DNF手遊最讓開發組頭疼的問題是按鍵佈局,如何評價?

濤咪電競


在目前這個手遊橫行的時代,遊戲玩家們對手遊更加情有獨鍾,因為玩起來方便,隨時隨地都能愉快的玩耍,其實DNF手遊很久就有了,只是一直沒有公測,但是對於這個遊戲來說,有一些東西卻是開發組比較頭疼的事情,就是按鍵的佈局了,按鍵佈局的合理與否可以說直接影響了玩家對遊戲的體驗。

對於按鍵佈局我們可以參考端遊,目前端遊的技能欄是有12個的,部分職業技能過多的話那就只能是手搓了,一部分高難度操作的話那就非高手不能為了,手遊也一樣,雖然說目前技能並不多,但是後期呢,如果也像端遊一樣有12個技能,光是技能就佔據了多半個屏幕,所以開發組也是想盡辦法簡單化。

當然了開發組也篩選了幾種按鍵佈局來儘量滿足玩家,第一種就是豎鍵佈局了,這個佈局雖然看起來很整齊,佔據的空間小,但唯一美中不足的是增加了操作難度,稍微手一滑就會出現失誤,這就大大的降低了遊戲體驗。

第二種是橫鍵佈局,這個佈局有些像端遊的佈局,但是後期會出現大量的技能,位置也不夠放,不能夠很好的打出連招,基本上只能是放一個技能再去找另一個技能,技能銜接非常不到位。

最後一種是貓抓鍵佈局,也是目前內測使用的佈局,也許是玩家適應了這種佈局吧,很多玩家認為比較合理,其實這種佈局也是有很大弊端的,同樣面臨的問題就是位置不夠,很顯然策劃在這方面還是下了不少功夫的,這也是為了公測後讓玩家有更好的體驗吧,大家認為呢。

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小魚兒說遊戲


手遊沒感覺的,dnf是一個純靠鍵盤操作的遊戲,十幾個鍵位,在手機上玩肯定沒有端遊好


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