伽羅射程優勢很大,經常近不了身對手就死了,給人一種無力感

首先,伽羅這個英雄,只要你在王者以上局拿出來,對方蘭陵王、趙雲、哪吒、東皇就給你準備好了,射手也會選公孫離、李元芳這樣前期節奏強的射手,大家心裡都有譜,必須在15分鐘前結束遊戲。所以整個遊戲節奏會加快,優先推塔,找機會逼團,就是針對你伽羅前期15分鐘的弱勢期。稍微高端一點的局就是這樣,大家都明白一個英雄有強勢期弱勢期,有針對有來回,遊戲才有競技感,才好玩。

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但是星耀以下就是另一種玩法了。大家英雄池都淺,很多人都沒幾個刺客英雄,更何況能拿出手去玩了,針對選人就更少了,很多人甚至不知道別人的技能,頂著伽羅拿張飛劉備的多得不得了。所以伽羅發育起來就是肆無忌憚。再加上低端局對遊戲節奏的理解基本就是順其自然,很難有全隊人一起加快節奏這一說,就算隊裡有兩個人想加快節奏,其他人不跟也是白搭。

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整體遊戲節奏也偏慢,有一點優勢也不拿龍也不推塔,慢慢收波兵,或者法師在草裡蹲上十幾秒都很常見。沒有針對、節奏很慢,大家隨緣發育,大後期拼一波團,這就是伽羅最喜歡的遊戲體驗。再加上伽羅射程優勢很大,經常近不了身對手就死了,給人一種無力感,所以導致低端局玩家遊戲體驗很差。天美砍伽羅就是照顧低端玩家的體驗,這也不是第一次了,凡是需要針對的英雄都很容易被砍,到最後所有英雄都很平庸,變成一個腦殘+手殘榮耀,A就是了。

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我覺得這種太依靠隊友的英雄都該削。伽羅削的原因是不是版本強勢暫且不討論。一旦隊友選出伽羅這種類似的英雄基本意味其他四個隊友都淪為工具人,只要對面有上官婉兒、司馬懿,李白,蘭陵王,孫策等中的一個,隊友只能全場保伽羅,不然伽羅就會被對面抓爆。但其實這樣的遊戲對局,不論是隊友還是對手都沒什麼遊戲體驗,因為就兩個字“無趣”。大家都是單排,沒有哪個人天生就有義務給別人當工具人,純粹是靠技術上分,輸贏個看本事。

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但伽羅這一類似的英雄完全靠隊友靠臉上分。有保護伽羅的輔助和隊友那麼這把贏的幾率就大很多,沒有就當提款機,輸贏看運氣,那種全程保護伽羅還輸的局是最委屈的,因為隊友的實力根本就沒有發揮空間,全被伽羅限制了打法。不四保一沒法玩,四保一稍微失誤就被翻盤。這種情況太多了,相信各位都遭受過這種罪。那麼伽羅這一類的英雄是不是不能玩?那也不是。

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單排儘量不要選,要選事先也要和隊友溝通,這是五個人的遊戲不是你一個人的遊戲,別那麼自私。別一上來就秒選伽羅然後“來個輔助”,說實話這樣的行為很自私,既然你自私那麼隊友不選輔助也是應該的,大家都很自私。雙排或者三排讓朋友選輔助,而不是讓另外一起排的給你打輔助,沒有人天生有義務給你當工具人,自己的朋友都不選輔助保護你,又何必強迫不認識的人給你打輔助。事先溝通好的話也要看陣容選。不然輸了也不奇怪,甚至是拖累了隊友。


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