最新!國家再次出手,騰訊遊戲面臨“大改”,防止未成年沉迷遊戲

一直以來遊戲行業都是騰訊互聯網公司發展的重中之重,如果沒有遊戲帶來的收入,那麼對騰訊整體的運營將會帶來非常大的影響。原本遊戲只是作為日常消遣的工具,然而過多的人都沉迷於遊戲無法自拔。

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有的人可以從早到晚打遊戲,見面和朋友聊天也是關於遊戲的內容。只是偶爾玩玩沒有什麼問題,但過度沉迷的話,對於一些學生來說並沒有太多好處。因此,國家對遊戲行業進行了一些整改。最新!國家再次出手,騰訊遊戲面臨“大改”,防止未成年沉迷遊戲。

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身邊有孩子的人就會發現,他們利用父母的手機或者父母給他們買的智能手機來玩遊戲。去鄰居家蹭網也是為了玩遊戲而不是學習。越來越多的小學生沉迷於遊戲當中,就像是慢性毒藥一樣,短時間無法看出什麼,但時間長了就會有很多不利的影響。

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比如一些沉迷遊戲的小學生會偷父母的錢充值遊戲,少則幾千多則上萬。在父母不知情的情況下將家裡的錢財全部揮霍乾淨。如果所有的中小學生都沉迷於遊戲,那麼國家的未來還有什麼發展可言?難道要依靠遊戲在國際上獲得重要地位嘛。

雖然遊戲是屬於電競,但歸根結底,還是屬於消遣品。真正能夠靠遊戲發家致富的並非是所有人,反觀一些學生在應該上學年紀卻只想著遊戲。

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正是因為未成年人過度沉迷遊戲的原因,去年年底國家要求遊戲開發商加入防沉迷系統,對未成年人遊戲時間進行一定的限制。超過一段時間後就要強制下線,然而小學生利用父母的身份證,來註冊遊戲賬號就可以解決這個問題。

面對這樣的情況,上海新聞出版局又發佈了最新的通知。所有的網絡遊戲必須實名認證,除了防沉迷系統以外,還要進行充值消費限制。最具有代表性的就是騰訊遊戲了,如果騰訊遊戲失去了充值這一收入來源,所面臨的損失將會非常大,騰訊遊戲面臨大改,防止未成年人沉迷遊戲是必然的。

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一昧縱容未成年人玩遊戲的話,對國家未來的發展沒有好處。除了遊戲的限制措施,家長也要引導孩子往正確的方向。不要隨意地將手機交給孩子玩,否則家長縱容孩子玩遊戲,哪怕有相應的措施也無法引導孩子走向正路。

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畢竟這也不僅僅是遊戲開發商的問題,家長方面同樣十分重要,對此你有什麼看法呢?


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