Valve談腦機研究:比你想象還更接近黑客帝國

映維網 2020年03月19日)Valve聯合創始人加布·紐維爾在接受IGN採訪時談到了VR的前景,以及他們迄今為止最為先進的項目:腦機接口。

G胖表示:“就個人而言,我投入了大量時間的領域已經發展成為一系列的研究,而它們在不久前觸及到腦機接口方面。我認為這是長期領先的領域。當其他事情不需要我的注意時,我就會投身於那種後臺線程。”

他繼續說道:“在腦機領域,我們比大多數人的想象還要接近‘黑客帝國’。它不會是‘黑客帝國’的樣子……這部電影沒有展示出所有有趣的技術細節,只是呈現出未來的腦機界面世界是多麼怪異。腦機界面將對我們為人們創造的各種體驗產生巨大影響。”

Valve談腦機研究:比你想象還更接近黑客帝國

圖源:RoadtoVR


對於諸如埃隆·馬斯克的Neuralink等旨在為健康用戶創建BCI植入物的項目,G胖承認目前難以解釋“與AI合併”的可能性。他表示:“這就像嘗試向從未用過互聯網的人們描述互聯網一樣。”

但他指出一些事情將會非常順利,並以自己經歷的非直觀發現為例:“我認為,連接運動皮層和視覺皮層將比大家想象中要容易得多,並且對某人的運動皮層進行讀和寫之類的操作要比令你感到‘寒冷’更容易實現。你永遠都不會猜到會是這樣。我在親身經歷之前從未想過會是這樣。事實證明,大腦對某些事情有一個非常好的接口,而在做其他事情方面卻設計得十分糟糕,過於笨拙。而且,免疫系統參與溫度感知這一事實意味著,大腦中的各種奇怪部分都參與了寒冷的感覺,而運動皮層(或)視覺皮層則是一個更容易解決的問題。”

G胖強調,我們將會學到很多關於如何利用BCI,以及它們將如何在遊戲中發揮作用的知識。“這對所有不考慮(BCI)的娛樂形式都將是一次滅絕事件。如果你從事娛樂行業,並且沒有想過這一點,你未來將會整日思索。”

十年後的Valve?G胖希望Index頭顯能夠成為公司向前發展而邁出的踏實一步,並允許團隊可以將硬件堆棧用作設計調色板,並在最後不經意地提到了它在腦機界面的應用。


原文鏈接:https://yivian.com/news/72981.html


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