如果你處在《王國》中,你有什麼方法對抗或抵禦喪屍?

雨在下


我有什麼方法抵抗?我會約幾個,戰士類型的人和我一起佔領一個閣樓,把樓梯下了,這樣喪屍即使進來了,也上不來,人要上去就得爬繩子,然後這個閣樓周圍,全部休一座圍牆,很高的那種,圍牆上,人可以爬上去射箭,可以用長長的尖棍子,防止喪屍圍樓,以便於清理…最後就是尋找人,更多的健康的人[大笑]合得來,善良的,有原則的人,咱們一起住在這裡面,種種莊稼啥的,像我這種性格的,估計會組成幾個物質隊,輪班換崗,咱們一起出去收集糧食,衣物,藥品等物質[可愛]


優一個路過的人


你好!很高興回答你的問題。《王國》裡的喪屍,雖然比其他劇裡的喪屍跑得快,而且行動的時候腳不拖地 ,但似乎沒什麼智商,只知道橫衝直撞,不知道迂迴,繞過障礙物,而且頭部是弱點,擊中頭部,基本就OVER了。

鑑於《王國》的故事背景和當時的科技水平,我覺得對付喪屍最簡單有效的方法就是用竹竿或者木頭之類的做成到膝蓋高度的絆樁就行,由於這些喪屍只講究速度向前衝,只要用一些略高出地面的障礙物就行了,這些能很有效的放緩它們的衝擊速度,速度沒了,自然就沒有什麼殺傷力了。它的優勢非常明顯, 我來簡單分析下:

優勢一、製造成本低,省時省力

製作絆樁的竹竿或者木頭成本非常低,而且非常容易獲得,它的可操作性很強 ,可以十分迅速的建造以及成規模的製作,即使喪屍太多,也架不住這些簡單易用的防禦工事。既不怎麼耗費體力,也沒什麼技術含量,比修築圍牆或者挖 地坑,挖水渠省力多了。

另外簡陋的絆樁可以短時間內大規模大面積構建,只要是健康的成年人,甚至力氣大點的孩子都能幫上忙。在當時危機四伏的環境裡,喪屍隨時可能衝出來,時間就是生命。如果還像《王國》裡建造的圍欄或者柵欄,確實有些得不償失,花費時間不說,還浪費人力物力,關鍵是建得矮了,作用不大,就跟簡易絆樁差不多,還沒絆樁造價低,速度快,最關鍵的是,當喪屍來臨時,人們還過分依賴這些圍欄,實際上這些圍欄畢竟不是城牆,很輕易就會被衝破(見第二季第一集),一旦衝破,那防守的人只有被咬的命,有主角光環的,運氣好說不定能跑走,但是大部分都送了人頭。

如果建造很高的圍欄或者厚實的土牆,這樣就得耗費大量人力物力,要知道,故事背景是大饑荒,人們餓的吃飯力氣都沒有,不可能還有人力或者物力建造這些的。而且就算條件允許,估計時間也不允許,建造那些沒有幾個月的功夫也下不來。而且實際上作用也不是很大,還是不能代替城牆,因為這些畢竟有個承重的極限,當喪屍數量一定多時,照樣會被壓垮,只是能暫緩一下喪屍的 進攻罷了。

優勢二:不易損壞,可回收

絆樁的主要作用只是絆倒,不是全面的阻攔,它和喪屍的接觸面也只是腳部位置,受力面積很小,這樣也不容易損壞,等這波喪屍過去後,還可以重新撿起來,經過簡單修復或者加固,又是一批新的防禦工事起來了,而且所用的時間非常短。

優勢三:抵禦喪屍效果好

可以試想一下,幾排喪屍衝鋒,第一排的喪屍被絆倒,後面的喪屍一樣會絆倒,如果建造的絆樁足夠多,有幾十排,縱深足夠的話(因為造價低,可以大規模建造),可以想象,當黑壓壓一片喪屍衝鋒過來,前面被絆倒的喪屍還沒起來,後面的喪屍就跟著被絆倒,然後一排一排被絆倒,後面的喪屍就壓住前面的喪屍,前前後後堆砌起來,不但能形成屏障擋住後面的喪屍,還能使最下面 的喪屍壓斷關節甚至壓死。而這只是前幾排絆樁的效果,後面的絆樁重複以上效果,那喪屍戰鬥力也剩不下幾成了,即使還有一些,速度也是大大降低或者受限制的,這時候防禦的人類再出現在絆樁中間,以逸待勞,和喪屍搏鬥,勝算和生存率大大增加,要知道人類是可以輕鬆繞過這些絆樁的,喪屍奔跑或者打鬥的時候可不會繞過它,就算人類真的打不過了,也可以趕緊撤退,想必也能將喪屍們遠遠甩開,大大增加存活率。

以上就是我想到的對付喪屍的方案以及方案可行性分析,順便畫了幾張絆樁的草圖供大家參考,畫得不好請見諒,反正差不多這個造型,只要能在地面上固定好,不會輕易被推開就行了 ,大家如果有更好的改進方法,歡迎留言討論。


阿奇講電影


喪屍片我感覺是韓國人的拍的最好的系列片。當然在介紹韓國的喪屍片的同時,還是需要致敬一下咋們大陸的殭屍片的鼻祖,林正英。

我們這代人,提起殭屍就是林正英。可以說,林正英憑一己之力焐熱了一個片種。試問有幾個八零後的童年沒看過九叔禹步結印、鬥屍滅魔呢?而且喜歡一個明星並不是因為他多麼有才,而是因為人品才會一直的喜歡下去。我看到過吐槽大會請的林雪大哥,正式因為林正英師傅才會有他現在的生活,由此可見,林正英的人品也是值得時間考量的。

接下來進入正文,我感覺和釜山行不同的是,給人的思考不一樣。釜山行其實是體現了人性的黑暗,所以在災難面前是把人性赤裸裸的展示在人面前,看完之後是覺得值得對這個社會深深的思考了,因為在當今社會,一個個面具都隱藏在一扇扇的安保門後面,其實是沒有人和人之間的交流的。

但是王國的電影看起來,其實更宣揚的是以人為本的根本思想,只要時時刻刻心中有人民,n那麼你就可以為王,所以在這個位置的不應該是享受,而應該是奉獻。水亦能載舟,亦能覆舟。

所以如果在王國的話,我寧願放棄自己的生命,變成殭屍,咬死所有不把人民的命當命的壞人。所以我不選擇抵禦或者是抵抗。然後自己跳入水中死去,所以當我看到大監自己寧願變成喪屍的那一刻,我感覺自己內心翻騰很久,開始真正的相信了正義最終會戰勝邪惡。


我愛小家啊


看喪屍片有個最大的樂趣就是幻想、想象著,如果是我在那種環境下,我該怎麼辦?說實話,有時一邊看,會一邊吐槽“這個傻X,咋不這麼這麼這麼做啊?傻缺!……”下面開始幻想,如果我身處《王國》裡,我會這麼這麼這麼做:

第一步:必須先武裝自己!

絕對絕對要武裝到牙齒,就像我們現在面對新冠疫情一樣,衝鋒陷陣的醫護人員都得穿防護服,不管是打殭屍、躲殭屍、防禦殭屍都得先做好防護!雖然是古代,但有金屬存在,甚至還有火槍,所以弄一套防護鎧甲,以軟肋甲優先,頭部,頸部,腕部,腿部,這些打殭屍時的重點部位一定要保護好。(花重金購買,哪怕傾家蕩產!)

第二步:找個高效、稱手的武器!

防護做好了,剩下的就是攻擊的武器了,武器準備兩種,一種短兵刃,用於近身攻擊殭屍,一種遠距離兵刃如弓箭,或長兵刃如鉤廉槍,爭取在殭屍還沒靠近時消滅掉!

第三步:尋找生存意識強的人作為隊友!

一個人在末世生存幾乎不可能,所以一定要有互相信賴的隊友,最好隊友的能力能夠互補!最理想的是和自己的女朋友一起,沒有女朋友也要找個女的隊友(為將來傳宗接代做準備啊[捂臉])

第四步:躲避人群密集的場所!

這個時候,人類要比殭屍更可怕,所以儘量躲避人群,不要扎堆兒,畢竟咱們是為了活著,不是為了社交、派對!

第五步:在第四步基礎上尋找無人小島!把尋找小島作為最終目標,最後做艘船,和隊友登陸無人小島生存!直至大陸平息殭屍病毒!

活著不好嗎?別老作死,這不是電影、電視劇,非得製造矛盾衝突,記住一句話:NO 作!NO DIE








頭號剪影


劇中主要體現了兩種面對喪屍的場景,一種是有所準備的,一種是突發的。我們要發揮智慧的大腦,利用喪屍的特點去引導設計陷阱。

喪屍最大的特別就是沒有智商,喜愛血性,並且懼怕火和水。

在面對第一種情況時,在劇中就有所體現的戰壕,就是一個不錯的辦法。我們在喪屍來的道路中,挖一些坑在鋪上草等喪屍跑過來。其實,這裡突然莫名的滑稽。喪屍沒有智商的,鋪不鋪草又有何關係。但是,劇中還是鋪上了草,看上去比較自然。

當喪屍掉進去後,他們是不會爬上來的,只有等坑裡填滿喪屍了才像是把路鋪平了一樣,後續的喪屍才可以前進。這的確很正常,因為就算是人類掉入一個十幾米的坑裡不借助工具都很難爬上來,假如我們在挖深點呢?然後,我們在坑裡面放上汽油,等掉入的喪屍差不多後,在遠處準備射箭點火。

當然,想要準備一個很大的坑和洞需要時間和人力。我的想法是得提前佈局,在知道有疫情後,就開始安排人員稟報給其它地區,做好防患準備。這個時候就應該要在喪屍入境其它地區的路口上設置陷阱。

面對災難最重要的是控制源頭,減少輸出是關鍵。要嚴格把喪屍的增加數量給控制,利用它們本身的特點加以限制。

第二種突發的情況,如在宮中的場景。這裡我實在想不出來有什麼好的解決辦法。感覺就像被關在籠子裡的老鼠,任由貓玩弄最後致死。放火燒房子,最後自己也變成灰燼。假使湖水不結冰,跳進去,也只能等死,因為湖是不會流出外面的。爬山瓦房,但是天氣寒冷,就算等到天亮喪屍也不會散去,最終不是被吃就是餓死。所以那一幕其實挺無奈的。我能想到的就是等死,不如拿起手中的劍自刎。

這是我個人的看法,想出來的辦法很原始,但卻實用。信息透明,提前佈局才是關鍵。


My成長日記


其實用樹幹、竹竿做成大約膝蓋高度(可以略低,但不能太高)的絆子就行,《李屍朝鮮》又名《王國》裡的喪屍,雖然比美劇《行屍走肉》的喪屍跑得快,而且行動的時候腳不拖地,但智商讓然是硬傷,只知道傻乎乎往前衝,不知道迂迴,不知道繞過障礙物,而且兩部劇的喪屍共同弱點都是頭部,目前只看了第

季,《王國》裡的喪屍只要頭被砍就over:《行屍走肉》的喪屍必須破壞頭部才行,如果只砍了頭,那頭仍然會咬人(當然只有頭的話,沒有絲毫行動能力,威脅性大大降低。言以蔽之,這兩種喪屍都比《生化危機》裡的怪物更容易對付,對付這種兇殘但無腦的喪屍,如果用一道道略高出地面的障礙物,就能減緩它們的衝擊速度,速度沒了,衝擊力也會銳減。


最關鍵的是,木頭和竹竿都是廉價而且隨處可得的材料,構建簡易工事非常合適,而且因為這種設置路障的工程非常簡單,沒什麼技術難度,也不太耗費體力,比修築圍牆省力多了。幾乎只要是健康的成年人,無論男女都能建造。簡陋的絆樁可以短時間內大規模大面積構建,在危機四伏,喪屍隨時可能衝出來的環境中,時間就是生命。

如果用土木竹竿等材料建造齊腰或者齊胸的圍牆,建的矮,就跟絆樁效果一樣,造價還比絆樁高,工期也更長,如果建造的太高,需要大量的原材料,短時間內難以籌備,而且劇中的時代背景是饑荒,人們也沒多少力氣幹這麼大的工程,退一步說,就算籌備齊全,建造好也需要很長時間。而且短時間內為了湊足圍牆的數量,就只能降低質量,比如用土質矮牆、木質柵欄,這種障礙物致命缺點是會被屍潮衝破,喪屍一隻只撲上來,遲早會把圍牆壓垮,圍牆一旦被壓垮,那麼建造圍牆的努力就白費了,只不過拖延一點時間而已,毫無意義。如果把圍牆建造的很厚實,幾乎是旱地上的小型河壩,這種設計雖然避免了倒塌問題,強度也足夠,但還是那句話,這會增加好幾倍的工程量,對原材料的需求也會增加數倍,甚至數十倍,根本不現實。但絆樁就不同了,這種路障只絆倒,不阻攔面對的只是腳踝,受力很少,可以重複使用,很難損壞,前面的喪屍被絆倒後爬起來繼續往前衝,後面的喪屍一樣會被絆倒,不存在被壓垮衝破的風險。

如果絆樁構建的足夠多,形成幾十道路障,那麼面對的喪屍大軍就是這種情形:喪屍烏央烏央地沖上來,然後一排一排被絆倒,如果喪屍很密集,那麼前面的喪屍還沒爬起來,就被後面的喪屍壓住,形成一排喪屍堆,喪屍堆砌起來,恰好又能攔住後面的喪屍,最下面的喪屍很可能被壓斷關節,降低行動能力。這種情況,喪屍堆上最上面的喪屍會先爬起來繼續衝擊,然後重複上一個步驟,週而復始,防禦的人還沒開打,喪屍就已經摺損一批了,就算衝到前面也不要緊,防禦的人可以站在路障陣的中間帶,等喪屍衝到跟前倒下後直接用長柄武器打喪屍腦袋就行,看情況不對立馬撒丫子後撤,反正人一抬腳就能跨過路障,在這種路障遍地的地方,人可以來去自如,喪屍就只能不停被絆倒。


D電影


自己快速的看,好像忽略了喪屍是如何尋到人的?釜山行裡好像是能看見,行屍走肉裡面好像是嗅覺,王國裡面是看見的,聞見的?好像沒說吧!連廁所裡的正峰都找的見?

世界上不會有永動機的,喪屍行動是本能?人身會腐蝕掉爛掉,越來越少。攻擊頭,喪屍就會死,那麼隨著時間推移,喪屍的頭腐蝕的沒了,自然就死掉了。由此推斷,時間會殺死喪屍,該腐爛沒的腐爛掉。

喪屍也吃人?不停牙咬攻擊他人,本能吃食習慣,但是隻要沒吃肉呀?(還挺義氣)只要血就行?跟人一樣只是大腦不同?有心臟沒?捅心臟會死不?反正沒啥思考能力

喪屍可以分清他們害怕的水,而且是津在水中那蟲才出來,即是這樣水攻是最有效的。

喪屍本身就相當於死去,沒有疼痛感,火燒也應該沒感覺,火把頭燒沒了!這是火攻的重點。

以前城堡挺有效,城堡外面挖水坑。群活比較靠譜。

所以,足夠與世(喪屍)隔絕,吃喝備好,只要活的比喪屍久,等時間腐爛他們,人類就存活了。


隔壁家的老夥計


如果假設把自己放在王國裡面來喪屍末日真來了我得找愛人一起躲在超市裡。有食物有水有光源有藥品有衣服一應俱全,甚至你還可以享受著這緊張危險的末日下的有恃無恐、荒誕樂趣,隔著空和武器店老闆下象棋,對著喪屍蜂群打高爾夫,盡情的在超市裡換裝打扮。

反正祈禱最後剩下那個活人是我跟老婆!來一個幹掉一隻,來一群炸一群 為活下去多做做有用的陷阱能夠讓老婆活下去,哈,反正以上是我的空閒時間瞎想的,也不現實,[大笑][大笑]


不挑食的牛


疫情自我隔離期間發現了這部劇, 一口氣看完了, 很不錯,沒有怎麼拖沓的劇情,看完立馬想看第二季。 果然第二季很快就出了, 昨天就看完了。

看劇發現,裡面的朝鮮超級落後, 老百姓吃喝都盼不上, 甚至肉都沒見過,可見其經濟水平, 基礎建設也非常差, 都是泥路。

所以想很好去對抗喪屍,條件各種不允許,火攻在王子逃生到那個軍營被拒的時候就想過, 不過看到那圍欄是木做的就知道不現實,一燒就牆都沒了,而且喪屍就一件衣服易燃, 又沒有高度酒什麼的,難以擴大火勢。火炮火槍是最先進的武器,也是遠距離最有效的攻擊方式了。

第二季在皇宮那次封掉城門,肉搏也是唯一出路。只是最後在湖的大戰,沒有事先鑿冰,浪費太多時間。


浪浪愛生活


如果真有喪屍,還是首先和大部隊一起抵禦隔離喪屍,國家都沒有了,滿城都是喪屍,最後一個人也活不下去。

首先收縮防禦,先隔離,利用幾個地市險要的關卡先把喪屍隔離,加固城牆,修高城牆。所有人不準進出。關卡前方可以挖護城河。這期間可以集中所有力量研究喪屍解藥。

組織訓練官兵,氣溫上升時出去獵殺殭屍,組織農戶出去挖陷阱。

喪屍最大的弱點就是怕熱,沒有智商,所以最重要的就是隔離,只要能控制感染人的數量,消滅它們只是時間的問題。



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