b遊戲和a遊戲玩法、UI、關卡設計、畫風一樣,a遊戲先出,b遊戲改遊戲的戰鬥方式,那b能叫換皮嗎?

劉紅


換皮一般是指核心玩法不變,只改變表面,包括文本、形象、UI、畫風等等


如果說a和b都是以戰鬥玩法為核心,a是回合制戰鬥,b是即時制戰鬥,這倆戰鬥系統差別太大了,換皮談不上,只能說b抄襲了a,把UI、關卡設計、畫風都抄襲了。

如果說a和b都是以戰鬥玩法為核心,a是即時制戰鬥,b也是即時制戰鬥,但是多了幾個連招,取消,做了些瑣碎的小改動,那麼也算是換皮。

如果說a和b的核心都不是戰鬥,比如兩者本身都是三消遊戲,兩者都有戰鬥的小玩法,那麼是不是相同意義都不大,核心玩法一致就是換皮,不一致就不是換皮。


AGamer


嚴格意義上,不算是換皮。

因為換皮的定義是,A遊戲先上線,B遊戲在玩法模式上與A遊戲基本相同的情況下,採用了另一種的美術畫面,這樣的話,可以說B遊戲是一個參考A遊戲的換皮遊戲。

但這裡,B遊戲改變戰鬥方式的話,這個改動的內容是否佔遊戲的主要構成。如果是,那這就是一款同題材的新遊戲品類。如果不是,那很可能會被認定為是在抄襲A遊戲。


大黃遊戲說


版權是大爺,換皮是現在遊戲的通用套路


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