選擇。

套路簡介:熔渣小丑

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首先這個套路主要基於熔渣打野刀在版本加強之後效果相當不錯。不僅僅是傷害能力提升,本身的刷野能力因為熔渣的存在也會快很多,前期在出一件提亞馬特速度不要太快。當然前期GANK核心裝備還是破敗,這件合成相當平滑、屬性也非常可觀的裝備對於AD輸出的打野英雄來說相當不錯,而且本身這件裝備在這個版本就是被加強過的。而這個套路最大的特點並不是出純輸出裝,相反的會出到好幾件肉裝。一些戰士英雄專屬的半肉半輸出模型這一次在一名刺客身上得以體現。

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那麼這種玩法的可玩性如何呢?在傷害層面巨九、破敗都有一定的百分比傷害,配合本身的技能加成還算不錯,甚至可以瞬間打掉對面英雄一半的血量,所以只要不是切坦克英雄基本輸出已經足夠了。在防禦層面,兩大件肉裝撐著,配合隱身、嘲諷等技能也會進退有序。相比傳統玩法而言平滑性大大提升,儼然就是一個隨時埋伏在你身邊的定時炸彈,成為後排英雄的巨大噩夢,打不死還跑不掉。所以這種玩法完全是可行的,這也是為何勝率這麼高的原因所在。

符文推薦:輕鬆達到攻速上限

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小丑的在這套玩法中的輸出有很大一部分百分比傷害,而攻速無疑是非常合適的。主宰系的叢刃就完美解決了這個問題。110%的攻速加成甚至可以允許溢出攻速上限,將爆發能力達到極致。其他符文方面,猛然衝擊、眼球收集器以及無情獵手都是不錯的選擇。副繫上個人推薦的是精密系的致命一擊和歡欣。這套符文加強的就是攻擊和攻速的能力,讓小丑可以快速的打出足夠的傷害,比較他不是一個擁有很強續航能力的英雄。

裝備推薦:熔渣巨九破敗配雙抗

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這套玩法的核心因素就是裝備的選擇。首先破敗的被動技能普攻會造成目標英雄12%生命值的額外物理傷害,配合叢刃的三次攻擊可以迅速打掉對面36%的血量。其次巨九的主動和被動技能都能夠造成自身生命值百分比的傷害,前期血線較低時出提亞馬特清野就行了,後期肉裝出來之後傷害能力也就起來了。而打野刀使用熔渣也是將清線和坦度提升上來,鞋子出攻速鞋。最後可以出藍盾和適應性頭盔,保持足夠的生存能力。

玩法推薦:團戰能力提升

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開局正常帶打野刀出門,可以附帶一個治療寶珠。因為現在野區經驗不是很多,推薦在刷完第一波野後選擇中下任意一路GANK,即使不成功也沒關係,快速刷出提亞馬特就可以了。因為前期比較依靠技能傷害來刷野,所以個人更推薦的是藍開,然後直接刷紅Buff後清石頭人尋找機會GANK。其次就是早些做出熔渣打野刀,控龍控先鋒。這種思路與傳統玩法的最大區別是,降低了如果GANK頻繁失敗帶來的經濟缺失,利用提亞馬特和熔渣完全可以快速的刷出來。

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之前小丑受關注較少還有一個原因是團戰能力不強。高爆發意味著身板脆,而AD的玩法傷害也不像傳統刺客一樣能夠瞬間秒殺。但是這種玩法就很大程度上彌補了這個問題,熔渣在前期的坦度能力還是不錯的,配合QR使用完全可以在小團戰中存活下來尋找合適輸出的機會。而後期出了藍盾和適應性頭盔不僅在傷害層面提升一大截,在自身的雙抗屬性和生命值上也有了巨大的增強,完全可以適應團戰的強度需求。

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後記

在現在這個全民熔渣的版本小丑也可以風光一把了。雖然與傳統的打野英雄相比沒有那麼高的穩定性,但也算是很適應當前版本的了。前期GANK能力強,中後期還能夠提供穩定的團戰輸出,缺點就是對熟練度要求較高,需要實時把握場上局勢,前期要儘量的提高GANK成功率。綜上來看,這名英雄在現在的版本還是有很強的壓制效果的,值得拿來一玩,你們怎麼評價呢?


以上,我是承諾遊戲說,讓我們下次再見!


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