如今各家的旗艦機打遊戲都綽綽有餘,那為什麼還要遊戲手機呢?

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以前有人說手機廠商推出遊戲手機的目的就是為了服務於遊戲用戶。然後我認為,手機廠商推出遊戲手機的目的就是想另闢蹊徑,在大眾市場中,一些小的手機廠商,想走出自己的路非常的困難,它只有通過一些極端的特性,才能夠獲得更多某類消費者的關注。

所以,你會發現遊戲手機,它們特點非常的明確,一切都是為了手機遊戲能力。比如說最近才發佈的兩款遊戲手機——

  • 紅魔手機。我們可以通過這款手機的外形,能夠看到它的特色。它的外形會非常的酷炫,和目前主流的一些品牌的外形有一些區別,它可能不是那一種顏值非常高的手機,但是一定是酷炫的手機。
  • 黑鯊手機。和紅魔手機一樣,它的特點非常明確,你在這款手機的後蓋處,你能夠看到比較明顯的外形特點。不管是對於遊戲玩家來說,還是對於一些普通消費者來說,你會覺得這款手機它似乎更適合遊戲玩家。

遊戲手機的目的就是為了服務於那一部分消費者。它們知道在大眾手機市場中,它可能競爭不過其他的手機,它們只能通過這種方式來獲取一部分消費者的關注。

當然,我們也發現遊戲手機的特色,基本上都會是有大廠的支持,也是一種秀肌肉的方式吧。


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舉個例子,遊戲手機為什麼會存在?

我用了幾天黑鯊3,不得不說這是一款相當強大的遊戲手機,對於我這樣的遊戲玩家來說就是愛不釋手的存在。

90Hz電競屏幕,立體聲揚聲器,線性馬達以及頂級性能。

另外還有雙壓感屏幕以及騷氣的語音操控,遊戲體驗提升巨大,其他手機根本沒法體驗到~

與MIUI合作後的系統也更好用了,功能比較完善,日常使用也可。

65W快充太香了,用過回不去啊,不到40分鐘就充滿,直接滿血復活……

這些,普通手機不能全都做到吧~




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如今各家的旗艦機打遊戲都綽綽有餘,那為什麼還要遊戲手機呢?

題主所說的各家旗艦拿來打遊戲都綽綽有餘,其實指的是在性能上來講旗艦手機的性能拿來玩遊戲是綽綽有餘的,但是遊戲手機和旗艦手機最主要的區別其實並不是性能上的區別,而是在體驗上的區別!



怎麼講?

說道旗艦手機和遊戲手機的區別,就要看看他們之間的定位了。旗艦手機主打的是頂級的配置打造極致的使用體驗,是各個方面都是很均衡的,個方面的體驗都是很好的;而遊戲手機主打的是頂級性能打造極致的遊戲體驗,主要是在遊戲上面上下功夫,在遊戲方面有好的體驗!所以說盡管旗艦手機的性能和遊戲手機一樣是頂級的性能,但是遊戲體驗方面,旗艦手機還是不如遊戲手機的。


。舉個例子

我們就拿紅魔5G手機來和小米10Pro作比較吧!這兩者都是採用驍龍865+LPDDR5+UFS3.0的性能鐵三角組合,性能上都是目前安卓陣營最強的,這個沒有毛病。那在遊戲方面紅魔5G和小米10Pro有什麼不同呢!紅魔5G手機採用的是144HZ刷新率和240HZ採樣率的屏幕,相比小米10Pro的90HZ刷新率和180採樣率來講,紅魔5G手機在玩遊戲的時候屏幕更跟手,延遲比較低,畫面也比較流暢,喜歡玩遊戲的人都知道有時候延遲的快慢可以決定勝局,特別是在玩槍戰遊戲的時候,掛的高的刷新率可以帶來更流暢的畫面顯示,高的採樣率可以帶來更低的延遲。這就好比一款普通鍵盤和專業級的遊戲鍵盤那樣,體驗差距還是很大的,遊戲鍵盤延遲大的根本就玩不了,按加速它沒馬上加速,按右它沒馬上向右,延遲總是會有那麼一點,喜歡玩遊戲的人應該都知道。除此之外紅魔5G手機還用風扇散熱,玩遊戲的時候都是會產生大量的熱量,如果散熱跟不上,CPU的溫度過高,就會導致降頻,降頻了之後性能就會下降,最終遊戲就會卡頓,所以這也是遊戲手機的一個優勢。還有就是紅魔5G還有兩科獨立的競技按鍵+300HZ的觸控肩鍵,在玩遊戲設計類遊戲的時候,可以設置成開鏡和開槍,讓你有物理外掛的感覺,還有在震感和聲音方面紅米5G手機都是做過優化的,玩起來那才叫真的爽,玩過的都知道,這也是小米10Pro所沒有的。


總結

遊戲手機在遊戲方面還是有著自己的優勢的,遊戲的體驗是旗艦手機比不了的。遊戲手機對於喜歡遊戲的人來講的話,是個不錯的選擇,所以研發一款遊戲手機還是有市場的!


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隨著和平精英、王者榮耀的手遊賽事的崛起,手機電競也被越來越多人看好。遊戲手機是智能手機的細分市場,它定位的消費人群就是遊戲玩家,加上現在人們對手機的需求十分旺盛,顯然有的廠商不願意放過這個賺錢機會。



對於遊戲玩家來說,有種東西叫做信仰,而這種信仰表現為對頂級品牌的追求,對炫酷燈效的追求、對異類造型的追求。而這些,普通的旗艦手機是滿足不了的,於是那些PC端的頂級品牌和外設廠商們,紛紛加入進來,比如黑鯊、紅魔、ROG玩家國度,甚至聯想拯救者。

而vivo旗下的子品牌iQOO,也是主打遊戲。


遊戲手機在基礎功能上和普通手機沒有什麼區別,你也完全可以當做普通的手機來使用,都是沒有問題的。但是遊戲手機與旗艦手機不同的是,遊戲手機不僅擁有旗艦級別的強悍配置,更有專門為遊戲玩家門打造的專屬遊戲空間等功能,對遊戲進行專門優化,有的廠商們甚至還跟騰訊深入合作。

電競遊戲手機為了讓用戶有很好的遊戲體驗,會提供更大的運行內存,更極致的處理器,更出色的揚聲器和屏幕刷新率。為了滿足廣大手遊玩家,很多遊戲手機在機身都加入了壓感按鍵,方便我們吃雞四指操作,有的還配備了背夾風扇等等,降低手機熱量。
確實,普通的旗艦手機打遊戲是沒有壓力的,今年的旗艦都標配了驍龍865。可從專業的角度來講,遊戲手機對玩家們的吸引力會更大,況且遊戲手機本身就不是面向所有消費者,它主要就是給熱愛遊戲的用戶打造的。


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遊戲手機只為遊戲而生,而旗艦機不只需要旗艦的性能,還需要兼顧更多的層面,所謂術業有專攻,旗艦手機在遊戲體驗上是比不上游戲手機的,下面我們來看兩者的主要區別。

一、手機屏幕

遊戲手機的屏幕畫質不一定是最好的,但是在刷新率和觸控採樣率上絕對是最高的,比如最近發佈的黑鯊遊戲手機3就擁有270Hz的觸控採樣率,高採樣率帶來的好處就是可以降低遊戲過程中的觸控延時,操控起來更加跟手,而旗艦機更注重的是顯示層面,觸控方面的要求並沒有那麼高。

二、手機散熱

遊戲手機搭載的處理器和旗艦手機是一樣的,都是當代性能最強的芯片,但由於遊戲手機需要長期工作在高負荷狀態下,對整機的散熱就有很高的要求,在散熱方面,遊戲手機的堆料都要比一般的手機更足。

三、手機續航

遊戲手機一般都配備了超大容量的電池,比如華碩ROG遊戲手機2配有高達6000mAh的電池,保障持久的續航能力。而旗艦機一般都要兼顧手機的厚度和尺寸,在電池容量的選擇上不會那麼激進。

四、其它方面

遊戲手機為遊戲而生,外觀上更具備炫酷的屬性,比如會設置遊戲呼吸燈,遊戲過程中可以產生互動的效果。在操控上除了降低觸控時延以外,還會增加多指操控能力,比如側邊按鍵等,這就相當於遊戲中的物理外掛。在軟件層面,手機廠商一般都會和遊戲公司合作優化,來進一步提升遊戲體驗。

綜上所述,遊戲手機就是為了追求極致的遊戲體驗而生,其它方面都是次要的,受眾面較小,只為滿足熱愛電競遊戲的人而準備,而旗艦機則是面向大眾消費者,從外觀設計、拍照等方面都要更符合大眾審美觀,所以兩者並不衝突,消費者各取所需而已


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其實這是一個手機廠商的噱頭、一個賣點,就看你上不上套。就像你說的,其實現在手機玩遊戲已經綽綽有餘了。




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芯科訊為您解答

如今各家的旗艦機打遊戲都綽綽有餘,那為什麼還要遊戲手機呢?

這個問題其實很好理解,普通家用車代步就綽綽有餘了,為什麼還有人選擇跑車呢? 100平米的房子就夠住了, 為什麼還有人選擇大別墅呢? 說白了就是追求的不一樣

是, 沒錯。 現在普通的旗艦水桶機已經可以做到玩遊戲流暢了, 畢竟它們搭載也都是旗艦處理器 。 但是遊戲遊戲面向的用戶群體是一大波非常熱愛遊戲, 並且想暢玩遊戲的人群。 注意我說的是暢玩, 不是能玩 。接下來我給分析下游戲手機與旗艦機的區別

  1. 從性能來說, 遊戲手機的性能是更強的。可以給它另一個稱呼,叫做高性能機。 從跑分上就可以看出來, 每每跑分第一的都是屬於紅魔與黑鯊這樣的機型

  2. 外觀絢麗,獨特,炫酷。 畢竟定位遊戲,有一個酷炫的機身方能顯示它的實力 。

  3. 智能按鍵, 也就是肩鍵 。玩吃雞遊戲就可以實現硬件四指操作了

  4. 散熱, 遊戲手機之所以比較厚重,又很大一部分原因在於內置散熱塗層做的比較厚 。 因為機身溫度過高的話會影響使用人的握持體驗, 也會影響遊戲手機的遊戲表現。

  5. 人性化的設計。 這點覆蓋了許多的內容, 我以黑鯊3為例子挑幾點說 。 黑鯊3在背板散熱帶做了一些小心思, 避開了手握持的位置,從而保證玩手機時不會感覺發熱;設計磁極充電, 避免了邊充邊玩發生的卡手。

所以說以上的幾點都是旗艦機不具備的,旗艦機只是更適用於日常而已。比方說在影像系統上, 旗艦機很大一部分成本是投入到這裡面去。這也是為什麼遊戲手機會比旗艦機便宜並且性能強的原因, 遊戲手機與旗艦機最大的區別則是在於閹割了拍照。

但從目前來看,也有部分的網友私信問我,遊戲手機與旗艦機怎麼選, 說白了就是問黑鯊3與小米10怎麼選 。 我都會先問他們平時會不會經常拍照, 如果不會可以考慮遊戲手機 ,性能強體驗更好 。像筆者這樣的鋼鐵直男,攝像頭的作用只是為了掃碼,買一臺遊戲手機豈不美滋滋 ?

回答完畢


芯科訊


近些年來,隨著手機遊戲的迅猛發展,其在可玩性、趣味性、多樣性方面已經可以和端遊平起平坐,不懼空間限制隨時開黑的特性更讓手遊的在線玩家屢創新高,比如《王者榮耀》、《和平精英》這類遊戲早已家喻戶曉。


當然,隨著遊戲越來越精緻,需求的配置也越高,想要達到一定的水平,就像端遊一樣需要一臺更專注遊戲的手機,“遊戲手機”應運而生。


正所謂外行看熱鬧,內行看門道,很多人覺得現在的旗艦機自然也能當得起玩遊戲的任務,但作為長時間玩遊戲的高手而言,便是另當別論了。

  

對於普通玩家而言,近期發佈的手機中都包含高通驍龍865、LDPPR5、WIFI6、5G雙模、高達12GB的運行內存等配置,支持一款《王者榮耀》是綽綽有餘。

但正如前面所言,普通玩家與專業玩家的著重點是不一樣的。

普通玩家所關注的是閒玩,他們打遊戲消遣為主,追求參與性而非極致體驗,日常旗艦機是完全可滿足;但是對於專業一點的玩家而言,每天遊戲時長都要超過2小時,對於手機的穩定性、散熱性有著很嚴格的要求,畢竟高手過招,招招致命,他們追求的是吃雞的快感,也是王者峽谷的稱號。一點網絡延遲、畫面卡頓便能讓你失去優勢,滿盤皆輸。所以遊戲手機的出現,為的就是解決普通旗艦手機達不到的標準,並且得到專項遊戲的便捷優化。


科技小氯


因為只有定位遊戲手機,才會有專門的遊戲玩家來為這款手機買單,否則會給遊戲玩家的印象,就是這款手機不是用來打遊戲的。實際上很多遊戲的性能足以支撐遊戲,以iQOO 3為例,其性能玩遊戲非常流暢,但是官方並不想把這款手機定位為遊戲機,因為遊戲流暢,只是它其中一個功能而已,拍照企業同樣是非常強大。回答滿意希望可以給個贊和關注哦,個人日常分享數碼評測,歡迎來主頁看一看。


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一 電池容量大。遊戲手機比旗艦手機的電池電量一般更大。因為手機遊戲相對於其他的應用來說異常耗電。需要手機有比一般手機更大的電池,才能使遊戲的體驗感覺更好,即使這樣會犧牲厚度美觀上的一些問題。所以針對這些玩家遊戲手機還是有他們的市場。大多數遊戲手機的電池都在4500毫安以上,有不少都在5000毫安以上。比如努比亞紅魔系列。

二 硬件設計激進。遊戲手機為了有更好的遊戲體驗,比旗艦手機在遊戲方面有硬件上的一些激進的設計。比如,遊戲手機的邊緣一般有物理按鍵,可以增加遊戲的手感。比如說,《和平精英》物理按鍵可以更方便地開槍。黑鯊系列,努比亞紅魔系列邊緣都有物理按鍵,紅魔系列甚至還內置了排風扇。旗艦機會綜合考慮,不見得將這些排在第1位。

三 軟件優化極致。 遊戲手機為了達到最好的遊戲體驗,榨乾處理器的終極技能在軟件上做了許多優化。保證最大的資源用在遊戲體驗上。

四 影音系統調配好。遊戲手機大多是雙揚聲器,因為雙揚聲器對玩許多遊戲聽聲變位有好處。遊戲畫面,屏幕使用上乘,很多采用現在流行的90赫茲以上甚至是120赫茲刷新率屏幕,應由180以上高採樣率。加上聲音有杜比音效等各種好的配置。給遊戲玩家帶來最好的體驗。

五 對某些遊戲有特別官方優化。據說最新產的黑鯊手機就跟騰訊有合作。黑鯊手機玩騰訊系的遊戲都會有額外的好的體驗。


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