王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 輔助一直以來都被眾多玩家認為是一個‘混子’,在版本之前輔助一直都是遊戲裡背鍋的那個人。其實很多人都沒有真正的看到輔助玩家的累,就覺得是‘混’上的王者,在現版本輔助英雄終於被其他位置所認可了。那麼今天就跟大家推薦一個王者以下上分絕對好用操作又簡單的輔助英雄--莊周,希望在賽季剩下的時間裡輔助玩家們也可以到王者。
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 莊周這個英雄其實很多常玩輔助的玩家還是很喜歡用的,不過在一些高端局卻不是很受歡迎,一是因為這個英雄缺少控制不能先手開團,二是雖然可以解掉大部分的控制技能,但是一些強控卻不能打斷,但是這個英雄在王者一下絕對夠用的。

導讀:

&:技能解讀與應用小技巧


&:數據分析莊周在現版本的重要性


&:銘文與出裝推薦


&:實戰教學與遊戲對局中的細節

技能解讀與應用小技巧:

  • 莊周的技能機制讓很多控制英雄頭疼,本來一波很好的先手開團控制住敵人卻因為莊周的解控丟掉了先機,所以現在莊周在很多的車隊裡面也是一個非BAN必選的英雄。
  • 被動:自然意志
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 莊周的被動技能是其本身在團隊中能夠承受傷害的主要原因,每6秒鐘的解除自身控制效果讓絕大部分控制英雄感到無力,而減少的所承受傷害也讓一些近戰英雄沒有靠近的慾望。
  • 小技巧:莊周的被動效果無疑是提升了他的生存能力,那麼利用好這個效果多遊走為隊友探測視野,不要一直待在一個敵方。
  • 一技能:化蝶
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 這個技能屬於莊周的控制技能,也是唯一的控制,釋放技能會解除自身的控制並對路徑上的敵人造成傷害並減速。
  • 小技巧:這個技能配合被動效果能在追擊敵人時留人,同時也能在面對追擊的時候減速多個敵人。這個技能建議主加。
  • 二技能:蝴蝶效應
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  • 釋放技能後在造成傷害的同時為範圍內的對自由增加移動速度,且技能會疊加4層傷害也隨之疊加。技能被動與自身的被動技能時間相同。
  • 小技巧:還技能冷卻時間較短,可以多次使用,不管是追擊還是撤退都是很好的選擇。這個技能在團戰中配合其技能本身的被動可以更快的疊加,一直保持4層疊加傷害。
  • 三技能:天人合一
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  • 莊周的群體解控技能,這個技能除了強控技能以外,所有的控制技能都可以解除,覆蓋隊友是沒有限制的,並且可以減少自身所承受的傷害。在遇到一些群體控制技能的時候效果更好。
  • 小技巧:該技能是一個非常強大的保護技能,在為友軍解除控制的同時並減少友軍所承受傷害,這個技能配合一些保護性輔助裝備的效果更好。這裡注意一點,因為技能CD較長,在釋放的時候要注意時機,遇到敵方有聯控技能的情況下不要過於著急釋放。
  • 技能銜接技巧:
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 因為莊周本身就是一個很難控制的英雄,那麼他的技能連招就會很簡單,123連起來用就可以,這裡要注意一點就是三技能要注意團戰時機,在追擊敵人是可以多使用一技能減速二技能打出傷害。

通過數據來分析莊周在現版本的重要性:

王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 在輔助英雄熱度上面很明顯的可以看到,莊周在所有段位中的熱度是在T0級的,主要原因還是因為其技能可以解控,並且在承受傷害上面並不少於其他的強勢開團輔助。雖然熱度很高,但是他的缺陷也很明顯就是沒有很強的控制能力。
  • 勝率50.09%,這個勝率對於一個輔助英雄來說還是很難的,很多的輔助都有搭配固定的陣容效果才會更好,而莊周可以適配任何的陣容,這也是他的熱度高的原因。

銘文與出裝推薦:

王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 銘文推薦:
  • 調和10、虛空10、宿命10
  • 莊周擁有百分比的免疫能力,所以虛空與宿命的生命屬性非常的契合莊周的特性,當然如果想要增加莊周的輸出能力可以把虛空換成心眼。不過個人建議不換,作為輔助生命屬性才是最重要的。
  • 出裝推薦:
  • 極影、影刃之足、極寒風暴、魔女斗篷、不詳徵兆、霸者重裝
  • 這裡主要說一下輔助裝備的選擇,按莊周的本身屬性來說,近衛榮耀是最契合莊周的輔助裝備,但是就現版本而言,極影的增益高過近衛榮耀,其本身的被動效果提升的攻擊速度是己方很多英雄都能收益的,特別是對射手的增益。霸者重裝的切換很講究,如果敵方陣容擁有高回覆的英雄,可以現在合成制裁之刃或者夢魘之牙。

實戰教學與對局中應該注意的細節:

  • ①、莊周不能一直跟著某個隊友,應該遊走:
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  • 在圖中可以看到,小地圖顯示己方對抗路已經與敵方英雄打起來了,而己方打野也在快速支援中,這種時候就要從中路草叢出來一起去線上。這裡要注意一點,敵方的英雄只有兩個暴露了視野,而己方的另外兩個隊友是安全的,那麼去支援的時候要優先去探查敵方紅野區邊上的草叢視野。
  • ②、利用本身的免控機制隔斷戰場:
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  • 在圖中可以看到,己方的後排站位比較靠近,而敵方的高爆發已經入場,這時候就要利用自身的免控機制去抵擋敵方的控制技能,防止己方隊友被擊殺。這裡有一個細節,就是敵方輔助已經被己方的打野打成殘血狀態,這種情況就不要太靠近以免自身的被動搶掉人頭。
    輔助拿到人頭的經濟是很低的,所有儘量的把人頭讓給其他的隊友,讓其快速發育。
  • ③、小龍團戰儘量先手:
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  • 小龍的爭奪是一個團隊建立優勢的關鍵,若果敵方沒有選擇爭奪就可以在中草蹲著,給己方打野視野。如果敵方的輔助選擇過來查看視野就要優先動手,利用自身的技能打出傷害防止被搶。這裡有個細節,當敵方的輔助來查看視野的時候敵方的打野並沒有暴露,那麼一種可能就是選擇換資源,所以可以更放心的參與團戰。
  • ④、追擊敵人:
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 當發現己方隊友在追擊敵方英雄的時候要儘快的到達,利用技能的減速效果以達成擊殺。這種情況首先要觀察小地圖隊友的動向,選擇最近的地點,不管是幫助隊友撤離還是追擊都可以。這裡有個細節就是沒有著急釋放一技能減速,而是看到己方的控制英雄在自己身後靠近在方技能,這樣可以達成聯控效果。
  • ⑤、復活後的選擇點:
王者榮耀:王者以下最賴皮的輔助,學會就可以上分的英雄——莊周

  • 復活後的路線選擇很重要,圖中有兩處戰場,中路己方有三名隊友在進行團戰,而下路打野在抓敵方射手,這種情況優先選擇去支援打野,就算中路的團戰己方隊友打不過也可以撤退,而幫助打野抓射手可以減緩敵方輸出的發育。這裡有一個細節,就是己方的上路已經掉了兩座防禦塔,有一些輔助會選擇去清理兵線二部支援隊友,這是一個誤區,即使兵線接近高地防禦塔也要優先支援隊友,輔助英雄本身清理兵線就很慢,沒有必要因為兵線的原因而讓己方團戰輸掉。

總結:

  • 莊周這個英雄雖然在輔助裡面來說沒有很多的控制效果,但是隻要把握好細節還是可以打出很好的效果,特別是在團戰中。而且莊周與其他輔助的區別就在於可以快速的遊走,不用刻意的去跟著某一個位置。當然,在中後期還是要圍著己方的強勢點來打,防止敵方針對。
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