娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。

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因為疫情,想必大家待在家裡很長時間了,那麼在家無聊的時候大家都會怎麼找樂子呢?


娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。

有沒有打麻將的小夥伴呢!

今天,給大家分享的內容就是咱們中國的娛樂國粹—麻將。


娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。

麻將是一種四人骨牌博戲,所謂博戲,就是博弈遊戲。

麻將本質就是拿進一張牌,打出一張牌,持續替換自己的牌,最終和牌。


娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。


和牌的基本公式:

X*AAA+Y*ABC+Z*DD (AAA為三張一樣的牌 ABC是順子 DD是兩張一樣的)

X+Y=4 Z=1時即可和牌 此時XY不同時為0

如果XY為0,則Z為7時,才能和牌。

基本公式,忽略特殊情況。


麻將起源於咱們中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。


娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。


麻將源於江蘇太倉護糧牌,在江蘇太倉市曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。

管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。

用來記錄糧倉捕雀者的獎勵,分為筒、索、萬三種。 筒的圖案源於火藥槍的橫截面,幾筒則表示幾支火藥槍;索是指用細繩串起來的雀鳥,表示消滅了多少雀患,因此一索的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金就按鳥的多少計算;萬是賞錢的單位,幾萬就是最終領到賞錢的數目。這種牌漸漸具有娛樂作用,發展為如今的麻將。


此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發”即發放賞金,領賞發財。


娛樂國粹—麻將的萬能公式及起源。


麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“槓”等術語也與捕鳥有關。


那麼為何又叫做“麻將”呢?在太倉方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉話的兒話音念做(/ng/),打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。


以上就是麻將的公式及起源了。


最後,再送給大家幾句麻將心得:

一、玩麻將的前提(四不玩)

1、無激情不玩 (志在必贏、融入牌局)

2、無精神不玩 (精力充沛、頭腦清醒)

3、無閒暇不玩 (顧全大局、聚精會神)

4、無道德不玩 (禁止作弊、公平合理)

二、玩麻將制勝準則(一箇中心,兩個基本點)

1、一箇中心

急贏、快贏、必須贏的激情和信念。

2、兩個基本點

1、興點打好

麻將其實非常非常的精細,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否則一張牌能打成背點。

2、背點調整好

承認打牌的興背點,背點時,要鬥興家、制快家,求變求活,把握節奏,千方百計調整好。


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