朝陽日暮
改動方向很明顯,削弱任何試圖以前期TP縮小回線或者支援的策略,對LPL是很大的削弱,4包2,3包1都只能經過完美無瑕的策劃才行。當然敵人的防守也是如此。這個影響對排位更大,基本上前期試圖以TP度過對線期的英雄,會少掉1次TP的機會,特別是他打算3級TP的時候。對於後期而言,無論是單帶還是繞後TP,都是很大加強,而且30%~45%的移速加成根本不合理,AD沒有生存空間。你想一個滿符文韌性+水銀鞋的諾手,是什麼存在。
樓下網友小森
首先我們來看下改版的的內容
傳送:冷卻時間從360秒固定變成了480—240秒隨等級變化,在傳送後的三秒中獲得30-45%的移動速度,隨著等級的變化而變化
此次改版主要更新了兩個方面,一個是CD時間,一個是增加落地後移動速度,看似內容並不多,實則裡面大有文章,甚至會改變整個遊戲的進程。
目前傳送的功能大體可分為兩類
- 遊戲前期
1.TP到線上補刀.
2.TP到下路或野區支援隊友,小團戰.
- 遊戲中後期
1.TP到線上帶線推塔.
2.TP到線上開團,這點是最常見的.
而如今TP改版後,對於那些突進開團的英雄來說絕對是一種變相的加強.
在這裡不得不提到另外一件裝備:正義榮耀
本身傳送增加落地移速,再配合榮耀的移速,那對於C位簡直是噩夢的存在,尤其是像奧拉夫這類的英雄,有肉有輸出,大招免疫控制,傳送下來,就看到全身冒著金光,瘋狗一樣衝向AD,即便有閃現,存活率也不會太高。
本身這個版本對C位就不太友好,如今傳送的新機制會更讓C位難受,站位,走位尤其關鍵。
總而言之,前期在自己對線上的回防能力或許會削弱一些,但考慮到前期TP使用頻率的節奏來看,再加上隨等級減縮冷卻加移速的buff,這無疑是對上單位的變相加強。
我是召喚師峽谷小記者,關注我,實時瞭解召喚師峽谷最新資訊。
召喚師峽谷小記者
tp時間從360s改為480s,根據等級減少cd時間,並且獲得高額的移速加成。
根據計算,9級時tp時間與舊版本相等,越往後tp時間越少。
不管作為哪一路,tp除了保證發育外,就是用於支援。
仔細想想,當你發現下路打架,tp位置距離團戰點較遠,舊版tp會直接放棄,支援來了,但是敵方也撤了;但是新版本tp增加的移速,可以讓你有效的追擊或者趕到團戰地點,從而使用tp進行支援。
變化:上單中單對於兵線的掌控要求更高,下路爆發團戰時保證能第一時間到達完成支援,並且回線上不能虧很多兵,兵線掌控良好,tp不虧。
tp用來補發育的話,即使你1級使用,tp時間也只比舊版本多出2分鐘,個人感覺影響不大,線上不蹦,一次tp足夠狗到9級了,線上崩了,你的tp只會讓你死的更快。
綜上所述,tp加強。前期需要tp的機會不多,補發育並不會虧很多(除非崩盤),支援速度有了較大提升(加強),線上被單殺tp回線可以趁著對面貪兵線利用裝備差距以及血量差距進行追擊。
所以改版後單人路看見對面tp回線,如果不能保證打得過,最好不要等他落地後再跑,不然很容易被追死。
而且- -後期打團次數更多了,有了移速跟cd的加強,單帶不是更香?打團不更香?當然是增強啊。
靈羽
個人認為傳送改版分為兩個時間段去討論改版的收益。
因為新版本的傳送時間變長了,所以不少人會認為這只是單方面的削弱而已,但是是根據等級的提升冷卻時間不斷減少這個定位不可忽視。當英雄等級達到九級時新老傳送的冷卻時間是一樣的,從而分成了九級前與九級後這兩個時間段去評判改版後的傳送究竟如何。
第一,咱們來說一下九級前的傳送。由於冷卻時間的增加導致這個召喚師技能越發的重要,很大程度上的限制了英雄的發揮,因為九級前要想有一個不錯的節奏是很難的,導致了大部分玩家都在幫人與收線中二選一,考慮到中後期與根據等級遞減的傳送冷卻時間來說,新版傳送很大程度上遏制了召喚師的活動能力。
第二,那就是九級以後的傳送了。當達到了九級時新老版本的傳送時間相同,所以會有老版本時的支援速度,另一方面也能看出拳頭公司在這個版本里偏向前期發育中後期團戰比較多,也許在最近的比賽裡會看到九級前各路和諧發育,小龍團或許會激烈一些,但是中後期的對戰絕對是亮點。
Kudo南峰
召喚師峽谷小記者
1小時前
首先我們來看下改版的的內容
傳送:冷卻時間從360秒固定變成了480—240秒隨等級變化,在傳送後的三秒中獲得30-45%的移動速度,隨著等級的變化而變化
此次改版主要更新了兩個方面,一個是CD時間,一個是增加落地後移動速度,看似內容並不多,實則裡面大有文章,甚至會改變整個遊戲的進程。
目前傳送的功能大體可分為兩類
遊戲前期
1.TP到線上補刀.
2.TP到下路或野區支援隊友,小團戰.
遊戲中後期
1.TP到線上帶線推塔.
2.TP到線上開團,這點是最常見的.
而如今TP改版後,對於那些突進開團的英雄來說絕對是一種變相的加強.
在這裡不得不提到另外一件裝備:正義榮耀
本身傳送增加落地移速,再配合榮耀的移速,那對於C位簡直是噩夢的存在,尤其是像奧拉夫這類的英雄,有肉有輸出,大招免疫控制,傳送下來,就看到全身冒著金光,瘋狗一樣衝向AD,即便有閃現,存活率也不會太高。
本身這個版本對C位就不太友好,如今傳送的新機制會更讓C位難受,站位,走位尤其關鍵。
總而言之,前期在自己對線上的回防能力或許會削弱一些,但考慮到前期TP使用頻率的節奏來看,再加上隨等級減縮冷卻加移速的buff,這無疑是對上單位的變相加強。
我是召喚師峽谷小記者,關注我,實時瞭解召喚師峽谷最新資訊。
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改動方向很明顯,削弱任何試圖以前期TP縮小回線或者支援的策略,對LPL是很大的削弱,4包2,3包1都只能經過完美無瑕的策劃才行。當然敵人的防守也是如此。
這個影響對排位更大,基本上前期試圖以TP度過對線期的英雄,會少掉1次TP的機會,特別是他打算3級TP的時候。
對於後期而言,無論是單帶還是繞後TP,都是很大加強,而且30%~45%的移速加成根本不合理,AD沒有生存空間。你想一個滿符文韌性+水銀鞋的諾手,是什麼存在。
柯先森電競9
tp時間從360s改為480s,根據等級減少cd時間,並且獲得高額的移速加成。
根據計算,9級時tp時間與舊版本相等,越往後tp時間越少。
不管作為哪一路,tp除了保證發育外,就是用於支援。
仔細想想,當你發現下路打架,tp位置距離團戰點較遠,舊版tp會直接放棄,支援來了,但是敵方也撤了;但是新版本tp增加的移速,可以讓你有效的追擊或者趕到團戰地點,從而使用tp進行支援。
變化:上單中單對於兵線的掌控要求更高,下路爆發團戰時保證能第一時間到達完成支援,並且回線上不能虧很多兵,兵線掌控良好,tp不虧。
tp用來補發育的話,即使你1級使用,tp時間也只比舊版本多出2分鐘,個人感覺影響不大,線上不蹦,一次tp足夠狗到9級了,線上崩了,你的tp只會讓你死的更快。
綜上所述,tp加強。前期需要tp的機會不多,補發育並不會虧很多(除非崩盤),支援速度有了較大提升(加強),線上被單殺tp回線可以趁著對面貪兵線利用裝備差距以及血量差距進行追擊。
所以改版後單人路看見對面tp回線,如果不能保證打得過,最好不要等他落地後再跑,不然很容易被追死。
而且- -後期打團次數更多了,有了移速跟cd的加強,單帶不是更香?打團不更香?所以是增強了
Funny帥冰
首先TP的冷卻時間有了較大的調整,TP從原來的全等級360秒(不帶天賦的那種),改成了CD隨著等級變化而縮短的模式,而浮動的區間是420秒至240秒之間;其次,TP的效果也得到了一個小小的加強:根據英雄等級,在玩家使用TP落地後,會得到一個持續三秒的加速效果(30%-45%),看來令我們懷念的“家園衛士”又以這樣的方式迴歸到了峽谷之中。
TP改動的簡單評述
首先,這次設計師對TP的改動其實不能簡單粗暴地稱之為加強,甚至還有玩家稱這是對傳送的一次“表面加強暗地削弱”,當然這樣的說法顯然有些偏激,我個人覺得,下版本的TP應該略微勝過老版。
咱們先來看看TP的冷卻時間:420秒-240秒;很顯然TP在上單對線前期的CD更長了,這對TP前期的快速回線功能是大大的削弱,以後一旦出現上單被打野抓死的情況,是否要用TP回線就要做好更慎重的考慮,所以新版TP作用於對線的能力更弱了,當然中後期單帶英雄帶TP後的支援能力更強了。
說完了CD,我們再來看看新添加的加速效果:TP的這個加速明顯也是為了打團支援考慮的,前期回線有沒有加速其實並不重要,但是中後期單帶英雄的繞後支援絕對會因為這個額外加速,變得更加具有威脅力以及難以防備,這簡直就是為單帶開團英雄量身定做的“家園衛士”啊。
總的來說,新版本的TP依然是大多上單的不二選擇,但是卻不再適合某些ADC用於回線了,畢竟前期CD過長使得ADC也用不了幾次TP,而中後期ADC不適合單帶本身就是要參團的,所以新傳送對ADC的性價比也是大大降低了,所以說來說去,設計師你還是在針對我ADC唄?
電競奧利給
前期對傳送的利用率大致分在兩點上1.TP到線上補刀.2.TP到下路或野區支援隊友,小團戰.後期對傳送的利用率大致分在兩點上1.TP到線上帶線推塔.2.TP到線上開團,這點是最常見的.而如今TP改版後,對於那些突進開團的英雄來說絕對是一種變相的加強.你想想,如果一個劍魔在做好了櫻花刀後TP到了下路開著大滅朝你衝來,那股恐懼感不用我多加言語吧.或者是奧拉夫這種有肉有輸出的續航能力強的戰士,他要是打上單位然後tp到下路再開個正義榮耀加大招,基本上你沒有兩段位移加上防禦塔的保護你都跑不掉了.總而言之,前期在自己對線上的回防能力或許會削弱一些,但考慮到前期TP使用頻率的節奏來看,再加上隨等級減縮冷卻加移速的buff,這無疑是對上單位的變相加強.說到上單加強就不可避免的想到了羞男,那什麼時候我李瓜皮的刺客之道才能迴歸呢.
沐琛
大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r
自身傳送添加落地移速,再合作榮耀的移速,那關於C位簡直是噩夢的存在,特別是像奧拉夫這類的英豪,有肉有輸出,大招免疫操控,傳送下來,就看到全身冒著金光,瘋狗相同衝向AD,即使有閃現,存活率也不會太高。\r
自身這個版別對C位就不太友愛,現在傳送的新機制會更讓C位難過,站位,走位特別要害。\r
總而言之,前期在自己對線上的回防才能或許會削弱一些\r
以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r