高刷新率屏幕會成為旗艦手機標配嗎?

高刷新率屏幕會成為旗艦手機標配嗎?

早在2015年夏普推出502SH,採用自家出品的120Hz IGZO屏幕,這可能是首款高刷新率手機。之後主打電競的Razer Phone帶來120Hz 2K屏,高刷新率成為遊戲手機的主要賣點之一。

再到上半年一加7 Pro對於90Hz的大力科普,讓更多人開始關注這項屏幕參數。沒想到下半年10月,市場上一口氣出現多款90Hz非遊戲手機新品,Reno Ace、一加7T、realme X2 Pro、Pixel 4,高刷新率似乎有成為旗艦機標配的趨勢。

高刷新率屏幕會成為旗艦手機標配嗎?

那麼隨著越來越多的產品採用90Hz,可能會帶動上游供應鏈三星顯示的產能,從而降低量產成本,讓更多廠商考慮選擇高刷新率屏幕。但並不是像羅永浩所說,買塊90Hz屏幕就成了,高刷新率體驗是由多方面因素決定的,硬件參數只是底層支持。

對於手機廠商來說,要做好兩件事:1、系統操作適配90Hz動畫;2、平衡高刷新率功耗。前者需要在OS觸控交互細節上打磨,後者搭配大電池超快充比優化性能調度來得直接。

高刷新率屏幕會成為旗艦手機標配嗎?

但最關鍵的還是在於第三方應用生態,當Top100主流應用特別是遊戲均適配90Hz,才能在用戶端形成完整的高刷新率體驗。目前個別遊戲例如QQ飛車已適配,廠商也推出了90Hz應用認證體系,但距離全生態高刷新率仍需時間。

高刷新率對於性能有較高要求,所以搭配旗艦處理器是更合適的選擇。這樣相比中低端機型也可以形成差異化賣點,以後一提90Hz屏幕大家就知道肯定是旗艦機。

明年的旗艦產品可能都會考慮上90Hz甚至120Hz高刷新率。因為對於「水桶機」來說,與其被用戶吐槽“都0202年還沒有高刷新率屏幕”,不如多花點成本把這點細節補足。

高刷新率屏幕會成為旗艦手機標配嗎?

其實關於高刷新率這件事,確實能給用戶帶來更流暢的屏幕體驗,但總感覺像是被廠商“催熟”的需求。不過市場認知概念一旦形成,那麼90Hz就變成基本“剛需”了。

智能手機發展到現在,拼的早已不是處理性能,專業拍攝是一個大方向,另外就是屏幕形態對於工業設計的改變。相比高刷新率、高分辨率,我更期待瀑布屏、摺疊屏這類結構創新。


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