DNF:100級之後普雷發生極大變動,打法、獎勵統統都變了

100級版本開放後,本來已經佛繫了很久的DNF玩家驟然變得緊張了起來。升級、刷深淵、打團、奧核之眼、魔界大戰把玩家的遊戲時間安排得滿滿當當,起碼第一個周玩家是很難回到當初那種佛系狀態中了。

DNF:100級之後普雷發生極大變動,打法、獎勵統統都變了

在100級版本中,出現變化的不僅僅是新副本、新技能,連老版本的一些東西都發生了很大的變化,這中間首當其衝的就是普雷團本的變化。雖然普雷團本的大框架(機制什麼的)沒有發生太大的變化,但是獎勵、玩家的打法卻發生了巔峰性的變化,如果再也老版本的四維去打的話很容易被其他玩家嘲笑哦。

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首先最大的變化就是普雷一階段、二階段的整合,100級版本之後的普雷已經和韓服的普雷團本一樣了。原來國服把普雷的獎勵分成了兩個階段,玩家在打完一階段的時候可以獲得一定數量的普雷材料,而這次更新之後一階段結束不會獲得任何獎勵了,獎勵全部在二階段結束之後領取。獎勵整合之後的最終翻牌獎勵普通牌是17、18、19、30個黑瞳石,金牌是17個黑瞳石+卡片、20個賬綁材料、裝備、武器中的一個。

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獎勵整合後玩家拿牌的方式也發生了變化。原來玩家需要在一階段通關2次,二階段通關1次才能拿到所有獎勵。整合之後玩家只需要一二階段一共通關2次就可以拿到牌。也就是說如果某支隊伍打的慢的話,一階段可以通關一次,二階段再通關一次(一般默認打法就是二階段三支隊伍各通關一次)就能拿到牌了。

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另外由於三覺、等級提升、裝備提升、屬性膨脹等原因,玩家的上海普遍提高了不少,主要服務於上個版本的普雷怪物屬性就顯得不那麼夠看了。原來普雷團本的打法可能還要打阻擊什麼的,但是在100級開放後幾乎沒有團再去打阻擊了,除非是有人掉了要拿通關次數。一般來講一階段飛一圈就能過,因為基本不會走機制,全部都是進去強殺,偶爾有的時候連庭院都不打,直接全部聖地。

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到了二階段也不必拘泥於先通激戰地再通觀測塔的打法(當然,這種還是目前的主流,也比較方便),有一些高配紅隊甚至都不用其他輔助,直接自己就把伊西斯給擼死了。目前玩家的裝備還沒有成型,如果100級史詩出的多了,可以預見普雷會逐漸變成新的養豬場。

另外說一下,目前因為服務器的問題,很多玩家最後通關後的過場動畫沒法看,這不是大家電腦的原因,是服務器的事兒,應該不久之後就能修復。


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