PS5 最新情報!未來的遊戲會發展的有多逆天?


PS5 最新情報!未來的遊戲會發展的有多逆天?

XBOX SERIES X


前段時間微軟公佈大量 Xbox Series X 的硬件細節後,索尼終於要還擊了。索尼宣佈,美國官網會在本週四的凌晨 12 點上映「PS5 系統設計相關技術說明視頻」,並由曾經為 PS4 操刀的 PS5 系統架構師Mark Cerny 主持,相信他會提供深入的技術分享。


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PS5 LOGO


索尼自 CES 2020 的 PS5 logo 亮相以來都沒有提供進一步的官方消息。當時 Cerny 提到 PS5 將會採用八核心、基於 7nm Zen 2 微架構的第三代 AMD Ryzen 處理器,同時搭配一顆定製化 Radeon Navi 系列影像處理器,可輸出達 8K 分辨率的畫面及支持光線追蹤(Ray-Tracing)技術。PS5 也將轉用 SSD 以大幅提升遊戲載入時間。Cerny 也已經確認新系統的架構將與 PS4 相仿,因此將可以向後支持 PS4 的遊戲以及現時的 PlayStation VR 頭戴設備。


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左邊為開了光線追蹤的效果


提到硬件光線追蹤,新遊戲機搭載硬光追意味著光追的普及,這代表著光追要從一個“炫技”技術變成一個實用功能。一般玩家以為光追就是耗費大量性能讓畫面更真實,給畫面增添些細節,可以說有些可有可無,但對於開發者來說不是這樣。目前傳統畫面技術,為了實現“真實”畫面需要耗費很多人力在美術資源的調試上,甚至有部分效果的實現屬於吃力不討好。但是用光追就省事了,下代主機,就算它的光追性能只能幫助開發者改善部分傳統畫面技術的硬傷,都可以提升不少開發效率。


學長認為Xbox Series X和PS5銷量上毫無疑問將是索尼的勝利,這和獨佔遊戲沒有關係,和廠家的態度有關。

微軟本世代可以說是字面意義上的一輸到底了,不光是丟掉美國本土市場的問題,關鍵是整個遊戲圈都沒有人相信微軟會重視下一臺主機。這樣的基礎,如果不做好賠大錢的準備,是絕對不可能和索尼打平的。


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