华为发布云游戏2.0,千亿市场格局重塑竞争加剧(附股)

今日开盘,云游戏在大盘暴跌下维持个股大面积翻红。

消息面上,3月18日,华为推出了云游戏2.0版本,宣布从5个方面进行升级。


华为发布云游戏2.0,千亿市场格局重塑竞争加剧(附股)

华为云云游戏总经理聂凯旋介绍,鲲鹏云游戏的渲染方案将升级,同时算力升级后高清游戏在线密度并发将提高3倍,以降低平台运营成本。云游戏对网络带宽时延要求极高,端到端时延是决定用户体验的关键指标,为此鲲鹏云游戏将通过5G+边缘云部署优化云游戏E2E方案,大幅降低游戏时延和网络成本。此外,聂凯旋宣布基于鲲鹏云的VR游戏即将推出,届时基于鲲鹏云游戏架构的云VR游戏将无需本地渲染即可接入。

云游戏解决方案上,行业内主要采用谷歌的X86架构或者华为的ARM架构,目前华为在国内已形成云游戏架构主导地位,成为同时支持企业级PC云游戏、ARM安卓云游戏架构双引擎的独家企业。基于其自研ARM芯片和企业级ARM服务器,华为提供了高可靠、高性能、高弹性、100%安卓兼容的云游戏平台。

数据分析公司Statista统计称,2019年,全球云游戏市场规模约为9700万美元,到2023年将增长至4.5亿美元,云游戏将成为千亿游戏市场的一个新风口。

华为发布云游戏2.0,千亿市场格局重塑竞争加剧(附股)

百瑞赢认为:疫情突袭之下,使得本来正常发展的云游戏轨道偏离,直接大大增长了需求。比如在疫情期间,游戏平台Steam在线人数突破2000万,创造历史记录。多款游戏也创造了在线创造峰值。国内方面,春节期间,中国手游市场收入规模同比增长32.9%,下载量等多项指标亦出现明显上升。《王者荣耀》在大年三十的单日流水约20亿元,远超去年的13亿元。市场规模激增下,相关A股公司将大受利好。

三七互娱:旗下首款云游戏产品《永恒纪元》18日正式发布,该游戏基于华为云鲲鹏云服务进行开发,将定于本月31日上线运营。

神州数码:将在厦门投产基于鲲鹏的自主品牌服务器、PC整机,成为华为鲲鹏生态合作伙伴。

思特奇:公司是业界最早的云计算和大数据服务厂商;公司自主研发30余种IaaS和PaaS层软件产品,并大力投入研究云和大数据演进的关键技术,形成独立完善的云化大数据IaaS和PaaS层统一平台产品。

顺网科技:今年的ChinaJoy上,公司发布了自己的云游戏解决方案。顺网云电脑借助小型终端设备“顺网云盒”,使得用户可以按需向云端算力池调取算力,在本地显示设备上获得与高性能电脑相同的使用体验。

(图片来源摄图网)

(作者:王永江 执业编号:A0840616100002)


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