軍棋的兩大門派

軍棋根據行棋風格大致可分為兩大派:南派盤棋,北派閃電。

  • 從四國軍棋棋風發展的歷史來看,大致經歷了閃電——盤棋——盤閃結合的過程,並且最終走向盤閃結合。四國軍棋初期聯眾張碩創立了閃電流派。在面對兩家聯合進攻的壓力下,各種防守策略也隨之發展,閃電流派受到剋制,盤棋流派日顯強勢。但是回首閃電和盤棋流派,雙方各有可取之處,因此盤閃結合成為當今的發展趨勢。現在的比賽和評測中,一般都是盤棋的下法。
    閃電戰的目的之一是合兩家之力用最快的速度進攻先滅一家,使對手根本無法調集防守兵力(或者迫使對手在壓力下犯錯),成功的閃電戰最後抗旗時被滅一方往往還剩許多子未能動用。最後二家滅一家時,可能子並不佔優,但已形成二打一的優勢。閃電戰是一種聯合戰術,一家的推土機式的進攻往往失利。閃電的佈局一般主力在前線和主幹道上,如果己方或者隊友子力深藏,在閃電的時候調動將很麻煩,以致影響進攻的速度進而貽誤戰機。在遭遇強大的防禦的時候,閃電往往損失慘重,需要閃電棋手有強大的心理能力。同時,閃電要求快速判斷,走位準備,進攻連貫。高手的閃電戰有一種行雲流水之感。在沒有前期試探和基本判斷的情況下,開局閃電風險極大勝率不能保證。閃電漸漸地走向了衰落,越來越多的人認識到了閃電的問題。但閃電戰術依然給四暗很多啟發。

    而盤棋與閃電截然不同。盤棋是一種以低代價蒐集信息,以最小代價消滅對手有生力量,通過控盤穩住局勢,積小優為大優,講究攻守平衡、風險較小的戰術。總體來說,盤棋講究以靜制動、謀定而戰、後發制人。
    閃電戰好比獨孤九劍,有攻無守,在對手出招之前已經出招,比對手的意念還快。而盤棋猶如太極拳,後發制人,以靜制動,有四兩撥千斤之力。
    盤閃結合是軍棋發展的大勢。兩者可以互相借鑑,取長補短。
軍棋的兩大門派



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