RNG0:2VG赛后点评:BP不是大问题,选手的失误与团战决策才是关键

前言

昨天RNG与VG的比赛,相信很多小伙伴也都看了,说实在的,这结局真有点让人没想到。毕竟前者是在复赛之后高歌猛进,拿到了一波三连胜,整体状态都非常的好,比赛看的就让人感觉很强,打的确实有章法。而后者VG呢?自从LPL复赛以来,接连败给了IG,JDG,TES,WE四支队伍,队伍没个大核心点能站出来,中野没什么配合,存在的问题很多。


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VG2:0RNG

可就是这样的VG,在面对状态大好的RNG时,以2:0的大比分轻松拿下了,让人看的有点懵。但输了就是输了,自然也表示昨天的RNG打的确实是有问题。而今天这篇文章,个人就从RNG的比赛BP,选手发挥以及团战处理这三个方面,谈谈自己对于RNG失利的看法。

两把比赛的BP。

一,第一把的BP

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RNG第一把的BP,以及双方的阵容

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VG打野Aix的几个招牌英雄,皇子是第一

RNG昨天第一把的BP,个人觉得其实没有什么太大的问题。

因为自己在蓝色方的缘故,所以可以迫使VG在自己的前两手ban掉了腕豪和厄斐琉斯。而RNG这边也尊重版本,ban掉了如今ban率很高的妖姬和涤魂圣枪,之后双方也来了一手针对ban:RNGban掉了Aix最招牌的打野皇子,VGban掉了小虎的佐伊。

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LPL如今ban率最高的几个英雄

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LPL如今Pick率最高的几个英雄

在前三手ban结束之后,RNG直接就锁下了版本强势的蜘蛛打野,这目标其实也就很明显了:打的就是前中期的节奏,想要快点拿下比赛的胜利。而VG这边在自己有两个次优先级的选择权时,也果断的选择了鳄鱼+女枪,这都没什么问题。之后的RNG,在潘森放出来的情况下,并没有给小虎拿,反而直接锁下了复仇之矛和剑魔,这其实有点让人诧异。不过通过这一点,我们其实也可以看出在如今上野两个位置,在比赛当中的优先级真的是很高的。

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双方第一把的最终阵容

至于双方后两手的BP选择,除了针对ban,给对手创造困境之外,也都是结合自家的阵容去选。而在最后VG锁下了塞拉斯之后,我们看双方的阵容,其实也就知道RNG这把游戏,中野蜘蛛+球女,下路还是个滑板鞋,打的就是前中期的节奏,拿到优势快速滚雪球赢下比赛。而VG这边,女枪和塞拉斯的选择,就使得阵容有点偏后期,不过有猪妹和泰坦的缘故,使得开团的手段很多,且前排坦度也是足够的,后期肯定是越来越强的。

二,第二把的BP


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维鲁斯的Pick率太低了

RNG第二把的BP,最被玩家们诟病的地方:就是在VG先手拿人,把最高的优先级选择给到Cube的鳄鱼时,RNG反手却拿了维鲁斯,而放弃了目前非办必选女枪。个人对此的感觉:RNG拿维鲁斯,主要就是考虑到队伍后期AD的输出环境问题。后两手ban掉猪妹和皇子,是看到VG没有拿打野,就所幸ban掉了。

①第一把滑板鞋的困境,让RNG觉得后期输出没保障。

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Betty第一把打团被对面中上针对太狠

因为第一把的时候,在双方中后期的团战上,Betty的滑板鞋几乎可以说是被VG的中上克制的死死的,完全没有任何的输出空间。这也就导致了RNG在第一把打团的时候,除了中单辛德拉的爆发伤害之外,整体太缺少输出了,这也是小龙堡的蜘蛛在后期开始出纳什之牙的原因。

而第二把的RNG,在VG再次给到了上单Cube的鳄鱼最高优先级时,RNG担心第一把的情况再度出现,于是决定拿维鲁斯,至少大招的存在,能让输出空间好点。至于有网友问的“为什么不拿卡莎”?个人感觉RNG的团队当时没思考那么多,况且卡莎在这个版本没怎么上过场,英雄不适应版本。

②后两手ban猪妹和皇子,其实也就是无所谓的ban。

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RNG后两手ban掉猪妹和皇子

因为在自己选出剑魔和维鲁斯之后,VG没有拿打野,反而直接选出了下路组合,这多少让RNG有点没想到,毕竟第一把Aix的猪妹其实打的可以。但因为适合维鲁斯的泰坦已经被VG先拿了,所以RNG的第三手选择被迫拿了女坦(女坦和维鲁斯确实有点不太搭配)。其实BP到这里,也不得不说扣马教练确实很强,在这种情况下,能够及时调整队伍的优先级选择。

至于为什么说后两手的ban有点无所谓呢?因为自己已经拿了维鲁斯,不ban的话,即使VG后两手拿了,自己其实也可以打。但自己并不知道,所幸就给直接ban了,让维鲁斯在游戏后期的“路”,更好走点。

最后其实想说的是:这把的BP对于游戏的影响,没有那么大,双方其实拿的都是自己想要的。RNG的输,在于的是队伍整体状态不好,这也是接下来要说的。

选手整体状态低迷

一,Ming的日女一级鞋的支援很灵性,但打团有点太无脑开团了,且多次死亡闪现。

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Ming的灵性支援

其实在这两把游戏当中,Ming的日女自己回城之后,利用上线的真空期,骗过了对手下路。然后让AD自己一个人猥琐发育,自己一级鞋就跑去支援上路,并且在第一把还帮助队友完成了击杀,这真的很灵性。虽然在之后,Ming可能犯了失误,打的上头,但不能忽略他的闪光点。

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Ming日女无脑指人

第一把是在VG的二塔下,当时在看到滑板鞋在A掉二塔之后,蜘蛛和剑魔都已经准备撤走了(动图可以看到)。但这个时候,Ming的日女却指了上去,导致队友跟不上伤害不说,并且自家的AD也因为想上去输出被秒掉了。这一波过后,VG就吹响了反攻的号角。

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Ming的死亡闪现

Ming在这把游戏当中,还多次上演了“死亡闪现”的操作。第一次是峡谷先锋的河道处,在自身血量低的不行,且被上了点燃,奇亚娜推出了大招的情况下,交出了死亡闪现。第二次则是RNG中路草丛埋伏,结果被奇亚娜大招推到,在当时稳死的情况下,又是一个死亡闪现。

二,狼行剑魔表现平庸,且个人失误有点多。

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狼行后期平庸

狼行第一把的剑魔,在对面鳄鱼前期被针对的情况下,其实过是非常舒坦的。但在打团当中,狼行的剑魔发挥却并不是很好,虽然也有队伍阵容限制的原因。可总的来说,一个前期优势的剑魔,在团战当中的作用,应该是要比鳄鱼更大一点,打的不太应该。

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又是迷之闪现

在第二把比赛的时候,面对酒桶的E闪gank,狼行的“迷之闪现”着实惊呆了很多观众。并且在这一波交掉闪现之后,狼行更因为防gank意识不到位,在面对鳄鱼两段E配合W的强留人技能,再次被VG中野军训。前期接连的三次阵亡,导致狼行的剑魔在这把游戏基本没什么声音,打的有点太平庸了!

三,小虎,小龙堡,Betty状态也一般。

在这场BO3当中,本应该是队伍节奏发动机的小龙堡状态一般,虽然游戏前期也有建树。但到了游戏的中后期,整个人感觉就和超级兵一样,没什么太大的亮点。

中单小虎应该是这五个人当中发挥最好的那个了。第一把的球女线上打出了压制力,可无奈阵容后期不行,自身在带了相位的情况下,打团仍然会被缠住。第二把的冰女,属于中规中矩,想做事但却没办法做。

Betty这两把打的也没脾气。第一把的滑板鞋中路二塔想输出被秒之后,后面基本上打团就是被VG上中粘着打,没输出环境。第二把的维鲁斯依旧是那样,感觉打的太难了!

队伍打团决策频频出问题,不果断。且视野做的不好,相比于VG差太多了!

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队伍决策出问题

第一把RNG的输,真的是看懵人,特别是中路这一波团战。

球女先手推到泰坦,日女随后大招跟进,蜘蛛也交了自己的E技能,可问题是“你们倒是打啊?不打就走啊!”。队伍几个人一直在那里犹犹豫豫的,导致控制技能交完了,VG开始反打了,然后再送了一波经济,第一把没了!

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VG大优势,RNG该放弃的龙不放弃

第二把的最后一波团战,RNG本不应该接的团战,却选择了硬接,导致被团灭。

当时VG只有两条龙,且奇亚娜有闪现有大招,地形对于RNG来说也不好,奇亚娜大招即使不推墙推水,那么也可以打出很足的AOE控制。但RNG没有让,选择了硬头上,结果小龙被抢,日女被击杀。四人准备逃走的时候,小虎冰女想E-W-R-Q-E秀操作顺便让队友有逃走的机会,却被奇亚娜直接推晕。然后队伍全部被留住,一波团灭。

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蓝色方视野做的很好,RNG没有排掉让人意外

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泰坦肉身勾引,奇亚娜女枪爆炸AOE输出

中路那一波爆炸团战结束之后,个人也有点懵,毕竟泰坦刚过去就及时开出了金身,这肯定是知道RNG几人是在草丛里的。但是从哪里知道的呢?自己比赛结束之后进行了回看,发现了在红色方红Buff处有一个蓝色的视野。当RNG众人从那里走过的时候就被VG看到了,并且消失很久的时候,所以才有了VG辅助那波的大胆勾引。

但其实按道理来说,自己要蹲人,周围的视野一定要清干净。可唯独就是那个重要的地方没扫,导致经济差再度拉大了,奇亚娜也起来了。整体来说,昨天VG在视野方面,就是比RNG做的要好,特别是第二把。

总结

RNG以往赢取比赛的方式,就是小龙堡前期带节奏,之后就是野辅联动盘活中上,下路的Betty就安心发育,团战打出自己该有的伤害。总的来说,队伍虽然也有失误,但至少不像昨天一样,五位选手整体状态低迷,这怎么可能赢呢?

也希望RNG可以快点调整好状态吧,加油!

以上仅为个人观点,如有不当,欢迎在评论区指出,谢谢各位看官!


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