借力騰訊遊戲,黑鯊讓遊戲手機擺脫特徵值不足的尷尬了嗎?

[釘科技述評] 春節之後,各品牌的新機陸續以線上發佈的形式與大眾見面,這其中就有近年來在產品概念上吸引了不少關注的“遊戲手機”。

黑鯊推出了借力騰訊遊戲的騰訊黑鯊遊戲手機3,紅魔也推出旗下首款5G遊戲手機,聯想手機也表示將推出“拯救者”遊戲手機……

借力騰訊遊戲,黑鯊讓遊戲手機擺脫特徵值不足的尷尬了嗎?

騰訊黑鯊遊戲手機3

其實,遊戲手機市場的規模並不算大。根據IDC數據顯示,2019年全球遊戲手機市場銷量超過100萬臺,但手機市場的整體出貨量卻在13億臺左右。同時,在大部分手機特別是旗艦機能夠滿足遊戲流暢運行的情況下,遊戲手機這一品類顯得略尷尬,自身的特徵表現得還不算明顯。

那麼,黑鯊的第三代產品,會讓遊戲手機擺脫尷尬嗎?

遊戲手機應該什麼樣

實際上,儘管名稱想要直述特點,但遊戲手機的概念並不算十分明晰。

據釘科技的瞭解,目前,遊戲手機的優化主要集中在三個方面:

一是,性能優化。遊戲玩家更青睞畫面出色與操作靈敏的遊戲體驗,性能就成了所有遊戲手機的必修課。遊戲手機基本都選取了當時參數最強勁的硬件配置。

二是,系統優化。性能之後,就是如何實現體驗真正提升以及實現差異化體驗。遊戲手機主要是在系統和應用上做優化,顯示增強、多窗口運行等等提升遊戲效率的功能紛紛出現在這類產品上。

三是,外觀優化。外觀方面的優化不侷限於特殊造型,或者遊戲PC產品類似的RGB燈光,更重要的是散熱配置以及遊戲外設。

不過,產品在一些細節上也有犧牲,比如,為了更好的續航、散熱表現,重量加大;為了成本考量,在相機等方面做出讓步等等。

綜上,遊戲手機在品牌看來應該是一款在性能強勁的同時針對遊戲有著特殊優化且在外觀上更獨特的產品。但實際上,以上三點優化現階段已經在華米Ov等主流品牌的產品中陸續得到了滿足,這讓遊戲手機產品的差異化並不充分。

釘科技認為,真正的遊戲手機,不僅僅需要更好的性能、體驗以及炫酷外觀,至少還需要獨立且獨家的內容作為支撐,更要有現階段主流產品難以複製的特點,充分凸顯出與市面上多數產品的差別,但從此前的產品來看,這些要素的體現並不多。

黑鯊三代差異化如何

在大量產品對性能、遊戲體驗方面不斷優化的背景下,遊戲手機需要找到新的差異點,與遊戲廠商建立起深度合作,優化產品與遊戲的兼容程度是一個方向。在這方面,黑鯊看起來更激進一些。

近期黑鯊旗下的首款5G手機,硬件方面,黑鯊3系列採用了全新的驍龍865處理器,屏幕採用270Hz高刷新率屏幕,採用三明治液冷散熱架構……不過,最大的特點並非強勁的性能表現,而是騰訊遊戲的加持。

從介紹來看, 騰訊遊戲為黑鯊提供了引擎。同時,還有全新語音操控方式,據介紹,開啟語音操控功能後,用戶在《和平精英》中僅需喊出“打藥打藥”的指令,遊戲角色便可以自動吃藥,用以簡便、快速操作。黑鯊新機還配備了升降遊戲按鍵和屏幕壓感技術。

手機右側兩端放置了兩個可升降的按鍵,當橫握手機時,這兩個位置剛好是雙手食指的受力點,這個設計類似電競鼠標中的側鍵設計,在玩個別遊戲時,由於側鍵的存在,能一定程度上簡化難度。不過,兩個按鍵並不是一體式升降,而是可以根據玩家需求升起其中一個。

屏幕壓感,即用戶按壓屏幕可以達成便捷操作,該設計類似於升降式遊戲按鍵,只不過是在屏幕上體現出來。據介紹,用戶可以在屏幕的指定區域內根據自身情況選擇不同的壓力度設置相應的快捷操作。

綜上看,黑鯊與騰訊遊戲的合作,主要指向兩個方向:軟硬件層面簡化操作以及深度優化。

不過,這兩點目前看還不夠有差異性。一方面,不少主流品牌也在做同樣的嘗試;另一方面,即便還沒有某些嘗試,上述內容中的大多數,如果有好的市場反饋,“移植”起來應該也不算困難。

“遊戲手機”還有未來嗎

“黑鯊”們頗篤定遊戲手機這一細分市場,華米Ov們則努力提升手機在性能方面的表現,最終實現包括遊戲體驗在內的產品整體體驗提升。至少從常規硬件上看,二者其實並無多大差距,就體驗而言,多數玩家也未必能體會出差異。

而遊戲手機選擇打造的差異化外觀等的同時,因為在另外一些細節(比如機身重量、厚度,比如拍照)上的讓步,又難免可能將另一部分用戶拒之門外。

那麼,“遊戲手機”還有未來嗎?未必沒有,但他們需要做更多的工作:

一是,聯合遊戲製作商建立起大量獨立、獨家的遊戲內容供給遊戲手機玩家獨享。例如,與任天堂、索尼等遊戲公司建立合作,購買旗下獨立的遊戲產品或手遊代理權,將其打造成自己產品的獨家賣點。這一點與遊戲主機的一些玩法類似。

二是,打造出多數手機廠商無法複製至少是快速複製的差異點。目前來看,遊戲手機並沒有形成真正的護城河,不論外觀、特色功能,甚至外設,主流品牌都並不是不能達成。

品牌想要掘金細分市場,目前來看機會並不明顯,因為眾多手機品牌為了保證自身的競爭力,在拍照、遊戲、續航、顯示等方面都在做不斷升級。從美圖手機的“退場”事件中也能看到,細分品類如果不能打造真正難以被複制的差異點,最終都難免被取代。目前來看,遊戲手機也在面臨類似困境。(釘科技原創,轉載務必註明“來源:釘科技”)


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