如果說某某遊戲吃CPU,那它吃的到底是頻率還是緩存?

裝機帝


在頻率一定的情況下,緩存相對來說更重要,玩遊戲主要是對顯卡的要求較高,玩遊戲建議配置高性能顯卡。


創科電腦張


玩遊戲的CPU的主頻要高,緩存容量也要好的。

玩遊戲挑選cpu,可以從CPU的主頻、總線、一級緩存、二級緩存四個方面來查看:

1、主頻,也就是CPU的時鐘頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率。一般說來,一個時鐘週期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了。不過由於各種CPU的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括CPU的性能。至於外頻就是系統總線的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。

2、內存總線速度或者叫系統總線速度,一般等同於CPU的外頻。內存總線的速度對整個系統性能來說很重要,由於內存速度的發展滯後於CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存總線速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率。

3、L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存。在CPU裡面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩衝存儲器均由靜態RAM組成,結構較複雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。採用回寫(WriteBack)結構的高速緩存。它對讀和寫操作均有可提供緩存。而採用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效。在486以上的計算機中基本採用了回寫式高速緩存。在目前流行的處理器中,奔騰Ⅲ和Celeron處理器擁有32KB的L1高速緩存,奔騰4為8KB,而AMD的Duron和Athlon處理器的L1高速緩存高達128KB。但CPU的性能不是全靠主頻多少來判斷的/只能說其它參數一樣的情況下主頻越高越好。

4、L2高速緩存,指CPU第二層的高速緩存,第一個採用L2高速緩存的是奔騰Pro處理器,它的L2高速緩存和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,市場生命很短,所以其後奔騰II的L2高速緩存運行在相當於CPU頻率一半下的。接下來的Celeron處理器又使用了和CPU同速運行的L2高速緩存,現在流行的CPU,無論是AthlonXP和奔騰4,其L2高速緩存都是和CPU同速運行的。除了速度以外,L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在主流CPU容量最大的是3mb,而服務器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高,要高几倍。


胖墩哎


玩遊戲的CPU的主頻要高,緩存容量也要好的。

玩遊戲挑選cpu,可以從CPU的主頻、總線、一級緩存、二級緩存四個方面來查看:

1、主頻,也就是CPU的時鐘頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率。一般說來,一個時鐘週期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了。不過由於各種CPU的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括CPU的性能。至於外頻就是系統總線的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。

2、內存總線速度或者叫系統總線速度,一般等同於CPU的外頻。內存總線的速度對整個系統性能來說很重要,由於內存速度的發展滯後於CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存總線速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率。

3、L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存。在CPU裡面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩衝存儲器均由靜態RAM組成,結構較複雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。採用回寫(WriteBack)結構的高速緩存。它對讀和寫操作均有可提供緩存。而採用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效。在486以上的計算機中基本採用了回寫式高速緩存。在目前流行的處理器中,奔騰Ⅲ和Celeron處理器擁有32KB的L1高速緩存,奔騰4為8KB,而AMD的Duron和Athlon處理器的L1高速緩存高達128KB。但CPU的性能不是全靠主頻多少來判斷的/只能說其它參數一樣的情況下主頻越高越好。

4、L2高速緩存,指CPU第二層的高速緩存,第一個採用L2高速緩存的是奔騰Pro處理器,它的L2高速緩存和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,市場生命很短,所以其後奔騰II的L2高速緩存運行在相當於CPU頻率一半下的。接下來的Celeron處理器又使用了和CPU同速運行的L2高速緩存,現在流行的CPU,無論是AthlonXP和奔騰4,其L2高速緩存都是和CPU同速運行的。除了速度以外,L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在主流CPU容量最大的是3mb,而服務器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高,要高几倍。


著名小晨晨


主頻,是處理數據的一個速度指標;緩存,就是先儲存準備處理數據。通俗地來說,一個汽車客運站,侯車室就是緩存,客車就是主頻,乘客侯車室等待客車的到來,再乘車。整個客運站的工作原理相當於CPU的工作原理了。實際上,很多人買CPU都認為主頻越大越好,其實並不完全正確,決定CPU的成本是二級緩存,當然,現在新型CPU已經有了三級緩存了。如果你有留意CPU的歷史型號和報價,你會慢慢發現,CPU的二級緩存越大,價格就越貴。AMD的CPU著重於二級緩存的,所以AMD一般不是用主頻作為型號的,如:XP1500+、XP1700+、SE2800+、X2 5000+等。實際上主頻並不高。而INTEL早期的都是以主頻作為型號的,如:賽揚1.2、賽揚1.8、奔騰3.0等,不過INTEL近年都不用主頻作為型號了,如: 賽揚E1200、E7300等。所以,主頻已經不是關鍵了。


WD利哥


關於遊戲對CPU要求較高的情況,主要是對CPU的頻率以及核心線程數有較高的要求。

如今大部分遊戲都可以做到4核以上的優化,提升CPU頻率可以有效提升遊戲質量。


峰哥說電腦


得看特殊的情況


淺兮閣deX號


頻率


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