2、 合理化佈局
首先要談到一個概念:合理化佈局。什麼是合理化佈局?就是基於某種思想而形成的子與子之間的聯繫。
38後面跟00是基於防守的佈局。38後面不跟00是基於進攻的佈局。一個棋既需要有效進攻,也需要有效防守,於是改成38放2線,後面跟一個37,再跟一個00,這樣的佈局就是攻守兼備的合理化佈局。
佈局合理化之後,就給了別人判斷的依據。比如說,炸彈(或者38+)放在副線邊角,那麼5線上的棋路應該是通的,這樣就可以兼顧進攻和防守。
如果佈局不合理化,則在進攻時調用子力不暢,在防守時容易一虧再虧。
合理化佈局的利在於攻守兼備,弊在於容易產生痕跡。
基於行棋的勝負取決於整盤棋的主控權,佈局應追求合理化。也就是說,佈局的好壞,不在於它讓對手難以進攻,而在於,它能更好的幫助你奪取戰略上的主控權。(勝負的關鍵不在於你是否保住了軍旗,而在於,你即使犧牲了,也收回了全部的成本,還有盈餘。)
一般比較成熟的佈局,都是合理化的。下面列舉一些通常的合理化佈局因素。也叫做常規性佈局 。
1> 追求子力左右平衡。這樣就不存在某一路輕易被封,或者輕易被吃穿。基於這點,一般39和40不同側。如果39和40同側,則另一側會是雙38和雙00組合。
2> 主力靠前。不管是進攻還是防守,38+都應該放在前三排。防守不是守旗,而是狙擊對手。主力靠後了,拿什麼去阻擊對手的進攻?前三排可以放12個子,不用擔心暴露。
3> 追求子力交錯。小子後面跟大子,大子後面跟小子。同等子力不在一起。
4> 追求攻守兼備。進攻型棋手的主攻線是假棋。大字偏重一側,則另一側邊角是地雷。
5> 追求順位聯繫。一般4線是38+,00,工兵的棋,5線都不是地雷。
6> 針對特殊子力,工兵和炸彈,必然要求其隱蔽性和及時性。工兵放在假旗上是最常見的。炸彈要是用於空炸,一般都在主幹線的2、3線。炸彈用於防守時,放一個炸彈在中營,通過對家的配合,可以炸掉任何吃到自己家來的令子。 這樣既能夠避免暴露00,也能夠照顧好自家。
7> 注重地雷的防守性。一般不會給對手留下太多搏口,而且所留的搏口通道也是防守嚴密。
3、非常規性佈局------奇陣
為了給對手的判斷增加障礙,適當的使用一些非常規性佈局的因素,往往能起到意想不到的效果。當一味的追求不合理化的時候,這樣的陣就成了奇陣。奇陣的使用相當有風險性,用的好,則獲利多多,用不好,則大虧特虧。奇陣是雙刃劍。
一些常用的奇陣因素有:
1> 40跟00,40跟雙00,小子跟00,小子跟雙00。
2> 38後跟38+。小子後跟小子。
3> 一側無炸彈,卻集中了38、39等強子。
4> 40、炸彈、工兵在邊角,旁邊的旗位上跟地雷。
5> 炸彈放在地雷下面,炸彈放在軍旗上面。
6> 5線連續三個工兵。
7> 採用非常怪異的雷型。
8> 40在家5、6線一直不出,保持威懾性。(同時用子力偽裝40在外活動。)
使用奇陣,需要在走法中消弭奇陣帶來的不利因素。同樣在消弭不利因素的過程中,也會產生痕跡。因此,使用奇陣對棋手的控棋能力要求很高,走位與暗控能力,心理素質等不到位,使用奇陣只會是未傷人,先傷己。
快攻陣從某個角度上講,也是屬於奇陣。它鮮明的特點就是:
1> 38+、00多在主幹線。且多會用39、40搶攻。
2> 1線上必然有兵。另有兵在5線邊角或者假旗上。
3> 防守線會採用邊三角地雷。
烏龜陣是菜鳥們的最愛。其鮮明的特點是5、6線集中了絕大多數戰力。40是一定要藏好的,地雷也是要充分利用的。地雷下面放37+是很普遍的。
結束語:
1. 一個好的陣型,有三分奇,七分合理化。
2. 能夠針對對手棋力,風格,走棋習慣來選擇合適的陣型,就為勝利打下了先天基礎。比方說,對付排長級別的,你就不能選擇小子跟00的陣型,他們對00相當的敏感,也樂於用小子將疑似炸彈都碰一個遍。
3. 勝負的關鍵不在於使用了什麼樣的陣型,而在於根據陣型走出最好的局面來。對於過於熟悉自己的對手,使用隨機陣往往能起到特好的效果。而對於熟悉的對手,有針對性的佈局是為上策。
4. 一般來說,喜歡反常規走棋的人,都喜歡使用反常規佈局(奇陣)。
4、主要的類型介紹
三個地雷只能放在最後兩排,且大本營之中必須有一個軍旗。如此,地雷的擺法在理論上有84種。(按照排列組合公式,當軍旗位置確定之後,共有9個位置放3個雷,那就一共有:C[9,3]=(9*8*7)/(3*2*1)=84種雷型。)
根據地雷的擺放功能大致有如下幾種類型:
1> 守旗雷:若軍旗在右大本營,則地雷集中在中右側。若軍旗在左大本營,則地雷集中在左中側。這種雷型下的軍旗只有0~1個搏殺口。重在守旗之職。
共有10種類型(C[5,3]=(5*4*3)/(3*2*1)=10):
三角雷:□□□雷□ 邊三角雷:□□□雷雷 反邊三角雷:□□雷雷□
□□雷旗雷 □□□旗雷 □□雷旗□
邊活包旗雷:□□□雷雷 中活包旗雷:□□雷雷□ 邊活窩心雷:□□雷營雷
□□雷旗連 □□營旗雷 □□雷旗連
中活窩心雷:□□雷營雷 邊活虛頭雷:□□雷營連 中活虛頭雷:□□連營雷
□□連旗雷 □□雷旗雷 □□雷旗雷
平頭雷: □□雷雷雷
□□營旗連
2> 障礙雷:若軍旗在右大本營,則地雷集中在左中側。若軍旗在左大本營,則地雷集中在中右側。這種雷型下的軍旗有2~3個博殺口,守旗往往靠大子,地雷的作用在於狙擊另一線的進攻。
障礙雷分為兩類,共有20種雷型(C[6,3]=(6*5*4)/(3*2*1)=20):
A、守假旗雷:總共10種。如守旗雷。(命名時加一個“假”字),下面列舉三例:
假三角雷:□雷□□□ 假邊三角雷:雷雷□□□ 假反邊三角雷:□雷雷□□
雷排雷旗□ 雷排□旗□ □排雷旗□
B、大本營雷:其中有一個地雷在大本營。同樣有10種。
最典型的雷型有:
倒三角雷:雷□雷□□ 左並營雷:雷雷□□□ 中假臺營雷:□雷雷□□
□雷□旗□ □雷□旗□ □雷□旗□
3> 兩角雷:兩個地雷在兩個角上,另一個地雷位置隨機。這種雷型只在於爭取一步生死時機。
共有7種雷型:
三點式雷:雷□雷□雷 左並兩角雷:雷雷□□雷 右並兩角雷:雷□□雷雷
□排□旗□ □排□旗□ □排□旗□
左疊兩角雷:雷□□□雷 右疊兩角雷:雷□□□雷 中底兩角雷:雷□□□雷
雷排□旗□ □排□旗雷 □排雷旗□
實營兩角雷:雷□□□雷
□雷□旗□
4> 兩臺雷:兩個地雷在兩個旗臺上,另一個地雷位置隨機。這種雷型主要是模糊對手對軍旗位置的判斷。
共有7種雷型,最常見的雷型為:
V字雷:□雷□雷□ (暗含空城計。也能取得有效的狙擊和守護。)
□排雷旗□
最少見的雷型為:
三臺雷:□雷雷雷□ (本人下棋多年,見到擺此種雷型的次數實在屈指可數。)
□排□旗□
5> 暢通雷:三個地雷集中在底線。這種雷型實際上取消了地雷的防守和阻礙作用,但是更有利於子力的暢通調動。喜歡打進攻的選手會偏愛此種雷型。
共有4種雷型:
一字雷:□□□□□ 左邊活一字雷:□□□□□ 中活一子雷:□□□□□
雷排雷旗雷 □雷雷旗雷 雷雷□旗雷
右邊活一字雷:□□□□□ (此種雷型不歸於B類障礙雷,因此,B類障礙雷
雷雷雷旗□ 只有9種)
6> 亂雷型:其他還有很多沒有規律可說的散雷型(不一一列舉了):
雷□□雷□ 雷□□□□ 雷□雷□□
□排雷旗□ 雷排□旗雷 連排□旗雷
此種雷型共有84-10-19-7-7-4=37種。
7> 偽裝雷:一般假旗位放的是地雷或者排長,但有人會特意放一個營長或團長,以取得偽裝地雷的效果。這種做法對喜歡探明雷型的對手還是適用的。
◆四國雷型命名規則(業務愛好者不需要看這種命名規則,雖然本人花了一定的心思):
四國雷型命名規則(假設軍旗在右大本營)
類型
數量
命名
5線0雷
C【4,3】=4
一字雷(假旗位不放雷)
左活一字雷、中活一字雷、右活一字雷
5線1雷
5線1雷
C【5,1】=5
5X6=30
左角、假臺、臺中、旗臺、右角
6線2雷
C【4,2】=6
左並、中並、兩底
護衛、假護衛、營邊
5線2雷
5線2雷
C【5,2】=10
10X4=40
左並、假窩心、左角臺、兩角、中假臺
兩臺、假臺角、中臺、窩心、右並
6線1雷
C【4,1】=4
左底、實營、中底、右底
5線3雷
兩角雷
C【3,1】=3
3
左並兩角雷、三點式雷、右並兩角雷
兩臺雷
C【3,1】=3
3
左並兩臺雷、三臺雷、右並兩臺雷
單臺雷
C【4,1】=4
4
平頭雷,假平頭雷
假窩心臺雷、窩心假臺雷
總計:
84種雷型
說明
1、如果說左並左底雷,那這裡的左並指的是5線的左邊兩個雷。
如果說左角左並雷,那這裡的左並指的是6線的左邊兩個雷。
也就是說,雷型是先說五線的雷,後說六線的雷。
2、護衛雷指的是軍旗左右的雷,僅僅是指六線的雷。
同樣,假護衛雷指的是假旗左右的雷,也僅僅是指六線的雷。
窩心雷指的是旗臺左右的雷,僅僅是指五線的雷。
同樣、假窩心雷指的是假旗臺左右的雷,也僅僅是指五線的雷。
3、旗臺護衛雷也就是三角雷。假臺假護衛雷也就是假三角雷。假窩心實營雷就是倒三角雷。所有根據雷型功用而命名的名稱優先使用。
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