RNG0:2VG賽後點評:BP不是大問題,選手的失誤與團戰決策才是關鍵

前言

昨天RNG與VG的比賽,相信很多小夥伴也都看了,說實在的,這結局真有點讓人沒想到。畢竟前者是在複賽之後高歌猛進,拿到了一波三連勝,整體狀態都非常的好,比賽看的就讓人感覺很強,打的確實有章法。而後者VG呢?自從LPL複賽以來,接連敗給了IG,JDG,TES,WE四支隊伍,隊伍沒個大核心點能站出來,中野沒什麼配合,存在的問題很多。


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VG2:0RNG

可就是這樣的VG,在面對狀態大好的RNG時,以2:0的大比分輕鬆拿下了,讓人看的有點懵。但輸了就是輸了,自然也表示昨天的RNG打的確實是有問題。而今天這篇文章,個人就從RNG的比賽BP,選手發揮以及團戰處理這三個方面,談談自己對於RNG失利的看法。

兩把比賽的BP。

一,第一把的BP

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RNG第一把的BP,以及雙方的陣容

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VG打野Aix的幾個招牌英雄,皇子是第一

RNG昨天第一把的BP,個人覺得其實沒有什麼太大的問題。

因為自己在藍色方的緣故,所以可以迫使VG在自己的前兩手ban掉了腕豪和厄斐琉斯。而RNG這邊也尊重版本,ban掉了如今ban率很高的妖姬和滌魂聖槍,之後雙方也來了一手針對ban:RNGban掉了Aix最招牌的打野皇子,VGban掉了小虎的佐伊。

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LPL如今ban率最高的幾個英雄

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LPL如今Pick率最高的幾個英雄

在前三手ban結束之後,RNG直接就鎖下了版本強勢的蜘蛛打野,這目標其實也就很明顯了:打的就是前中期的節奏,想要快點拿下比賽的勝利。而VG這邊在自己有兩個次優先級的選擇權時,也果斷的選擇了鱷魚+女槍,這都沒什麼問題。之後的RNG,在潘森放出來的情況下,並沒有給小虎拿,反而直接鎖下了復仇之矛和劍魔,這其實有點讓人詫異。不過通過這一點,我們其實也可以看出在如今上野兩個位置,在比賽當中的優先級真的是很高的。

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雙方第一把的最終陣容

至於雙方後兩手的BP選擇,除了針對ban,給對手創造困境之外,也都是結合自家的陣容去選。而在最後VG鎖下了塞拉斯之後,我們看雙方的陣容,其實也就知道RNG這把遊戲,中野蜘蛛+球女,下路還是個滑板鞋,打的就是前中期的節奏,拿到優勢快速滾雪球贏下比賽。而VG這邊,女槍和塞拉斯的選擇,就使得陣容有點偏後期,不過有豬妹和泰坦的緣故,使得開團的手段很多,且前排坦度也是足夠的,後期肯定是越來越強的。

二,第二把的BP


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維魯斯的Pick率太低了

RNG第二把的BP,最被玩家們詬病的地方:就是在VG先手拿人,把最高的優先級選擇給到Cube的鱷魚時,RNG反手卻拿了維魯斯,而放棄了目前非辦必選女槍。個人對此的感覺:RNG拿維魯斯,主要就是考慮到隊伍後期AD的輸出環境問題。後兩手ban掉豬妹和皇子,是看到VG沒有拿打野,就所幸ban掉了。

①第一把滑板鞋的困境,讓RNG覺得後期輸出沒保障。

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Betty第一把打團被對面中上針對太狠

因為第一把的時候,在雙方中後期的團戰上,Betty的滑板鞋幾乎可以說是被VG的中上剋制的死死的,完全沒有任何的輸出空間。這也就導致了RNG在第一把打團的時候,除了中單辛德拉的爆發傷害之外,整體太缺少輸出了,這也是小龍堡的蜘蛛在後期開始出納什之牙的原因。

而第二把的RNG,在VG再次給到了上單Cube的鱷魚最高優先級時,RNG擔心第一把的情況再度出現,於是決定拿維魯斯,至少大招的存在,能讓輸出空間好點。至於有網友問的“為什麼不拿卡莎”?個人感覺RNG的團隊當時沒思考那麼多,況且卡莎在這個版本沒怎麼上過場,英雄不適應版本。

②後兩手ban豬妹和皇子,其實也就是無所謂的ban。

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RNG後兩手ban掉豬妹和皇子

因為在自己選出劍魔和維魯斯之後,VG沒有拿打野,反而直接選出了下路組合,這多少讓RNG有點沒想到,畢竟第一把Aix的豬妹其實打的可以。但因為適合維魯斯的泰坦已經被VG先拿了,所以RNG的第三手選擇被迫拿了女坦(女坦和維魯斯確實有點不太搭配)。其實BP到這裡,也不得不說扣馬教練確實很強,在這種情況下,能夠及時調整隊伍的優先級選擇。

至於為什麼說後兩手的ban有點無所謂呢?因為自己已經拿了維魯斯,不ban的話,即使VG後兩手拿了,自己其實也可以打。但自己並不知道,所幸就給直接ban了,讓維魯斯在遊戲後期的“路”,更好走點。

最後其實想說的是:這把的BP對於遊戲的影響,沒有那麼大,雙方其實拿的都是自己想要的。RNG的輸,在於的是隊伍整體狀態不好,這也是接下來要說的。

選手整體狀態低迷

一,Ming的日女一級鞋的支援很靈性,但打團有點太無腦開團了,且多次死亡閃現。

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Ming的靈性支援

其實在這兩把遊戲當中,Ming的日女自己回城之後,利用上線的真空期,騙過了對手下路。然後讓AD自己一個人猥瑣發育,自己一級鞋就跑去支援上路,並且在第一把還幫助隊友完成了擊殺,這真的很靈性。雖然在之後,Ming可能犯了失誤,打的上頭,但不能忽略他的閃光點。

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Ming日女無腦指人

第一把是在VG的二塔下,當時在看到滑板鞋在A掉二塔之後,蜘蛛和劍魔都已經準備撤走了(動圖可以看到)。但這個時候,Ming的日女卻指了上去,導致隊友跟不上傷害不說,並且自家的AD也因為想上去輸出被秒掉了。這一波過後,VG就吹響了反攻的號角。

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Ming的死亡閃現

Ming在這把遊戲當中,還多次上演了“死亡閃現”的操作。第一次是峽谷先鋒的河道處,在自身血量低的不行,且被上了點燃,奇亞娜推出了大招的情況下,交出了死亡閃現。第二次則是RNG中路草叢埋伏,結果被奇亞娜大招推到,在當時穩死的情況下,又是一個死亡閃現。

二,狼行劍魔錶現平庸,且個人失誤有點多。

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狼行後期平庸

狼行第一把的劍魔,在對面鱷魚前期被針對的情況下,其實過是非常舒坦的。但在打團當中,狼行的劍魔發揮卻並不是很好,雖然也有隊伍陣容限制的原因。可總的來說,一個前期優勢的劍魔,在團戰當中的作用,應該是要比鱷魚更大一點,打的不太應該。

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又是迷之閃現

在第二把比賽的時候,面對酒桶的E閃gank,狼行的“迷之閃現”著實驚呆了很多觀眾。並且在這一波交掉閃現之後,狼行更因為防gank意識不到位,在面對鱷魚兩段E配合W的強留人技能,再次被VG中野軍訓。前期接連的三次陣亡,導致狼行的劍魔在這把遊戲基本沒什麼聲音,打的有點太平庸了!

三,小虎,小龍堡,Betty狀態也一般。

在這場BO3當中,本應該是隊伍節奏發動機的小龍堡狀態一般,雖然遊戲前期也有建樹。但到了遊戲的中後期,整個人感覺就和超級兵一樣,沒什麼太大的亮點。

中單小虎應該是這五個人當中發揮最好的那個了。第一把的球女線上打出了壓制力,可無奈陣容後期不行,自身在帶了相位的情況下,打團仍然會被纏住。第二把的冰女,屬於中規中矩,想做事但卻沒辦法做。

Betty這兩把打的也沒脾氣。第一把的滑板鞋中路二塔想輸出被秒之後,後面基本上打團就是被VG上中粘著打,沒輸出環境。第二把的維魯斯依舊是那樣,感覺打的太難了!

隊伍打團決策頻頻出問題,不果斷。且視野做的不好,相比於VG差太多了!

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隊伍決策出問題

第一把RNG的輸,真的是看懵人,特別是中路這一波團戰。

球女先手推到泰坦,日女隨後大招跟進,蜘蛛也交了自己的E技能,可問題是“你們倒是打啊?不打就走啊!”。隊伍幾個人一直在那裡猶猶豫豫的,導致控制技能交完了,VG開始反打了,然後再送了一波經濟,第一把沒了!

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VG大優勢,RNG該放棄的龍不放棄

第二把的最後一波團戰,RNG本不應該接的團戰,卻選擇了硬接,導致被團滅。

當時VG只有兩條龍,且奇亞娜有閃現有大招,地形對於RNG來說也不好,奇亞娜大招即使不推牆推水,那麼也可以打出很足的AOE控制。但RNG沒有讓,選擇了硬頭上,結果小龍被搶,日女被擊殺。四人準備逃走的時候,小虎冰女想E-W-R-Q-E秀操作順便讓隊友有逃走的機會,卻被奇亞娜直接推暈。然後隊伍全部被留住,一波團滅。

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藍色方視野做的很好,RNG沒有排掉讓人意外

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泰坦肉身勾引,奇亞娜女槍爆炸AOE輸出

中路那一波爆炸團戰結束之後,個人也有點懵,畢竟泰坦剛過去就及時開出了金身,這肯定是知道RNG幾人是在草叢裡的。但是從哪裡知道的呢?自己比賽結束之後進行了回看,發現了在紅色方紅Buff處有一個藍色的視野。當RNG眾人從那裡走過的時候就被VG看到了,並且消失很久的時候,所以才有了VG輔助那波的大膽勾引。

但其實按道理來說,自己要蹲人,周圍的視野一定要清乾淨。可唯獨就是那個重要的地方沒掃,導致經濟差再度拉大了,奇亞娜也起來了。整體來說,昨天VG在視野方面,就是比RNG做的要好,特別是第二把。

總結

RNG以往贏取比賽的方式,就是小龍堡前期帶節奏,之後就是野輔聯動盤活中上,下路的Betty就安心發育,團戰打出自己該有的傷害。總的來說,隊伍雖然也有失誤,但至少不像昨天一樣,五位選手整體狀態低迷,這怎麼可能贏呢?

也希望RNG可以快點調整好狀態吧,加油!

以上僅為個人觀點,如有不當,歡迎在評論區指出,謝謝各位看官!


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