為什麼玩遊戲就不知不覺的就有人充錢呢?

五顆松


大家好,我是華仔。對於為什麼玩遊戲會不知不覺得充錢這個問題,我說說我的看法。

作為遊戲開發商,他的目底只有一種,就是為了盈利。而最直接有效的一種辦法就是讓玩家充錢。所以,開發商會已各種各樣的方法讓我們充錢。

在遊戲裡,金幣、鑽石、英雄、皮膚、戰鬥力,都是一項很重要的數據。但是積攢起來很慢,很多玩家為了快速的增長,就會選擇充錢。所以才有氪金使我強大這句話。

另外一種就是首充,一般為1元6元或者10元。首充裡都會給出很好的道具或者是英雄。一般玩家感覺首充沒多少錢,但是送的東西特別好,所以就顯得特別有誘惑力。首充以後,快速增長的戰鬥力,點券,英雄等,會使玩家有一種很暢快的感覺。在以後為了這種感覺還會接著充值,在不知不覺中花費以大筆錢。





華仔聊遊戲


這個問題問得好。那麼就以我為例來說說吧,首先呢,我玩遊戲只玩飛車(手遊),玩它呢,主要是玩情懷和回憶,因為小學的時候,飛車端遊剛剛開服,我第一次接觸它,玩了幾年,那時候還小,又沒有錢,連上網的費用都是自己的零花錢,充不了,氪不了金,後來因為各種原因退遊了,直到手遊飛車的開服,我才重新回到飛車世界,現在呢,長大了,自己能動手賺錢了,花點小錢滿足一下自己的虛榮心和慾望,沒啥,充錢主要是為了讓自己能夠體驗不一樣的快樂,玩遊戲就是放鬆的,快樂最重要,只要不是肆無忌憚的氪金,就問題不大。而且在遊戲裡,有些絕版裝備,勾起了你的佔有慾和收藏興趣,那麼就會不知不覺充錢了,像我,雖然只玩飛車,但是我玩三個號,一個大號,兩個小號,總共氪了不到兩千塊錢。我這也算是比較剋制的了[捂臉]


糖糖部落閣


你好由我小健解說為你解答:遊戲花點小錢滿足一下自己的虛榮心和慾望,沒啥,充錢主要是為了讓自己能夠體驗不一樣的快樂,玩遊戲就是放鬆的,快樂最重要,只要不是肆無忌憚的氪金,就問題不大。而且在遊戲裡,有些絕版裝備,勾起了你的佔有慾和收藏興趣,那麼就會不知不覺充錢了,畢竟氪金玩家總會獲得比平民玩家更好的,更完美的裝備,這是一種愛炫耀的人的心態。還有另外一種人,他們是喜歡遊戲裡花錢買的東西。我舉個例子吧,比如王者榮耀裡面的英雄皮膚,花幾十塊錢買個帶特效,長的又好看的皮膚,關鍵是好看對吧。

還有一種很多免費遊戲其實都暗藏了內購付費點,比如三消類遊戲可以免費玩,但是有體力限制,基本上一口氣最多隻能玩幾次,之後就要等較長時間回覆體力。不想等時間,還想玩,那麼就可以充錢直接買。有些玩家正在興頭上,一看也就5塊10塊的,那就買吧,就比如植物大戰殭屍這些遊戲。

作為一個遊戲老玩家確實如此,怎麼都控制不住自己充錢的慾望,第一,充錢升站快,還有各種活動的誘惑,炫酷外形的誘惑,都無法控制一個遊戲人的充錢慾望。第二,還有這麼一個情況,比如遇到一些奇葩的玩家,搶你各種boss,全服追著你殺,為了出口這口惡氣,必須充錢懟他,這是我自己親身經歷過的。相信很多遊戲玩家也經歷過,好了以上就是我的個人看法


小健解說


我認為玩遊戲充錢的主要有兩類人,其一是認為在遊戲中充錢可以獲得滿足感,其二則是認為充錢可以使其獲得更多實際利益。

就實際而言前者是佔了大部分的,因為相當一部分人打遊戲的出發點就是娛樂,而充值是絕對可以增加遊戲的娛樂性的,因而為了獲得更好的遊戲體驗,很多人會選擇充值,對於這類人而言,內心往往是矛盾的,除去少部分完全不缺錢的以及真正熱愛遊戲願意為之付出一切的玩家之外,剩下的玩家往往是會產生後悔情緒的,尤其是看到有些非付費玩家也玩得很開心的時候,心理落差感往往會讓人產生一定負面情緒,自責,亦或是嫉妒,這也在一定程度上導致了付費玩家和免費玩家的矛盾。

而另一部分人則是以充錢來節省時間成本,進而謀求更多的實際收益,這部分人往往更在乎的不是遊戲本身的趣味性,而是通過遊戲獲得實際利益的滿足感。

舉個例子,當陰陽師在前陣子風靡一時的時候,我們大多數人都在瘋狂的刷副本,收集式神和御魂,哭天喊地求ssr的時候,有一個朋友沒有跟著我們一起玩,而是花了很多時間在研究這個遊戲的市場和機制上邊,最終,在我們萬分不理解的情況下,在遊戲的初期,大家都在為了自己的賬號猛肝的時候,他竟然花了500多塊買了一個陣容不錯的賬號,然後又花了兩百塊僱了一個同學幫他刷副本。於是,短短不到兩週的時間,他就從新手變成了遊戲裡的大佬。在公會里受盡了大家的敬意,充分享受了遊戲的樂趣。而且,最後一轉手三千多賣點了賬號。既過了癮,又掙了錢。而像我這種傻傻的不花錢慢慢玩的,累的要死也遠達不到人家的水平。

之所以說這些,並不是說鼓勵玩遊戲要充錢,也並不是說吹捧玩遊戲還能把錢掙了有多牛逼。我的建議是,打遊戲之前先仔細想一想,對於你而言,到底什麼才是最重要的。是充分享受遊戲的樂趣,還是獲取更多的實際利益,總有一個更重要一些,把握住自己更在意哪個點,才能有傾向性的去選擇自己應該怎麼做,而且,當你真的毫無顧忌的向著那個方向前進的時候,你會發現,魚和熊掌,有時是可以兼得的。

個人看法,望有益處


CS第一視角


溫水煮青蛙吧,算不上是不知不覺,只不過有些人是心甘情願的充錢。

很多免費遊戲其實都暗藏了內購付費點,比如三消類遊戲可以免費玩,但是有體力限制,基本上一口氣最多隻能玩幾次(例如:失敗5次),之後就要等較長時間回覆體力。不想等時間,還想玩,那麼就可以充錢直接買。有些玩家正在興頭上,一看也就5塊10塊的,那就買吧。

還有一類付費點是道具類的,比如過不去關卡,或者跟其他玩家對戰失敗,想快速過關就充錢購買了強力道具或者裝備,然後心滿意足。買裝備,升級裝備,抽卡等都屬於這類情況。

免費遊戲基本都是這個套路,不少玩家都吃這一套


AGamer


我覺得現在很多遊戲都有一些小額的充值禮包,這些小額的充值禮包送的東西一方面很有價值,另一方面金額很小,可能一塊二塊的樣子。這就是我們常說的首充禮包。其實這些都是遊戲廠商對玩家的一種心理暗示。

遊戲廠商的目的就是讓玩家充錢,自己才能獲利,這也是現在遊戲的普遍局面。而玩家現在追求的就是一種娛樂體驗,能充錢就能變得強大,自己也就能玩的開心。像王者榮耀裡面的英雄皮膚,出來的皮膚都是很霸氣很好看的,你會忍住不去買嗎?這就像購物是一個道理。

其次我覺得玩遊戲充錢能夠滿足玩家的虛榮心。玩遊戲嘛就是圖一個樂子,所以造成現在很多人都是喜歡充錢的,還有就是你不充錢裝備就可能買不起,那麼就導致你這個遊戲玩不下去。


閔小仙


哈嘍大家好,我是遊戲領域創作者痴情天,很高興為您回答

生活的壓力越大,遊戲就越離不開我們的生活,而為遊戲付費,儼然變成了一種精神享受。遊戲的充值渠道已經從傳統的線下支付,話費支付,演變成了如今方便的手機快捷支付,總是在不知不覺中,就成了付費玩家.。

充值引誘的方式也很多,最常見的就是剛進遊戲的,首充禮包,每日禮包,點券返利等等,而吸引玩家充值的點,副本類主打裝備,時裝和道具,而競技類遊戲主打英雄,皮膚,抽獎,所以在如此完善的充值誘惑中,想忍住都難。

女朋友一般都是很討厭男生玩遊戲的,特別是討厭男生玩遊戲充錢,那如果女朋友問你,你為什麼喜歡玩遊戲充錢?你會如何回答呢?

不如看看,下面一位男生的回答

小明家境比較優越,從小就喜歡玩遊戲,從玩家口中的小學生脫胎換骨到如今的大神玩家,剛上大學那會,就認識了自己的女朋友,女朋友是一個比較乖巧喜歡讀書的女孩子,而小明呢就是喜歡玩那個叫地下城與勇士的遊戲,每天不刷上幾個深淵,不爆幾個裝備,感覺不爽。

小明的女朋友當然是很討厭小明玩遊戲啦,但是因為愛他,有時候也陪他一起玩。

可能小明家境比較優越,所以每個月生活費有2000元,每個月自己用個800元,其他1200都往遊戲裡面衝了,但是小明的女朋友就不樂意了,你這每個月不看給我買啥東西,遊戲就衝的好起勁,就問小明,親愛的,你為什麼那麼喜歡玩遊戲充錢?我怎麼感覺不充錢也能玩啊,你怎麼就不知道把充遊戲的錢給我買點禮物啥的?

玩遊戲充錢真的會上癮嗎?其實情天想說,充錢開了頭,後面就很難收拾,在你每次充完錢都會懊悔,而且你每次充錢都會說充完這一次,絕對不再充了,再好玩的遊戲始終也會過期,等到沒人玩了,你在這個服就算第一又如何,所以呢,玩遊戲還是注重娛樂放鬆為主。

大部分遊戲的首充其實都只是前期的過度輕鬆一點,後期依然是要時間去累積的,只是說充錢的速度會快一點,不充錢的可能要多花點時間,但是如果你覺得這個遊戲,玩的累了,你可以換一個再玩,或者玩競技類的遊戲,比如王者榮耀,英雄聯盟的,不花錢也可以玩得很開心。


痴情天


有三點:第一他們不缺錢,第二他們想要自己的裝備好一點,以此來滿足自己的虛榮心理,第三單純的覺得這樣做自己玩的開心。

我們不可否認的是,我們玩遊戲的時候有時候也想去充錢,因為充錢可以讓我們得到更好的裝備去跟別人所對抗。現在大多數的遊戲都有許多的氪金玩家,說白了就是拿錢來玩兒遊戲,玩的就是一個開心。



龍貓不會飛


你好啊,我是路西,我來回答你的問題!很多玩家玩遊戲,有些人玩遊戲是為了娛樂,有些人是為了成就感!因為在遊戲裡段位高了,就可以向身邊的人炫耀。如果段位不高,還想要炫耀的話,那就只能充錢買皮膚或者武器了。

畢竟氪金玩家總會獲得比平民玩家更好的,更完美的裝備,這是一種愛炫耀的人的心態。還有另外一種人,他們是喜歡遊戲裡花錢買的東西。我舉個例子吧,比如王者榮耀裡面的英雄皮膚,花幾十塊錢買個帶特效,長的又好看的皮膚,關鍵是好看對吧。

他們可能玩著玩著不知不覺的就充錢了,因為皮膚太好看了,而自己又太喜歡,就算身上沒多少錢也會不自覺的購買,往遊戲裡充錢。我說的第一種人是小學生人群,因為他們會充錢炫耀,自己充錢了,裝備好了就可以給身邊人炫耀。第二種人是打工黨或者土豪黨,他們往往會不知不覺就充錢了,希望對你有用。


路西解說啊


很高興能回答你的問題!遊戲也要分多類的!

1、像以前《夢幻西遊》最火熱的時候,不都提前屯點卡嘛。我覺得這個無可厚非,人家遊戲公司做遊戲運營也不容易,玩家既然享受服務,出點錢也對。

2、遊戲的皮膚、道具等美觀或屬性增益物品。有些道具有屬性加成,能快速提高人物實力,是許多玩家用來快速登頂相互競爭常用的手段,這就是利用了人們的攀比和從眾心理,所以很多玩家就不知不覺的往裡充錢。

3、遊戲的活動內容太誘人,充值送好禮,等等的活動。這是遊戲策劃團隊讓玩家產生衝動型消費,從而達到遊戲充值的目的。現在遊戲行業競爭也非常的大,畢竟現在玩遊戲都不是無腦充錢也是有一個度的,所以說為了吸引玩家,展開大量的活動,讓玩家感覺很實惠,從而實現衝動型消費的目的,這種是最容易充錢的,經不起優惠的衝動,就像是女生想買化妝品搞促銷活動打折是一個道理的。

遊戲充錢,我覺得這這並不是不好的事,只有出了自己喜歡的皮膚和自己心愛的裝備才會買,但不要超出自己的經濟範圍之外就行了。


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