手機卡不卡與處理器關係大,還是和內存關係大?

指點江山焦一哥


手機可以看作是一個小型的電腦設備,手機運行卡不卡不但和手機芯片、內存、閃存有關係,而且和手機的做工、用料以及系統優化都有很大關係,任何一個方面存在短板,都可能導致手機的卡頓。

手機卡不卡與手機芯片存在較大關係

一般情況下手機芯片性能越強,優化越好,運行越流暢,像目前搭載高端的麒麟990、高通855、蘋果A13等手機芯片的手機一般都不存在運行卡頓的問題。需要特別注意的是,如果手機芯片的優化不好,即使性能較強,也會導致手機卡頓,非常典型的就是聯發科x20,雖然性能較強,但優化較差,屬於典型的一核心難9核圍觀,另外發熱較嚴重,所以搭載聯發科x20的手機運行不是特別流暢。

手機卡不卡,和內存容量有很大關係

由於安卓系統內存使用效率較低,而各大手機廠商一般都為手機預裝了大量的全家桶,而各大應用廠商的App都會搶佔手機後臺,所以內存佔用相對較高,如果打開應用較多,內存容量低,很容易導致手機運行卡頓。而蘋果手機對於內存的使用效率較高,統一對手機的APP進行管理,拒絕任何APP在關閉的情況下佔用內存,所以蘋果手機雖然內存容量較小,但運行非常流暢。

手機的運行流暢度和閃存有很大關係

手機的閃存相當於手機的硬盤,閃存的存儲速度越快,手機的運行流暢度也越高。像目前採用主流的UFS3.0閃存的手機,運行速度比UFS2.1或EMMC閃存的手機更快。另外如果手機的閃存容量較低,手機閃存容量佔用過高,也會導致手機運行卡頓。

手機的做工、用料以及系統優化也會影響手機的流暢度

市場上很多手機,在手機芯片、內存、閃存等配置都非常接近的情況下,但手機的流暢度卻存在較大差距,這主要還是手機的做工、用料以及系統優化存在差距。蘋果手機運行流暢,除了採用了強大的A系列手機芯片,在做工、用料方面非常出色,而且IOS系統的系統優化也非常出色。對於很多所謂的高性價比手機,雖然手機芯片、內存和閃存配置都相對較高,但由於做工、用料存在縮水,系統優化也不是很好,所以也會出現卡頓的情況。所以在購買手機時,除了關注手機芯片,內存和閃存,更多的還是要關注手機的做工、用料以及系統優化。



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以目前來看,手機使用的時候卡不卡,跟你使用的手機處理器關係更大

舉個栗子,一個手機是驍龍855的處理器跟一個是驍龍710的處理器,在運行的速度上,驍龍710的處理器遠遠沒有驍龍855的處理器流暢,為什麼呢?這就是一個處理器頻率的問題,處理器越好那麼手機的流暢度越高。處理器頻率越高,他處理東西速度也就越快,我們使用的就越流暢。

內存方面來說,舉個栗子,一款手機是6+64G的手機,前面那個6G就是他的運行內存。後面那個64G就是手機的存儲內存。手機的運行內存跟儲存的內存是完全不一樣的手機的運行內存是我們在使用軟件的時候,軟件暫時性存放的一個地方,在同樣處理器的情況下,我們手機的運行內存越大,手機的運行速度也就越流暢。現在我們在使用軟件的時候基本上是不會只使用一個軟件,一般都是來回的切換軟件使用,而安卓手機的後臺是隻要存在這個後臺的軟件都是在同時運行的,你要是空間不夠大的話,就會出現手機卡頓的情況。

而手機的存儲內存是手機存放你資料的地方。

手機使用時的卡頓情況並不是只跟其中一個環節有關係,而是有好幾個方面。現在的手機廠商在配置手機內存的時候都是比較合理,處理器相對應的運行內存和儲存都是合理的,在購買的時候主要看處理器也就夠了。


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這個問題也太簡單了,想想高通驍龍845+4GB內存組合的手機快,還是驍龍636+6GB內存組合的快?答案明顯是前者,因為在如今手機上的操作系統,無論是Android和iOS,都會有內存回收和系統佔用機制,理論上即使是1GB內存也會被充分利用,系統和app運行快慢主要還是看處理器的性能強弱,畢竟內存再大,處理器性能不夠,任務處理不過來,手機還是會用得不流暢。

稍為深入一點講的話,那麼大家為什麼會覺得手機用起來卡呢?首先Android手機在大家使用時覺得卡,一般很少是app在使用過程中卡頓(遊戲卡是因為GPU性能不夠),大多都是在打開app或者多個app間切換時才覺得卡,這在國內的使用環境下尤為明顯,因為國內很多app的開發不規範,Android系統在內存不足時,會自動清理後臺不活躍的app,但一些app比較流氓,殺掉後會自己再啟動,甚至一些線程在你沒有主動打開時也會自啟動,持續佔用內存資源,系統的這些操作都會消耗處理器的硬件資源,也就會影響到前臺的app運行很慢、很卡,要解決這個問題可以配備大內存,以減低系統進行回收內存的操作,但歸根結底,處理器性能如果足夠強大,更快去完成這些內存回收、分配工作,手機用起來自然就會流暢。

雖說手機是個整體結合的設備,不能單純看處理器和內存,哪個更影響手機的快慢,但如今國內Android手機有4GB內存以上,最好是6GB,就已經滿足系統和app的佔用要求了,而事實上現在國內外的Android手機,在處理器和內存搭配上都會很合理,不可能有驍龍845+2GB內存的組合,所以在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,毫無疑問會有更快的使用體驗。

至於iPhone方面,那就是典型的更“吃U”,要知道,蘋果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB內存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流機型的配置,最大內存也不過是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多數使用上也不會顯得卡頓,這很大得益於iOS較激進且高效的內存管理,還有嚴格的app開發和上架控制,使得即使是2GB的內存,後臺也不會有“流氓”、無用的app佔用,更多時候系統都留有內存空間給你需要用到的app,所以對內存要求相對較少,而且蘋果自研A系列芯片向來性能強勁,可以更快地處理完內存回收操作。

其實在蘋果自己也是這樣來讓iPhone用起來更快,比如只有1GB內存的iPhone 5s、6等老機型在升級iOS 12後變得流暢了,便是讓處理器在運行上變得更激進來獲得的,而蘋果每代新款iPhone用起來更快、更流暢,其實也都是靠不斷提高處理器性能來做到的。

相關閱讀:《超能課堂(134):Android手機到底需要多大內存?》


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昨天回答了關於4+64g和6+64g手機的區別,到底在於哪方面?有興趣的可以去我主頁看看哈,今天又碰到手機卡不卡與處理器和內存有什麼關係的問題?我來回答一下吧。

直接原因

手機用的卡不卡,完全取決於性能最差的那個部件,就想“木桶原理”,裝多少水跟最短的那塊木板有關係,生活中,很多電子設備都是這樣,所以在使用過程中,我們都會區均衡的匹配每一個部位。

再舉個例子,你拿著手機處理器是驍龍845,但運行內存只有2G,你覺得手機能好到哪?相反的,你拿著8G內存的手機,處理器卻是驍龍400,它也是好不到哪?總之不管什麼產品就是不能出現明顯的短板。

人長得帥,身高1米4,照樣看不上,身材好,長得不行,你還是看不上,就算有點多錢,你心裡也會希望均衡一點就更完美了。

均衡的處理

雖然說所有的設備組成了一部手機,決定手機卡不卡的關鍵零件也就那麼幾個,但也不能單純的看處理器和內存,現今,普片的手機都是4G內存,大多數已經是6G,就已經滿足系和市場的需求了,因為在處理器和內存方面手機廠商都搭配的很合理,不可能會出現差距很大的部件,但是毫無疑問,在內存足夠的情況下,選擇更強的處理器,會讓你更進一步的體驗飛快。


說白了就是:

高通4核+6g內存

高通8核+4g內存

當然是高通8核+4g內存運行速度要快。

所以,對於手機處理器和內存一樣的重要,就想你心目中的女神,身材和長相同等重要,你心目中的帥哥,長相和身高一樣重要,(比如我,哈哈哈)。Android用不了幾年就會卡,就是因為大容量讓很多不不要的進程佔用了,而系統清理內存,卻不會清理,所以說一般的Android內存要比蘋果大,而蘋果在這一方面就做的很好,所以不會出現用個一兩年就卡的現象。

手機都出現500多G的內存啦(應該不會卡了吧!【噗】)


關於“手機卡不卡與處理器關係大,還是和內存關係大?”小夥伴們還有什麼看法呢?討論下唄。


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手機和電腦差不多,使用卡不卡並不是和性能最強的配件有關,而是和性能最差的有關,就是俗話說的“木桶原理”。如果你的手機處理器是驍龍845,但是運行內存卻只有2G的話那使用起來肯定好不到哪去,相反你的手機處理器是驍龍400,但是運行內存哪怕是8G也用不爽,總之就是不能出現明顯的短板。

手機處理器和運行內存兩者也是相輔相成的,都是芯片計算中不可缺少的硬件,如果處理器不行的話會導致無法快速完成運算,直接造成APP打開和運行緩慢,遊戲卡頓等現象,而運行內存小的話會導致該存到RAM中的數據不夠用,從而拖慢處理器的速度,如果載入一些佔內存大的程序則可能會發生閃退,突出表現在手機頻繁殺後臺的現象上。

所以想要讓手機運行流暢,不卡頓的話,處理器和內存任何一方都不能有明顯短板,否則就會直接拖累整體性能的發揮。當然,手機廠商也都理解這個道理,同時為了明確各個價位手機的市場定位,一般也不會給你配出“低U+大內存”或者“高U+小內存”的情況,像驍龍660/710的機型最多也就給你6G的內存,大都是以4G內存為主,因為處理器的性能有限,再大的內存並不能明顯提升性能,然而手機成本倒是提升了不少。

另外由於系統機制原因,安卓手機是比較吃內存的,所以高端安卓機普遍配備6G-8G內存,而同時期的iphone最多也就配個3到4G就很夠用了,不同系統的手機不能直接對比內存大小。


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手機用久之後,卡頓是和處理器的關係大還是內存的關係大?

就以安卓智能手機為例,同樣的配置使用2到3年之後,就會出現APP響應程序速度大不如以前,甚至會出現卡頓和無響應的情況

最重要的原因,適合在這2到3年的使用過程中,系統的更新,對資源的佔用越來越多造成的,直白的講就是系統冗餘,對後臺資源佔用過多,造成運行其他APP應用程序是數據處理過慢,響應速度不及時造成的

就用我換掉的oppor 9s來講,八核處理器4 GB的運行內存加64g的儲存,不運行任何程序後臺佔用運行內存資源1.25g到1.3G之間,剩餘內存1.7g這是在不運行任何程序的情況下,如果同時運行,今日頭條悟空問答,以及瀏覽器反覆切換後臺程序桌面前置操作,就會造成運行程序容量不足,導致APP應用程序響應變慢甚至卡頓,就算是重置了系統,效果依然不明顯

僅僅我們平常使用的微信,支付寶,包括抖音視頻的觀看,如果不去玩大型的網絡遊戲,八核的處理器是完全足夠我們的使用,所以現如今的手機處理器對於程序運行卡頓影響並不是很大

影響手機APP應用程序響應速度變慢,第一是運行內存大小,如果運行內存切換不同程序應用佔用大量的運行內存,導致運行內存空間不足,就會影響系統數據的交換,以及響應速度所以4 GB的運行內存和8 GB的運行內存對於APP應用程序的數量以及後臺資源的佔用不是一個級別,假設4 GB的運行內存可以滿足3到4個APP後臺程序應用數據切換,那麼,8 GB的運行內存,在同等條件下運行內存資源更富裕,不會因為內存資源不足造成對程序響應速度的影響


再來說儲存空間,假設64 GB的儲存空間剩餘空間不足8 GB,會對安卓系統的響應速度以及數據交換的速度有一定的影響,可能你在使用手機的時候會提示你儲存空間不足,及時清理空間的提示

所以,運行內存和儲存空間是相輔相成當然,這裡講的僅僅只是我們日常使用的軟件,如果要運行大型程序,當然CPU,運行內存以及儲存空間是相互影響,相互制約的,同等條件下肯定是配置越高,運行速度越快


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個人覺得要和處理器的關係大一點,首先我們來說一下手機的卡頓,剛買來的手機你感覺不到卡頓,用了一段時間你就會發現在打開軟件慢,打遊戲也會卡頓,打字的時候也會出現。

我們來說一下處理器,處理器就像是人的大腦一樣,支配著人的整個言行,手機也是同樣如此,把高通驍龍855處理器和高通驍龍730處理器拿來做比較,我們都知道現在855處理器是高通最強的處理器,當然730處理器對於現在手機的需求也能夠滿足,但是要和驍龍855相比還是有一定差距的,體驗方面要比驍龍730好點,所以我們很容易就能看出來手機的卡頓和處理器有著很大的關係。

我們再來說一下手機的內存,以前手機的內存只有16GB,然後64GB,128GB,越來越大,直到現在的1TB,雖然說現在的內存越來越大了,但是現如今出現了各種各樣的APP,不管是上班用的,還是日常生活中,基本上說吃喝住行都離不開APP了,下載過多的軟件都會使手機變慢,所以現在手機用戶者對手機內存需求越來越大了。不過有著處理器的加持,優化才會使手機更加的流暢。

總結下來手機的卡頓跟處理器和內存大小有著影響,如果非要誰的影響要大一點,我還是覺得跟處理器的關係大一點。所以大家在選手機的時候一定要看一下處理器和內存能不能滿足自己,然後再去購買



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手機卡不卡和處理器關係大?還是和內存關係大?這個問題筆者認為應該分為三個階段來回答,內存就分為運行內存和存儲兩個 來分析!

首先,一臺新手機剛開始用,安裝的軟件也不多,這時處理器決定速度。

因為剛開始用,軟件少,開機佔的運行內存也不多,這個時候速度和處理器關係很大,不管你是4g運存還是8g、12g,因為打開的軟件基數少,佔用不超過4g的時候,那麼8g、12g運存內存的手機並沒有什麼優勢。卡不卡主要和處理器以及存儲介質的讀取速度有關,和存儲的大小關係不大!

其次,手機在使用一段時間後,安裝軟件越來越多。卡不卡和處理器運存都有關係。

隨著手機使用時間變長,安卓的app數量增多,使用過程中產生的無用進程和垃圾碎片也逐漸增多,4G運存的手機就會捉衿見肘,通過殺後臺的方式,優先運行桌面常用程序。這就造成了有些打開的軟件,不能常駐後臺,重新開啟需要調用更多的硬件資源。這時候,8g、12g運存的手機就能容納更多的後臺進程,表現到使用體驗,就是運存越大手機越不容易卡頓。所以使用一段時間後,手機卡不卡是受處理器速度、雲存讀取速度和運存大小共同決定。

最後,再使用更長時間後,手機存儲有可能會滿,這時候,處理器速度、運存速度 大小、存儲是否已經佔滿,都有關係。

因為軟件運行多多少少都侵佔要磁盤提供一定的空間,所以當手機存儲滿了以後,打開程序就不是卡不卡了,直接提示內存滿無法打開應用,甚至筆者還見過,在手機存儲為0的情況下,手機重啟直接不開機了,包括iphone在內。

由以上三個階段看,處理器在任何階段都是流暢的保證.所以作用最重要;運存在第二階段才顯得重要,所以其作用次於處理器;存儲排最後,只要手機別把硬盤用得剩餘為0,對速度的影響微乎其微。

綜上所述,卡不卡的原因中,處理器大於內存(內存中運存大於存儲)

個人看法,歡迎補充指正!


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當然是處理器更重要,運行內存為其次。而解釋這個回答就能用蘋果手機來作為例子。

例如iPhone6S

iPhone6s已經是蘋果在四年前發佈的產品了,搭載的處理器也是四年前的產品。機身運行內存只有2G。



2G的運行內存放到現在,顯然是不夠看的。安卓手機甚至有12G內存的手機。

可雖然內存不多,但這款手機現在仍然是很多人的主力機或備用機。在日常使用中非常流暢,遊戲方面雖然表現並沒有很出色,但也能夠流暢運行。

而做到這些事情,全都得益於A9處理器和iOS系統的配合。

安卓手機

目前市場上發佈的安卓手機,即便是中低端手機也會搭載性能較好的處理器,例如今年的中端手機搭載去年的旗艦處理器。



又或者是搭載最新研發的中端處理器,因為往往時下發布的中端處理器都會比去年的旗艦處理器更強。

與蘋果手機不同的是,安卓處理器即便強悍,也需要大內存的支持,這就與我第一段話中說到的內存也重要相吻合。


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手機同我們的電腦類似,同樣遵循著業內比較流行的“木桶理論”。

水桶能夠裝多少水,是由最短的那塊木板決定,而不是最高的那塊。

究竟處理器還是內存,將會是決定我們手機的那塊短板呢?

系統的問題

系統是決定硬件資源大小和利用率的關鍵因素。

iOS系統與安卓系統,運行同樣的程序,佔用的硬件資源不同;

蘋果的旗艦手機iPhone XS Max,目前僅僅使用的是4G的內存;安卓手機基本6G才能夠保證長期使用不卡頓,最高的已達12G的內存。可見,不同的機型對於內存的需求也不同。

如何選擇手機的處理器和內存

至於手機的配置問題,手機廠家在出廠前就會替我們考慮清楚。

並不會出現特別明顯的“木桶理論”,該理論更多的是對個人組裝電腦的提醒。

通過一些問題,可以使你能夠更加清楚該如何選擇(均指安卓手機)。

問題一、4+128G和6+64G、6+256G和8+128G該如何選擇?

上面提到的兩種配置方式,一般價格差距很小,甚至相同,究竟如何選擇呢。

安卓系統對於資源耗費相當嚴重,無論多大內存,系統開機就會佔用一般空間;對於存儲沒有特備需求的用戶,建議選擇6+64G以及8+128G的方案。問題二、同樣的內存越大小,速度是否相同?

其實廠家有時候更加喜歡使用文字遊戲,大內存不見得運行速度就快。

例如華為曾經出現的內存門,使用不同的內存導致速度存在較大的差異;對於eMMC和UFS兩種傳輸速度,大家可以參考下圖,選購時擦亮眼睛。

問題三、是否內存越大,速度越快?

並不是說6G內存任何時候運行速度都比4G內存速度快,僅是內存暫滿時才能夠體現差異。

如果手機僅僅是打打電話、瀏覽網頁、微信聊天等常規使用;那麼4G內存和6G內存並沒有太大的差距,速度將會由處理器決定。

整篇對處理器闡述較少,除非遊戲的極限追求者,基本上都能夠滿足需求。


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