電腦的“內存”和手機的“運行內存”是一回事嗎?有什麼區別?

葉芳鑾


功能上是一回事,但還有其它的不同。

首先設計標準不同,電腦平臺上現在使用的內存是目前主流的DDR4代標準,而DDR5是下一代標準。手機移動平臺目前主流使用的是LPDDR4X,下一代標準是LPDDR5,並有望在年內普及到大部分新上市的旗艦手機上。

第二是功耗不同。LPDDR4X是LPDDR4的低功耗改進版,相對於同時代DDRR內存,擁有更低的功耗和體積。

其實在四代之前LPDDR都基於同時代的DDR進行設計最近行低功耗的優化,但是在四代之後LPDDR和DDR慢慢有了自己的發展線路,出現了各自獨立的設計規範,性能也有所差異。LPDDR目前在規範的設計進度已超越了DDR,擺脫了從屬關係。

總之LPDDR和DDR功能一樣,只是適用平臺不同。


硬盤數據拯救專業戶


應邀回答問題。

電腦的"內存"和手機的"運行內存"可能是一樣功能的器件,也可能是不一樣的。

電腦的"內存"其實有三種,都叫內存。

電腦裡有三類內存,分別是ROM(只讀存儲器)、RAM(隨機存儲器)以及Cache(高速緩存)。

ROM(只讀存儲器),在製造ROM的時候,數據就被寫入並被永久的保存,裡邊的數據只能被讀取,而不能被改寫,所以被稱為只讀存儲器。電腦裡的BIOS ROM就是一種只讀存儲器。當年我們使用的光盤,被稱為CD-ROM,中文的意思是緊湊型光盤只讀存儲器。

ROM之中還有一種被稱為可編程ROM,在廠家寫入信息之後,可以使用電擦除之後,重新寫入數據。

ROM的另外一個特點是斷電之後,內部的數據不會丟失。

RAM(隨機存儲器),與CPU直接交換數據的內部存儲器,它可以隨時讀寫,速度非常快,所以也被操作系統或者是應用程序作為臨時數據的存儲媒介。

RAM在電腦裡也就是我們常說的內存條,內存條是將多個RAM模塊集成在一起的電路板。

RAM當斷電之後,數據將會丟失。

Cache(高速緩存),位於CPU和RAM之間,可以實現比RAM更快的讀寫速度。有些文章說的CPU的一級緩存、二級緩存、三級緩存,就是指Cache。

此外,顯卡也有Cache,被稱為顯存。

順便吐槽一下,好的顯卡可真貴啊,有些顯卡比普通的臺式機還要貴的多。

手機的運行內存也就是一種RAM。

手機包括RAM和ROM,RAM被稱為運行內存,作用和電腦裡的RAM一樣,也可以近似的認為手機裡的RAM就是電腦裡的內存條。

而手機裡的ROM也就是可電擦寫的ROM,相當於電腦裡的硬盤。

一般手機的配置,比如4+64G,就是4G的RAM加64G的ROM。

總而言之,電腦裡的內存可能代表的東西是比較多的,手機裡的運行內存只是其中一類的RAM,相當於電腦裡的內存條的作用。

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通信一小兵


前幾天說要幫家裡人換個手機,在挑的時候突然問我了個問題“安卓手機說的4+64,8+128是啥?為啥我買蘋果就考慮32G內存還是64G內存就好啦?”好吧,對於不關心數碼的群體來說,也難怪分不清運存和儲存,那今天的科普就來簡單聊一下。

手機運存和存儲是什麼?

讀書時上電腦基礎課程學過,電腦有兩個重要存儲器,一個是硬盤,一個是內存,硬盤主要用於儲存你在電腦中保存的一切數據和文件,而內存則是用來暫時存放CPU中的運算數據,或與硬盤等外部存儲器進行數據交換。而手機也一樣,目前在手機宣傳中說的4GB/6GB運行內存,和電腦的內存起的是一樣的作用。而手機的32GB/64GB等機身內存則就相當於電腦的硬盤啦。運行內存雖然相較機身內存來說空間小,但它起的作用可不小,在處理器夠用的情況下,運存越大,能同時運行的程序越多,切換不同程序也更為流暢。而機身內存當然是越大在裡面可以安裝的軟件、存儲的照片、音樂越多啦。

這個說法大概可以解釋小萌的一些疑問,但我們今天聊得再深入一些,既然手機運存相當於電腦內存,手機儲存空間相當於電腦硬盤,那它們相互之間又有哪些差別呢?

手機運存VS電腦內存

其實從本質上來說,手機運存和電腦內存是相同的,目前電腦內存發展到了DDR4時代,而手機目前也有大量產品開始使用LPDDR4內存(三星等廠商又推出了更節能的LPDDR4X)。從名字上就能看出兩者的共通之處了。

LPDDR的英文全稱為Low Power Double Data Rate,LP即為低功耗,專門用於移動式的電子產品。相較於PC領域的DDR4內存,LPDDR4形態的內存更省電,而且一般都是以焊接在移動設備上的內存顆粒形式存在(MacBook Pro、Surface Book等輕薄本也採用LPDDR3內存)。

在性能上雖說理論值相似,不過由於更小功耗以及移動設備本身的限制,還是有一定的差距。這就和移動版CPU、移動版顯卡是一樣的道理。

手機儲存VS電腦硬盤

電腦硬盤目前正處在一個機械硬盤(HDD)向固態硬盤(SSD)過度的時期,老式機械硬盤有讀寫速度慢、噪音大、產品物理結構大等缺點,但優勢在於價格便宜,容量為1T的機械硬盤目前的價格約300元左右,而1T的固態硬盤則要幾千元才能買到。固態硬盤和我們今天討論的手機儲存相似度更大。

手機儲存的原理和電腦的SSD是一樣的,在結構上是都由NAND閃存(負責數據存儲)和主控芯片(負責控制)組成,那它們的區別是什麼呢?

因為SSD就是為了取代機械硬盤而出現的,所以SSD需要在性能加強之外,可以繼承機械硬盤的一些特性方便用戶升級換代,如SSD的性能相較機械硬盤大幅提升這就是它的優勢,而如前文的DDR4內存一樣,SSD也基本不會用於小型移動式的電子產品,所以對功耗和體積要求並不大;接口方面則儘量兼容使用目前主流的SATA、PCI等接口(後面延伸出的M.2接口同樣走PCI-E或SATA通道)。

但手機儲存不一樣,手機儲存在容量夠用的情況下對功耗和體積的需求明顯,而用戶也不會手動去升級更換手機上的芯片,所以針對手機儲存芯片的相關技術標準應運而生,比如在安卓機上常見的eMMC和UFS傳輸協議,其中UFS2.1為目前最新的閃存規格。

PC其實同樣有AHCI/NVme兩種針對SSD的傳輸協議,其中NVme協議是為了提高走PCI-E通道的固態硬盤性能而產生的。這裡要說的一個特例就是,不同於安卓設備,蘋果在iPhone 6s與iPhone 6s Plus起將自家手機內的閃存存儲改為NVme規範的芯片。

在15年外媒Anandtech針對iPhone 6s Plus做過儲存芯片讀寫測試,在256KB的連續讀寫測試中,採用NVme協議的iPhone 6s Plus讀寫速度遙遙領先。還是要說,蘋果在技術上還是極具前瞻性。

為什麼聊iPhone時不說運存?

小萌的後一個問題還是要解釋一下,為什麼我們在聊iPhone時候不說運存呢,難道iPhone沒有運存?

當然不是,因為iOS的系統後臺機制與安卓有很大不同,iOS上的“墓碑機制”實際上是當應用進入後臺後,系統允許這部分應用暫時運行一段時間,超時未重新喚醒這些應用則系統會把這部分應用佔用的資源釋放。而安卓的後臺則不是像iOS這樣嚴格限制應用的後臺運行時間,如果不完全關閉應用,後臺的應用會持續運行並佔用系統資源,再加上安卓應用的開放性,一些應用會佔用系統過多的資源或是開啟了那些鏈式啟動的應用,安卓設備的內存自然也就吃緊了。

17年推出的新款iPhone中,iPhone 8搭載了2GB運存,而iPhone 8 Plus和iPhone X則均搭載了3GB運存,相較現在最高已經搭載8GB內存的安卓手機來說,似乎是小巫見大巫了,但iOS的系統機制與優化,足夠讓這3GB運存的手機如絲般順滑。不過這也不是在吹蘋果,隨著安卓手機的優化與各家廠商的共同努力,近幾年搭載4GB以上運存的手機已經足夠流暢,安卓旗艦與蘋果之間的流暢度的差異也微乎其微,具體想選那款型號的手機可以根據用戶的需求來挑咯。


初夏解說


手機的內存 相當於電腦的 硬盤+內存。

一個程序(軟件)可以理解為有兩種形態,一種為存儲形態,種為運行形態。

存儲形態可以理解為這個程序的指令(二進行)被印刷紙上的形態,不可以擦除。

運行形態可以理解為,把印刷在紙上的程序抄寫到黑板供人閱讀,可以擦除再寫其它程序。

手機的內存為“紙”加“黑板”。

電腦的內存為“黑板”。


小樂爸爸


內存就相當於腦子,打開的app軟件或者瀏覽的東西多了,手機裡就會堆積太多的垃圾,等到腦子處理不了太多的信息後就會反應遲鈍,卡死,內存越大越流暢,儲存就是你下載的視頻圖片等等可以存的地方,存儲越大下載的視頻照片越多。


祖國643826


基本上你可以這麼理解

電腦的“內存”=手機的“運行內存”

不過的是型號規格而已,現在最新的旗艦5G的手機也上了DDR5 代的內存了。


牛肉圓


一樣的

內存就相當於,同時處理數據的能力

存儲相當於,能存放多少數據,類似貨架,能放多少東西


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