绝地求生:掀翻自己不是蓝洞,而是游戏界普遍存在的毒瘤

要说近几年最火的游戏,那肯定就是《绝地求生》了。

2017年《绝地求生》正式发行,发行后火爆程度甚至一度盖过《英雄联盟》的风头,那时候网吧里几乎人人都是在玩《绝地求生》,著名的steam都成为了他们的眼中的吃鸡启动器。

绝地求生:掀翻自己不是蓝洞,而是游戏界普遍存在的毒瘤

绝地求生

但到如今3年过去了,绝地求生已经不复当年的威猛,虽说绝地求生还占据着steam排行榜的第四位,但那个在线人数却是断崖式的下降,从巅峰状态的100多万同时在线玩家跌倒了不足30万

是什么引起《绝地求生》的大幅度跳水的?游戏的开放商蓝洞有推脱不了的责任,玩家口中的“优化”“服务器”“模式”等等蓝洞都没有很好的完善,但这都不是主要问题,虽然造成了一部分玩家的脱坑,但游戏的火爆程度那时候依然是蒸蒸日上的。

可见,很多玩家对于这些都不是特别的在意。

真正掀翻《绝地求生》的是游戏界都存在的毒瘤——外挂。

绝地求生:掀翻自己不是蓝洞,而是游戏界普遍存在的毒瘤

差评的主要来源还是外挂

外挂就像一个“毒瘤”存在于任何游戏之中,不及早铲除,那么那个“毒瘤”就会不断地长大,最后到一发不可收拾的地步。

外挂可谓是人人喊打。几乎所有火的游戏,都会有外挂的存在。外挂也是掀翻一个游戏的最主要的原因!

十多年前的盛大全民网游《冒险岛》就毙于外挂的泛滥,那时候上网一搜,都是外挂的插件。盛大刚开始是睁一只眼闭一只眼,后来意识到事情开始严重才对外挂展开打击,但为时已晚,打击速度已经跟不上外挂全网泛滥的地步。外挂插件隐藏在了互联网上的各个角落。

盛大后来索性放缓对外挂插件的打击力度,慢慢地,冒险岛因为外挂而衰落,最后,只剩下一个冒险岛空壳在那里。

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巅峰时期冒险岛

2007年steam上的免费游戏《军团要塞2》曾经也是火爆全网,但也因为一个小小的外挂,差点毁掉了一个游戏。

《军团要塞2》背后公司知道外挂的猖狂后,斥资了近几十亿的资金,打击外挂。但仍无力阻止外挂的泛滥。玩家也是在游戏中被外挂弄得没有体验感而大批大批地离去。

最后公司在一个小小的论坛上发现了外挂的源代码,才彻底铲除了外挂。

但游戏里的玩家早已人去楼空

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军团要塞2

可见,打击外挂的力度是非常艰难的,因为外挂的机制,就意味着想铲除外挂的困难性。想要铲除外挂,需要的是背后的大量资金为基础而投入。

《穿越火线》也曾有这一次浩劫,那时候什么“激光枪”“飞天遁地”“锁头”等等外挂泛滥,普通玩家们几乎场场都会遇到“神仙”。

但幸运的是,外挂被及时止住了,在游戏因为外挂走下坡路的时候,腾讯公司重拳出击,也是斥资了数十亿,才很快就破了制作外挂的窝点,成功地把最大的外挂制作组给攻破。

这一行为,无疑也是警醒着其他的外挂制作者。

对外挂的重力打击,成功把走下坡路的穿越火线扭转

回来。

不然,恐怕穿越火线也像绝地求生那样已经流失了大批玩家。

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穿越火线

可见,对游戏界的毒瘤——外挂的打击离不开资金与决心

《绝地求生》的外挂更是多种多样,什么“火影忍者”“土遁”“海贼王”各色各样的外挂

轮番亮相,100人战场成为了真正的“神仙”战场。在飞机上都是卖外挂的广告。

其实蓝洞也很努力地在打击外挂的泛滥,谁不想自己的游戏环境变得好起来,这样才能持久地吸引玩家,但蓝洞打击外挂收效甚微

蓝洞相比较国外的育碧,国内的腾讯来说,犹如蚂蚁与大象,根本不在一个量级上面,对外挂打击力度也是十分有限。


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蓝洞公司

这也是游戏界所有小公司都存在的问题,打击外挂力不从心。

大公司有资金和人才的支持。小公司并没有大量的资金撑到制止外挂泛滥的地步,更没有很多人才对于反外挂的经验了解。

蓝洞采用的是BattleEye反作弊系统,当蓝洞辛辛苦苦找到外挂的逻辑,成功升级反外挂系统时,外挂又找到新的缺口进行新一轮反噬。

这没办法,BattleEye反作弊系统反作弊的力度只能大幅度增强。这一后果最直接的体现就是“误封”了,有的玩家没开外挂都被封号,但其任何一个敏感的操作,都被Be察觉直接封号。

这样的好处是外挂是少了,但被误封的人多了。

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封禁画面

因为外挂的泛滥而采取的无奈之举,蓝洞也是无能为力。

似乎所有公司都没有彻底铲除游戏界的毒瘤,

的确,现实中非常多的爆火游戏都很难彻底打击外挂,绝大部分游戏公司都是控制住外挂的泛滥。

绝地求生的衰落,蓝洞也是尽力挽回了。

要根除外挂,现在还只是一个命题,需要的是公司对打击外挂的决心,和大公司对外挂的了解经验,更重要的是提高玩家的素质。

但现在,游戏界的毒瘤,如影随形,侵蚀于任何一个火爆的游戏。


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