Vue + Koa從零打造一個H5頁面可視化編輯器——Quark-h5

前言

想必你一定使用過易企秀或百度H5等微場景生成工具製作過炫酷的h5頁面,除了感嘆其神奇之處有沒有想過其實現方式呢?本文從零開始實現一個H5編輯器項目完整設計思路和主要實現步驟,並開源前後端代碼。有需要的小夥伴可以按照該教程從零實現自己的H5編輯器。(實現起來並不複雜,該教程只是提供思路,並非最佳實踐)

Github: https://github.com/huangwei9527/quark-h5

演示地址:http://47.104.247.183:4000/

演示帳號密碼均admin


Vue + Koa從零打造一個H5頁面可視化編輯器——Quark-h5


技術棧

前端: vue: 模塊化開發少不了angular,react,vue三選一,這裡選擇了vue。 vuex: 狀態管理 sass: css預編譯器。 element-ui:不造輪子,有現成的優秀的vue組件庫當然要用起來。沒有的自己再封裝一些就可以了。 loadsh:工具類

服務端: koa:後端語言採用nodejs,koa文檔和學習資料也比較多,express原班人馬打造,這個正合適。 mongodb:一個基於分佈式文件存儲的數據庫,比較靈活。

閱讀前準備

1、瞭解vue技術棧開發 2、瞭解koa 3、瞭解mongodb

工程搭建

基於vue-cli3環境搭建

  • 如何規劃好我們項目的目錄結構?首先我們需要有一個目錄作為前端項目,一個目錄作為後端項目。所以我們要對vue-cli 生成的項目結構做一下改造:
<code>···
·
|-- client\t\t\t\t// 原 src 目錄,改成 client 用作前端項目目錄
|-- server\t\t\t\t// 新增 server 用於服務端項目目錄
|-- engine-template\t\t// 新增 engine-template 用於頁面模板庫目錄
|-- docs\t\t\t\t// 新增 docs 預留編寫項目文檔目錄
·
···
複製代碼/<code>
  • 這樣的話 我們需要再把我們webpack配置文件稍作一下調整,首先是把原先的編譯指向src的目錄改成client,其次為了 npm run build 能正常編譯 client 我們也需要為 babel-loader 再增加一個編譯目錄: 根目錄新增vue.config.js,目的是為了改造項目入口,改為:client/main.js module.exports = { pages: { index: { entry: "client/main.js" } } } 複製代碼 babel-loader能正常編譯 client, engine-template目錄, 在vue.config.js新增如下配置 // 擴展 webpack 配置 chainWebpack: config => { config.module .rule('js') .include.add(/engine-template/).end() .include.add(/client/).end() .use('babel') .loader('babel-loader') .tap(options => { // 修改它的選項... return options }) } 複製代碼

這樣我們搭建起來一個簡易的項目目錄結構。

工程目錄結構

<code>|-- client\t\t\t\t\t--------前端項目界面代碼
|--common\t\t\t\t\t--------前端界面對應靜態資源
|--components\t\t\t\t--------組件
|--config\t\t\t\t\t--------配置文件
|--eventBus\t\t\t\t\t--------eventBus
|--filter\t\t\t\t\t--------過濾器
|--mixins\t\t\t\t\t--------混入
|--pages\t\t\t\t\t--------頁面
|--router\t\t\t\t\t--------路由配置

|--store\t\t\t\t\t--------vuex狀態管理
|--service\t\t\t\t\t--------axios封裝
|--App.vue\t\t\t\t\t--------App
|--main.js\t\t\t\t\t--------入口文件
|--permission.js\t\t\t--------權限控制
|-- server\t\t\t\t\t--------服務器端項目代碼
|--confog\t\t\t\t\t--------數據庫鏈接相關
|--middleware\t\t\t\t--------中間件
|--models\t\t\t\t\t--------Schema和Model
|--routes\t\t\t\t\t--------路由
|--views\t\t\t\t\t--------ejs頁面模板
|--public\t\t\t\t\t--------靜態資源
|--utils\t\t\t\t\t--------工具方法
|--app.js\t\t\t\t\t--------服務端入口
|-- common\t\t\t\t\t--------前後端公用代碼模塊(如加解密)
|-- engine-template\t\t\t--------頁面模板引擎,使用webpack打包成js提供頁面引用
|-- docs\t\t\t\t\t--------預留編寫項目文檔目錄
|-- config.json\t\t\t\t--------配置文件
複製代碼/<code>

編輯器的實現思路是:編輯器生成頁面JSON數據,服務端負責存取JSON數據,渲染時從服務端取數據JSON交給前端模板處理。


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數據結構

確認了實現邏輯,數據結構也是非常重要的,把一個頁面定義成一個JSON數據,數據結構大致是這樣的:

頁面工程數據接口

<code>{
\ttitle: '', // 標題
\tdescription: '', //描述
\tcoverImage: '', // 封面
\tauther: '', // 作者
\tscript: '', // 頁面插入腳本
\twidth: 375, // 高
\theight: 644, // 寬
\tpages: [], // 多頁頁面
\tshareConfig: {}, // 微信分享配置
\tpageMode: 0, // 渲染模式,用於擴展多種模式渲染,翻頁h5/長頁/PC頁面等等
}
複製代碼/<code>

多頁頁面pages其中一頁數據結構:

<code>{
\tname: '',
\telements: [], // 頁面元素
\tcommonStyle: {
\t\tbackgroundColor: '',
\t\tbackgroundImage: '',
\t\tbackgroundSize: 'cover'

\t},
\tconfig: {}
}
複製代碼/<code>

元素數據結構:

<code>{
\telName: '', // 組件名
\tanimations: [], // 圖層的動畫,可以支持多個動畫
\tcommonStyle: {}, // 公共樣式,默認樣式
\tevents: [], // 事件配置數據,每個圖層可以添加多個事件
\tpropsValue: {}, // 屬性參數
\tvalue: '', // 綁定值
\tvalueType: 'String', // 值類型
\tisForm: false // 是否是表單控件,用於表單提交時獲取表單數據
}
複製代碼/<code>
  • 一個組件選擇區,提供使用者選擇需要的組件
  • 一個編輯預覽畫板,提供使用者拖拽排序頁面預覽的功能
  • 一個組件屬性編輯,提供給使用者編輯組件內部props、公共樣式和動畫的功能 如圖:


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用戶在左側組件區域選擇組件添加到頁面上,編輯區域通過動態組件特性渲染出每個元素組件。


最後,點擊保存將頁面數據提交到數據庫。至於數據怎麼轉成靜態 HTML方法有很多。還有頁面數據我們全部都有,我們可以做頁面的預渲染,骨架屏,ssr,編譯時優化等等。而且我們也可以對產出的活動頁做數據分析~有很多想象的空間。

核心代碼

編輯器核心代碼,基於 Vue 動態組件特性實現:


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為大家附上 Vue 官方文檔:cn.vuejs.org/v2/api/#is

畫板元素渲染

編輯畫板只需要循環遍歷pages[i].elements數組,將裡面的元素組件JSON數據取出,通過動態組件渲染出各個組件,支持拖拽改變位置尺寸.

元素組件管理

在client目錄新建plugins來管理組件庫。也可以將該組件庫發到npm上工程中通過npm管理

組件庫

編寫組件,考慮的是組件庫,所以我們竟可能讓我們的組件支持全局引入和按需引入,如果全局引入,那麼所有的組件需要要註冊到Vue component 上,並導出:

client/plugins下新建index.js入口文件

<code>```
/**
* 組件庫入口
* */
import Text from './text'
// 所有組件列表
const components = [
\tText
]
// 定義 install 方法,接收 Vue 作為參數
const install = function (Vue) {
\t// 判斷是否安裝,安裝過就不繼續往下執行
\tif (install.installed) return
\tinstall.installed = true
\t// 遍歷註冊所有組件
\tcomponents.map(component => Vue.component(component.name, component))
}

// 檢測到 Vue 才執行,畢竟我們是基於 Vue 的
if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {

\tinstall(window.Vue)
}

export default {
\tinstall,
\t// 所有組件,必須具有 install,才能使用 Vue.use()
\tText
}
```
複製代碼/<code>

組件開發

示例: text文本組件

client/plugins下新建text組件目錄

<code>|-- text                --------text組件
|--src --------資源
\t|--index.vue --------組件
|--index.js --------入口
複製代碼/<code>

text/index.js

<code>// 為組件提供 install 方法,供組件對外按需引入
import Component from './src/index'
Component.install = Vue => {
\tVue.component(Component.name, Component)
}
export default Component
複製代碼/<code>

text/src/index.vue

<code>
<template>

{{text}}

/<template>



<style><br>/<style>
複製代碼/<code>
<code>// 引入組件庫
import QKUI from 'client/plugins/index'
// 註冊組件庫
Vue.use(QKUI)

// 使用:
<qk-text>
複製代碼/<code>

按照這個組件開發方式我們可以擴展任意多的組件,來豐富組件庫

需要注意的是這裡的組件最外層寬高都要求是100%

配置文件

Quark-h5編輯器左側選擇組件區域可以通過一個配置文件定義可選組件 新建一個ele-config.js配置文件:

<code>export default [
\t{
\t\ttitle: '基礎組件',
\t\tcomponents: [
\t\t\t{
\t\t\t\telName: 'qk-text', // 組件名,與組件庫名稱一致
\t\t\t\ttitle: '文字',
\t\t\t\ticon: 'iconfont iconwenben',
\t\t\t\t// 給每個組件配置默認顯示樣式
\t\t\t\tdefaultStyle: {
\t\t\t\t\theight: 40

\t\t\t\t}
\t\t\t}
\t\t]
\t},
\t{
\t\ttitle: '表單組件',
\t\tcomponents: []
\t},
\t{
\t\ttitle: '功能組件',
\t\tcomponents: []
\t},
\t{
\t\ttitle: '業務組件',
\t\tcomponents: []
\t}
]
複製代碼/<code>

公共方法中提供一個function 通過組件名和默認樣式獲取元素組件JSON,getElementConfigJson(elName, defaultStyle)方法

公共樣式屬性編輯比較簡單就是對元素JSON對象commonStyles字段進行編輯操作

1.為組件的每一個prop屬性開發一個屬性編輯組件. 例如:QkText組件需要text屬性,新增一個attr-qk-text組件來操作該屬性 2.獲取組件prop對象 3.遍歷prop對象key, 通過key判斷顯示哪些屬性編輯組件

元素添加動畫實現

動畫效果引入Animate.css動畫庫。元素組件動畫,可以支持多個動畫。數據存在元素JSON對象animations數組裡。

選擇面板hover預覽動畫


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監聽mouseover和mouseleave,當鼠標移入時將動畫className添加入到元素上,鼠標移出時去掉動畫lassName。這樣就實現了hover預覽動畫


組件編輯時支持動畫預覽和單個動畫預覽。

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封裝一個動畫執行方法


<code>/**
* 動畫方法, 將動畫css加入到元素上,返回promise提供執行後續操作(將動畫重置)
* @param $el 當前被執行動畫的元素
* @param animationList 動畫列表
* @param isDebugger 動畫列表
* @returns {Promise<void>}
*/
export default async function runAnimation($el, animationList = [], isDebug , callback){
\tlet playFn = function (animation) {
\t\treturn new Promise(resolve => {
\t\t\t$el.style.animationName = animation.type
\t\t\t$el.style.animationDuration = `${animation.duration}s`
\t\t\t// 如果是循環播放就將循環次數置為1,這樣有效避免編輯時因為預覽循環播放組件播放動畫無法觸發animationend來暫停組件動畫
\t\t\t$el.style.animationIterationCount = animation.infinite ? (isDebug ? 1 : 'infinite') : animation.interationCount
\t\t\t$el.style.animationDelay = `${animation.delay}s`
\t\t\t$el.style.animationFillMode = 'both'
\t\t\tlet resolveFn = function(){
\t\t\t\t$el.removeEventListener('animationend', resolveFn, false);
\t\t\t\t$el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false);
\t\t\t\tresolve()
\t\t\t}
\t\t\t$el.addEventListener('animationend', resolveFn, false)
\t\t\t$el.addEventListener('animationcancel', resolveFn, false);
\t\t})
\t}
\tfor(let i = 0, len = animationList.length; i < len; i++){
\t\tawait playFn(animationList[i])
\t}
\tif(callback){
\t\tcallback()
\t}
}

複製代碼/<void>/<code>

animationIterationCount 如果是編輯模式的化動畫只執行一次,不然無法監聽到動畫結束animationend事件

執行動畫前先將元素樣式style緩存起來,當動畫執行完再將原樣式賦值給元素

<code>let cssText = this.$el.style.cssText;
runAnimations(this.$el, animations, true, () => {
\tthis.$el.style.cssText = cssText
})
複製代碼/<code>

元素添加事件

提供事件mixins混入到組件,每個事件方法返回promise,元素被點擊時按順序執行事件方法

頁面插入js腳本

參考百度H5,將腳本以script標籤形式嵌入。頁面加載後執行。 這裡也可以考慮mixins方式混入到頁面或者組件,可根據業務需求自行擴展,都是可以實現的。

redo/undo歷史操作紀錄

  1. 歷史操作紀錄存在狀態機store.state.editor.historyCache數組中。
  2. 每次修改編輯操作都把整個pageDataJson字段push到historyCache
  3. 點擊redo/undo時根據index獲取到pageDataJson重新渲染頁面

psd設計圖導入生成h5頁面

將psd每個設計圖中的每個圖層導出成圖片保存到靜態資源服務器中,

服務端安裝psd依賴

<code>cnpm install psd --save
複製代碼/<code>

加入psd.js依賴,並且提供接口來處理數據

<code>var PSD = require('psd');
router.post('/psdPpload',async ctx=>{
\tconst file = ctx.request.files.file; // 獲取上傳文件
\tlet psd = await PSD.open(file.path)
\tvar timeStr = + new Date();
\tlet descendantsList = psd.tree().descendants();
\tdescendantsList.reverse();
\tlet psdSourceList = []
\tlet currentPathDir = `public/upload_static/psd_image/${timeStr}`
\tfor (var i = 0; i < descendantsList.length; i++){
\t\tif (descendantsList[i].isGroup()) continue;
\t\tif (!descendantsList[i].visible) continue;
\t\ttry{
\t\t\tawait descendantsList[i].saveAsPng(path.join(ctx.state.SERVER_PATH, currentPathDir + `/${i}.png`))
\t\t\tpsdSourceList.push({
\t\t\t\t...descendantsList[i].export(),
\t\t\t\ttype: 'picture',
\t\t\t\timageSrc: ctx.state.BASE_URL + `/upload_static/psd_image/${timeStr}/${i}.png`,
\t\t\t})
\t\t}catch (e) {
\t\t\t// 轉換不出來的圖層先忽略
\t\t\tcontinue;
\t\t}
\t}
\tctx.body = {

\t\telements: psdSourceList,
\t\tdocument: psd.tree().export().document
\t};
})
複製代碼/<code>

最後把獲取的數據轉義並返回給前端,前端獲取到數據後使用系統統一方法,遍歷添加統一圖片組件

  • psd源文件大小最好不要超過30M,過大會導致瀏覽器卡頓甚至卡死
  • 儘可能合併圖層,並柵格化所有圖層
  • 較複雜的圖層樣式,如濾鏡、圖層樣式等無法讀取

html2canvas生成縮略圖

這裡只需要注意下圖片跨域問題,官方提供html2canvas: proxy解決方案。它將圖片轉化為base64格式,結合使用設置(proxy: theProxyURL), 繪製到跨域圖片時,會去訪問theProxyURL下轉化好格式的圖片,由此解決了畫布汙染問題。 提供一個跨域接口

<code>/**
* html2canvas 跨域接口設置
*/
router.get('/html2canvas/corsproxy', async ctx => {
\tctx.body = await request(ctx.query.url)
})
複製代碼/<code>

渲染模板

實現邏輯

在engine-template目錄下新建swiper-h5-engine頁面組件,這個組件接收到頁面JSON數據就可以把頁面渲染出來。跟編輯預覽畫板實現邏輯差不多。

然後使用vue-cli庫打包命令將組件打包成engine.js庫文件。ejs模板引入該頁面組件配合json數據渲染出頁面


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適配方案

提供兩種方案解決屏幕適配 1、等比例縮放 在將json元素轉換為dom元素的時候,對所有的px單位做比例轉換,轉換公式為 new = old * windows.x / pageJson.width,這裡的pageJson.width是頁面的一個初始值,也是編輯時候的默認寬度,同時viewport使用device-width。 2.全屏背景, 頁面垂直居中 因為會存在上下或者左右有間隙的情況,這時候我們把背景顏色做全屏處理

頁面垂直居中只適用於全屏h5, 以後擴展長頁和PC頁就不需要垂直居中處理。

模板打包

package.json中新增打包命令

"lib:h5-swiper": "vue-cli-service build --target lib --name h5-swiper --dest server/public/engine_libs/h5-swiper engine-template/engine-h5-swiper/index.js"

執行npm run lib:h5-swiper 生成引擎模板js如圖


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頁面渲染

ejs中引入模板

使用組件

<engine-h5-swiper>

後端服務

初始化項目

工程目錄上文已給出,也可以使用 koa-generator 腳手架工具生成

ejs-template 模板引擎配置

app.js

<code>//配置ejs-template 模板引擎
render(app, {
\troot: path.join(__dirname, 'views'),
\tlayout: false,
\tviewExt: 'html',
\tcache: false,
\tdebug: false
});
複製代碼/<code>

koa-static靜態資源服務

因為html2canvas需要圖片允許跨域,所以在靜態資源服務中所有資源請求設置'Access-Control-Allow-Origin':'*'

app.js

<code>//配置靜態web
app.use(koaStatic(__dirname + '/public'), { gzip: true, setHeaders: function(res){
\tres.header( 'Access-Control-Allow-Origin', '*')
}});
複製代碼/<code>

修改路由的註冊方式,通過遍歷routes文件夾讀取文件

app.js

<code>const fs =  require('fs')
fs.readdirSync('./routes').forEach(route=> {
let api = require(`./routes/${route}`)
app.use(api.routes(), api.allowedMethods())
})
複製代碼/<code>

添加jwt認證,同時過濾不需要認證的路由,如獲取token

app.js

<code>const jwt = require('koa-jwt')
app.use(jwt({ secret: 'yourstr' }).unless({
path: [
/^\\/$/, /\\/token/, /\\/wechat/,
{ url: /\\/papers/, methods: ['GET'] }
]
}));
複製代碼/<code>

中間件實現統一接口返回數據格式,全局錯誤捕獲並響應

middleware/formatresponse.js

<code>module.exports = async (ctx, next) => {
\tawait next().then(() => {
\t\tif (ctx.status === 200) {
\t\t\tctx.body = {
\t\t\t\tmessage: '成功',
\t\t\t\tcode: 200,
\t\t\t\tbody: ctx.body,
\t\t\t\tstatus: true

\t\t\t}
\t\t} else if (ctx.status === 201) { // 201處理模板引擎渲染

\t\t} else {
\t\t\tctx.body = {
\t\t\t\tmessage: ctx.body || '接口異常,請重試',
\t\t\t\tcode: ctx.status,
\t\t\t\tbody: '接口請求失敗',
\t\t\t\tstatus: false
\t\t\t}
\t\t}
\t}).catch((err) => {
\t\tif (err.status === 401) {
\t\t\tctx.status = 401;
\t\t\tctx.body = {
\t\t\t\tcode: 401,
\t\t\t\tstatus: false,
\t\t\t\tmessage: '登錄過期,請重新登錄'
\t\t\t}
\t\t} else {
\t\t\tthrow err
\t\t}
\t})
}

複製代碼/<code>

koa2-cors跨域處理

當接口發佈到線上,前端通過ajax請求時,會報跨域的錯誤。koa2使用koa2-cors這個庫非常方便的實現了跨域配置,使用起來也很簡單

<code>const cors = require('koa2-cors');
app.use(cors());
複製代碼/<code>

連接數據庫

我們使用mongodb數據庫,在koa2中使用mongoose這個庫來管理整個數據庫的操作。

  • 創建配置文件

根目錄下新建config文件夾,新建mongo.js

<code>// config/mongo.js
const mongoose = require('mongoose').set('debug', true);
const options = {
autoReconnect: true
}

// username 數據庫用戶名
// password 數據庫密碼
// localhost 數據庫ip
// dbname 數據庫名稱
const url = 'mongodb://username:password@localhost:27017/dbname'

module.exports = {
connect: ()=> {
mongoose.connect(url,options)
let db = mongoose.connection
db.on('error', console.error.bind(console, '連接錯誤:'));
db.once('open', ()=> {
console.log('mongodb connect suucess');
})
}
}
複製代碼/<code>

把mongodb配置信息放到config.json中統一管理

  • 然後在app.js中引入
<code>const mongoConf = require('./config/mongo');
mongoConf.connect();
複製代碼/<code>

... 服務端具體接口實現就不詳細介紹了,就是對頁面的增刪改查,和用戶的登錄註冊難度不大

啟動運行

啟動前端

<code>npm run dev-client
複製代碼/<code>

啟動服務端

<code>npm run dev-server
複製代碼/<code>

注意: 如果沒有生成過引擎模板js文件的,需要先編輯引擎模板,否則預覽頁面加載頁面引擎.js 404報錯

編譯engine.js模板引擎

<code>npm run lib:h5-swiper/<code>


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