16級的卡薩丁該如何限制?

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到了16級的卡薩丁基本上裝備都已經成型,傷害可以輕鬆秒人所以需要從多個方面來限制他!

在對方卡薩丁非常強勢的時候,我們可以從裝備上面來限制他,選擇一些帶有魔抗和其他增加生存能力的裝備。

例如前排英雄可以選擇振奮盔甲和適應性頭盔來增加自己的魔抗和生命值這樣能減少卡薩丁的傷害。

AD英雄則可以選擇飲魔刀和復活甲來增加存活能力,飲魔刀的救主靈刃可以保證自己不被秒殺,復活甲的復活可以讓自己被秒之後從新站起來。

還有就是從技能上來限制卡薩丁,打團的時候留兩個硬控技能,例如眩暈、擊飛等等。

卡薩丁團戰肯定是要切後排和收割殘血英雄的,這時候直接將他控制住集火秒殺是最好的辦法,因為他的大招可以位移還只需要2秒一個非常靈活。

小夥伴你們還知道哪些限制卡薩丁的辦法呢,一起來分享吧!


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不管卡薩丁在初期多麼針對他,只要他達到16級,那麼80%的比賽就可能被翻身,因為卡薩丁這種比較依賴等級的英雄輸出無法理解!

如果你想問這英雄有多強大,我也只能顯示一組來自漢服opgg的數據!在白金級別以上的排位賽中,卡薩丁的登場率為6%。在所有的中單英雄中排第12似乎不是很熱門。然而,如果你點擊禁用率,你會發現卡薩丁的禁用率高達24%。也就是說,24%的玩家非常害怕卡薩丁,他是除亞索之外禁賽率最高的英雄。禁用亞索的原因可能是為了好玩,卡薩丁因為害怕而被禁賽!

原因是卡薩丁後期實力太強,每次升級大招,卡薩丁都會面臨質變。尤其是16級升級到3級後,卡薩丁的大招每2秒放一次。由於自身基礎傷害非常高,他只需來回穿梭,就可以在團戰中輕鬆獲得5殺。可以說,16級卡薩丁是最容易拿五殺的英雄!更不用說,國服王者芒果魚最近發明了卡薩丁的“速度16級”玩法。卡薩丁一個人把這片野區和中路都吃光了。只要他達到16級,他就能帶領隊友取得勝利!

而這種不當人的玩法也很快被別人學會了。例如,Knight9說要在遊戲中直接跟打野說:把所有的野怪都給我,你買掃描排眼,我到16級就獲勝!果然,在左手達到16級後,一波團戰輕鬆贏得3殺,對方再也沒有絲毫翻盤的可能!可以說,“速度16”玩法誕生後,卡薩丁的獲勝率有了一定的提高。然而,此時,一些被卡薩丁打爆的玩家卻發出求助:什麼英雄能壓制卡薩丁的發展?

第一個英雄是克烈。根據韓服opgg提供的數據,中單克烈在對線卡薩丁的單殺率高達82.9%。單殺率意味著卡薩丁沒有資格守塔!原因是克烈自己限制了近戰英雄,卡薩丁是一個脆皮的法師,所以克烈達到3級後,卡薩丁也可能在塔下被克烈殺死,因為克烈可以下馬,他可以直接上去對抗傷害,叫打野越塔,所以他可以直接秒了卡薩丁!

第二個英雄是中單寶石。根據opgg提供的數據,卡薩丁在對線寶石勝率最低,只有可憐的34%。原因是中單寶石太強了,再配個劍聖根本不能對抗!由於劍聖同時吃掉野和中線,他將比卡薩丁更早到達6級,卡薩丁在6級之前沒有位移。對於劍聖來說,這是一個活生生的目標。這時,劍客和寶石可以在幾秒鐘內直接幹掉卡薩丁!而組合劍聖在20分鐘內迎來了一個強勢時期。在這個時候,二人組劍聖是完全無敵的。卡薩丁根本沒有機會達到16級!




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最近團隊型輔助英雄還是特別火的,寶石中單也是一個例子。寶石中單雖然不能夠在線上對卡薩丁有很大的壓力,但寶石在團戰中卻對卡薩丁有很大的限制。寶石大招能夠給友方進行幾秒鐘的無敵,免疫傷害,這讓卡薩丁跳大進去之後十分難受,並且寶石的E技能暈眩對於卡薩丁來說還是需要注意的。寶石在線上利用E技能控制配合打野Gank,這也是沒有位移技能的卡薩丁需要小心的。克烈中單雖說目前不是很常見,但是克烈的高爆發傷害和Q技能控制對於卡薩丁在線上來說還是很難受的,一套爆發就能夠將卡薩丁打殘,而卡薩丁魔法盾對於AD英雄傷害並不能夠減免,需要注意。

青鋼影在高分段來說還是很常見的,無論是打野還是中單上單,青鋼影對於卡薩丁來說都有很大的威脅。青鋼影的E技能可以配合隊友將卡薩丁很輕易地擊殺,而青鋼影被動魔法盾能夠抵擋卡薩丁大部分傷害,卡薩丁對於青鋼影來說並沒有很好的擊殺辦法。而青鋼影大招能夠很好的限制卡薩丁的行動,讓他的R技能無處釋放。還需要注意青鋼影的一套爆發也很輕易將卡薩丁血線打殘。



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大家好,我是小君。

眾所周知,當你打中單對位卡薩丁時,你的心中唯一的念頭就應該是一定要把他摁在中路,不能讓他吃到經濟發育起來。

所以大多數玩家們的疑問都是怎麼在前中期就將卡薩丁的發育摁住,讓其發育不好,延後他的發力時間,而這個問題怎樣限制16級的卡薩丁,那麼我將以我的個人理解將我的答案帶給大家。

16級的卡薩丁該如何限制?

事實上大家在面對卡薩丁都只有兩種選擇:1.前期發力將卡薩丁摁住了,導致其發育週期過長。

2.前期失誤過大,不能拖延卡薩丁的發育時間。

我們可以通過選擇英雄以及選擇裝備以達到剋制或者限制卡薩丁的進場以及輸出環境。

那麼作為一名優秀的中單選手,在對位卡薩丁都只要考慮這兩種問題,而充分考慮兩種情況,我們選擇的英雄就很有針對性了。

1.冰霜女巫 麗桑卓

麗桑卓作為中單的著名工具人之一,其大招配合w能將敵方定在身前接近3秒的時間,而在這段時間在大後期的環境裡面足夠卡薩丁陣亡十次了。

2.莫德凱撒 鐵鎧冥魂

鐵男自改版以後一直受到各個玩家的喜愛,其大招的功能性可以說價值很高很高。

在打團時將敵方卡薩丁拉入領域強制單挑8秒鐘,而隊友可以選擇後期打團比較厲害的陣容,在這種情況下儘管鐵男擊敗不了卡薩丁,但是也能拖住他,而在卡薩丁出來之後已經影響不了戰局了。

3.墮落天使 莫甘娜

選擇莫甘娜輔助作用就是為了黑盾,黑盾能給卡薩丁造成巨大的煩惱,並且莫甘娜的大招可以限制卡薩丁,可以說是兩全其美。

當然如果隊伍裡沒有這兩個英雄,那麼就只能從裝備入手了。

戰士和ad可以出飲魔刀,而法師則可以出女妖,這些都是可以限制卡薩丁輸出的裝備,甚至有可能在關鍵時候扭轉戰局。

這就是我關於如何限制16級的卡薩丁的理解,如果覺得不錯的朋友們可以點個關注。

有異議的朋友們也可以下方下方評論,看到就會回覆,大家一起討論。


小君遊戲圈


你好,很高興回答你的問題!

關於16級的卡薩丁該如何限制的問題,個人有以下幾點建議

1.如果在前期遊戲能結束就早點結束,畢竟這是一個推塔遊戲,不是一個殺人遊戲

2在敵方選擇卡薩丁時,我方就是最好選擇一個團戰控制強的英雄,比如:女坦啊,青鋼影啊等等,這些英雄的技能能有效的控制卡薩丁的發揮!

3卡薩丁屬於高爆發傷害英雄,一般到達16級,一個R,w,ad基本就沒了,所以說ad玩家最好選擇有位移的英雄,或者大招可以保命的英雄!

4將卡薩丁扼殺在16級之前的搖籃裡,哈哈哈哈哈

好了,以上幾點希望對各位有所幫助!



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如果你是ad,雙手離開鍵盤就行


白展堂


想限制16級卡薩丁,首先要有硬控,因為他的位移冷卻時間特別快,軟控不好預判。你有控的話,還要有輸出。感覺一個人殺不了他,他能跑能打,打個比方說你是大樹,你可以控制它,但是你傷害打不出來,如果打不過你,他可以跑。你要選擇直接輸出的,他可能直接秒你。最好的話還是多人打他抓單,畢竟是一個團隊的遊戲嘛,隊友配合好一點的話也是可以的


電競達人小桂子


要有個硬控威懾卡薩丁,比如大樹這種的,你卡薩丁R進來,我大樹直接w上去困住,集火秒掉。如果沒有硬控,卡薩丁來去自如,R技能無敵,再加之還有個閃現,根本就死不了,追不上


英雄一時傳奇一世


對付16級卡薩丁,首先水銀鞋,振奮,頭盔,再出個狂徒鎧甲就完美啦。


8090童年記憶


硬控銜接,直接打傷害把他灌死。眾所周知,16級的卡薩丁著實恐怖。[泣不成聲]


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