你們有什麼遊戲是一輩子忘不掉的?

遊戲愛玩社


最難忘的遊戲就是3DS上的《勇氣默示錄》系列。這個遊戲是一部劇情向遊戲,當然玩法也是非常有趣的,畢竟作為《最終幻想》的外傳,它承襲了優良的戰鬥系統,有多個職業分支,有龐大的技能樹,是最正統的RPG遊戲。

這個遊戲故事一開始非常老套,講述了主角幫助神女去世界各地解放水晶,最終拯救世界。從四人小隊出發一直到打倒邪惡帝國,解放了所有水晶,故事都給人一種平平淡淡的感覺,似乎劇本更注重日常,將角色的性格展現得淋漓盡致。然而事實上這個嗨皮大結局才是遊戲的開始,從二週目起,遊戲走上了神展開之路,主角們解放了最終的水晶後卻回到了故事最初的時間點,於是猜測是不是有什麼地方做的不對,於是一次又一次地重複解放水晶,從二週目到六七八週目,反覆失敗然後反覆穿越回過去。

而在這些周目中,雖然遊戲流程變化不大,但是每一次與NPC的對話,都是截然不同的味道。有些敵人你會發現他們其實十分善良,而有些你覺得很不錯的人,也許會暴露出邪惡的一面,於是玩到最後,恍惚中都不知道到底誰是好人誰是壞人,就連邪惡帝國的建立,背後也有一段可歌可泣的歷史,彷彿這一次次輪迴,就是給一週目中的BOSS們洗白,而某些原本應該死掉的BOSS,也能存活下來。

直到遊戲迎來真結局,你才知道,原來身邊最值得信任的人,才是幕後的真兇。這就有點類似《魔法少女小圓》,一開始誰會相信QB居然是黑的……

而遊戲的第二部作品,則更加有趣。故事的開頭利用了重力感應裝置,玩家被困在一個試驗用養分水缸中,需要通過移動3DS來觀察周圍的環境。而就在這個過程中,水缸的外面卻在發生著激烈的劇情,你需要不斷轉換視角,來觀察劇情的一步步進展。

第一部中我們的任務是要解放水晶拯救世界,而在第二部裡,我們的任務卻變成了阻止水晶解放的一方,這種角色反轉的感覺特別有意思 。

到了第五章,傳統的神轉折再次出現,主角們拯救世界失敗,時間被停止,這個時候無論你在遊戲中做什麼,都無法挽回失敗的結局。而想要繼續拯救世界,只有一個辦法,那就是選擇【繼承一週目存檔】,重新開始遊戲,然後在讀遊戲最初的劇情時,選擇突入劇情,於是一週目中的主角小隊突然亂入到最初的劇情裡,用繼承的經驗、角色、裝備、物品,將尚未成長起來的大BOSS擊敗,這種邏輯暢通,但是顛覆了過往定式思維的設計,真是讓人拍案叫絕。

而當你改變了過去的時候,原本的遊戲副標題END LAYER,將增加SP兩個字母,變成SEND PLAYER(傳送玩家),呼應了主角們藉助SP回到過去的劇情。

你以為神展開到此為止了嗎?那就大錯特錯了,勇氣默示錄2打最終boss的時候,說主角的一切行為其實都是被屏幕背後的操控者所控制的,而這位操控者才是它真正的敵人,所以BOSS說的操控者指的就是我咯?

然後它便說,要讓我體驗極致的痛苦。我還以為是劇情,覺得挺有意思的,結果直接給我退出到遊戲開始畫面,按什麼鍵都沒用,眼睜睜看著boss控制著把我存檔刪了……刪了……

刪存檔這種事居然是遊戲BOSS幹出來的,你敢信?!

當然,並不是真的刪了,主角會打破屏幕,讓BOSS刪不下去。而擊敗這個BOSS的方式更加出人意料,居然是讓你在遊戲中加過的FC好友,統統跳出來以穿越者的身份,輔助你去擊敗這個BOSS。也就是說,如果你不加好友孤軍作戰,是不可能打敗BOSS的,除非你讓好友們跟你一起戰鬥,一個純單機遊戲,居然以這種方式,變成了聯機遊戲。

它讓人印象深刻的地方莫過於對劇情的設置,時空輪迴的故事不在少數,而這部作品卻利用3DS僅有的機能,一次又一次打破常規,不僅故事出人意料,玩法也讓玩家體驗到了什麼叫神展開。

或許3DS因為太小眾,所以這部作品的知名度並不是很高,那麼你一定知道這部作品的製作人高橋真志與淺野智也他們的另一部作品,那就是《八方旅人》。如果你喜歡《八方旅人》的遊戲設計,那麼一定不能做過《勇氣默示錄》系列,兩者有著極其相似的遊戲風格。


石秋瞳聊手遊


《天龍八部》一個我用掉了整個青春的遊戲!

1、我的故事,剛剛開始

其實我接觸遊戲的時間比較晚了,上大學之後,同寢的人都玩遊戲,不捨晝夜的,慢慢的我也開始和他們包夜,打通宵,在此之前總覺得和他們沒有啥共同話題,認為玩遊戲比較幼稚,之後我開始痴迷,甚至比他們更瘋狂。

2、浪費的真個青春,但是我不後悔

我開始逃課,之後乾脆就不上課了,和他們一樣沒日沒夜的,只是在考試的時候看看書,說實話當時也沒啥心情看書,滿腦子都是下副本,打寶石之類的,後果也可想而知,大三的時候就輟學了,在學校附近租了一個房子,管家裡要錢買了臺電腦,更是沒日沒夜的玩,也很少和別人接觸,感覺這個人都瘋掉了似的。

3、放棄,也是一種開始

再之後,因為生活的壓力,我們都各奔東西了,我們開始找工作,想著應該賺錢了,逐漸的玩的時間就越來越少了,偶爾上去和老朋友聊聊天,大概三年之後乾脆就把號賣掉了,說真的,當時有點心疼,但是誰也不能玩一輩子吧!


怪怪的米叔


一:「永恆之塔5.0」以前,永遠忘不掉那激情燃燒的歲月,包括現在過去很多年了,曾經的戰友現在都還有聯繫!!!

二:「劍俠情緣網絡版」這是我實際第一款網絡遊戲,那時候曠課,通宵就為了玩這個,記憶最深的是天剛亮,自己一個人聽著伍佰的淚橋在劍閣刷怪,導致我後來一聽到這首歌,眼前就浮現出當時的畫面,特別追憶!

三:「勁舞團、泡泡堂」為了記步子跟人pk,比上學還用功。泡泡堂為了能開海盜船的地圖,通宵開五臺機器掛機刷經驗!!!

四:「英雄聯盟」到現在沒事了還玩兩把,雖然不玩了,但是掌盟一直沒卸載,一直關注者自己喜歡的戰隊和選手的消息,新出的比賽都會去看。







胡逛總堵漲治洞


先說單機遊戲()

有最早的任天堂紅白機的超級瑪麗,坦克大戰,松鼠大戰,俄羅斯方塊。這也是我兒時的記憶(一不小心暴露了年齡),這一代遊戲有和家人朋友一起無法磨滅的記憶。相信好多80後都會有屬於自己的紅白機記憶。

後來的世嘉md還有超級任天堂64的時代,由於學業太忙,沒有趕上。

高中時代迎來了ps時代,天天戰實況足球,那時候對戰一定選巴西,羅納爾多和羅伯特卡洛斯打前鋒,兩個速度9的男人,簡直就是無敵。還有生化危機1-3,一直陪伴到我的大學時代。

大學以後,就流行起了cs,傳奇。那時候天天cs,還跟同學成立戰隊,現在想起來還覺得挺有意思。傳奇沒怎麼玩,倒是奇蹟一直玩了很久 從公服到私服,到處都有和兄弟拼殺的足跡。

畢業了,自己有能力提升硬件了,就開始了魔獸爭霸的自訂地圖,澄海3C。後來開始真三國無雙3.9D。

其實這已經算得上是網遊了,畢竟是pvp的較量。

正兒八經的網遊我是從奇蹟開始的,後來玩的完美世界國際版。但是真正讓我難以忘懷的是劍俠情緣三。沒錯 就是現在被譽為劍俠暖暖,劍俠世紀婚戀遊戲的那個劍網三。

我是50級年代開始玩的,那時候郭煒煒還沒上線,老一幫策劃都是魔獸世界挖過去的。玩法類似魔獸世界,但是是純正中國風。在這個遊戲的幾年裡,看著身邊的人來來去去,還挺心酸的。

後來的網遊就真的沒這種感覺了。也許是自己疲倦了。

中間玩了一段時間LOL,哈哈,最高打到黃金。手殘如我啊!

如今的遊戲對我來說就是整合一下碎片時間而已了。年事已高的我,已經不願意去玩什麼吃雞啊,農藥啊的,只想安安靜靜的找個手遊,每天上線清一下日常就等明天。

我其實蠻有毅力的,曾經一款手遊叫秦時明月2,我就是一六元黨,這個遊戲被我從開始玩一直玩到關服,哈哈哈,想想就好笑。

遊戲雖好,不必當真。珍惜身邊人。


昨日油條菌


能讓人一輩子記住忘不掉的遊戲,那一定是一些玩家們年輕時候玩過的一些遊戲了,長大以後對於遊戲的熱情會逐漸降低,玩遊戲的時間也會少了很多,所以才會更加懷念以前玩過的那些遊戲,以下說說我記憶深刻的那些遊戲吧,我肯定到老都會記得。

FC重裝機兵



能讓我記住的重裝機兵系列只有這一款,2代和3代我都玩的不多,4代我甚至沒玩過,只有這個1代玩了好多遍,第一次玩的時候還是在二十年前左右的學生時代,那時候是真的是充滿熱情的在玩遊戲的,手裡沒有掌機,沒有電腦,更沒有手機,只有這個玩遊戲的設備,只有這麼一盤RPG卡帶,所以才能真正用心去玩了,那時候正值暑假,我每天都會玩這個遊戲,除了吃飯睡覺寫作業還有出去玩的時間,只要在家就會玩,第一次接觸RPG遊戲就是這一款,所以這個是最能讓我記住的遊戲了。

FC吞食天地2



我說這是三國題材中最好的RPG遊戲了,應該沒有反對意見吧?而且是在20多年前製作的,後來的廠商是不是知道無法超越所以才沒人制作三國RPG了?不過GB的一版吞食天地就沒那麼好玩了,FC的吞食天地我還是1代2代都玩了,劇情上時間段不一樣,遊戲難度上2代更加合理,劇情也更加精彩,音樂也更加好聽,有些還是沿用1代的,不知道為什麼1代鮮有人提起,現在2代有很多的國內玩家的改版作品,把劇情和角色都做了修改,玩起來也非常好玩,喜歡這個系列的玩家可以去試試。

PS生化危機2和3



生化1我玩的不多,那時候沒有主機,2代我還是用電腦才玩到的,整個生化危機系列我通關過的只有2代和3代,那時候是我玩遊戲的黃金時間,20上下,無所事事,還沒有對於未來的惶恐,所以玩起遊戲來非常投入,為了解個迷題來回跑著兜圈子,要是擱現在,我連手機都能摔了你信不信😂?那時候真是有耐心啊,一點一點摸索著不看攻略都給打完了,再後來下載到電視上面想懷舊一下,沒想到我只打開過一次就刪除了,遊戲沒有變,但人的心態變了,雖然記憶中的遊戲很美好,可再拿出來的時候卻不是當年的味道了,情懷已經發黴了,所以放在心裡就好,千萬別拿出來看😄。


8090遊戲迷


大家好我是小布丁遊戲解說,我是個90後,所以說從小接觸的遊戲都是小霸王之類的,雖然說照現在的遊戲差了很多體驗, 但在當時要是能有一部小霸王遊戲機,那是何等幸福的一件事呀,哈哈,小時候玩了好多遊不能忘懷。


首先,我最先接觸的遊戲是超級瑪麗,這個遊戲基本上人人都知道,那時候我每天玩,但是技術一般,很難打同關,而且我們玩的人還特別多,還得排隊,基本上一人一命,誰死了誰就下來,那時候能玩上那種遊戲真的很開心。但是平時偷著玩的時候還是會受到家長的管教,捱打也是避免不了的,那時候的願望就是自己能擁有一臺,想什麼時候玩就什麼時候玩,也是最大的慾望了。

後來我接觸的遊戲越來越多,什麼雙打遊戲了,雙截龍,魂鬥羅,街霸,但是最後我特別愛玩的一個系列就是熱血系列,分好多分支,有熱血籃球,熱血足球,熱血新紀錄,熱血物語。。。。這個是我玩小霸王系類最難以割捨的遊戲,尤其是兩個人配合闖關,需要兩個人配合精神,我和我的小夥伴也是玩的不亦樂乎。就算現在長大了,要是我在去約我的曾經的小夥伴打一個下午,他肯定也很願意跟我玩。這就是我們小時候的回憶童年呀。



你們有什麼難以忘懷的遊戲呢,歡迎大家留言,交流一下 看看我有沒有玩過???


5指小布丁666


讓一個人一輩子忘不掉的東西,不管是遊戲還是在生活中,都是大家第一次去嘗試的事物。我最忘不了的遊戲,當然還是我玩的第一款網遊“魔域”,那時候跟一個班的同學第一次去網吧玩的第一款遊戲,現在想起來都覺得那時候隨便一個遊戲都可以玩上十天半個月的,現在玩一遍就覺得好沒意思,不知道是為什麼?


魔域是由天晴數碼自主研發的,以PK、幻獸為核心的大型免費魔幻題材類遊戲,遊戲中一個角色可以帶多個寵物的遊戲機制還是不錯的,該遊戲2006年3月份正式公測。

遊戲主要是以亞特蘭大陸歷史為背景資料的,魔域完美的打破了傳統網遊的遊戲規則,遊戲注重多人戰鬥的方式,所謂人多力量大,每個玩家首次進入遊戲,系統會自動送你兩隻幻獸隨你一同征戰,隨著你不斷升級,最終你將可以同時派三隻幻獸同時上場戰鬥,強調了你不是一個人在戰鬥

現在這些遊戲只能當做是一種情懷了,已然沒有了當年的熱情。


mu有魚丸


你問我答,我是平頭哥!

要說一個玩家,在很長一段時間裡玩過的遊戲也許有很多,能完全記住遊戲內容的也沒幾個,要說能一輩子忘不掉的,恐怕更是寥寥無幾了,平頭哥在看到這個問題後,也是撓頭好久,回想當年那些玩過的所有遊戲,一時間就陷入了的沉思……想來想去,就發現一款老的掉牙的遊戲讓我久久欲罷不能。這就是《極品飛車 9》

第一階段,還記得05年,當年的網絡帶寬只有10M的時候,玩網絡遊戲簡直就是痴人說夢,玩電腦唯一的閒趣就是聽歌打遊戲,除此之外好像再也沒有什麼了,那時候,平頭哥花了人生第一筆巨資67元,買入了正版的遊戲《極品飛車9》,從此一發不可收拾,開著世界級的名車,暢遊在虛擬的城市中。

第二階段,由於當時的年輕,自從將這款遊戲上手之後,感覺直接進入人生的巔峰啦,畢竟這是第一款入手的正版遊戲,我遊戲生涯開始的第一次就給了他!15個賽車霸主依次讓我驚歎,我知道只有不斷的挑戰它們,我才能成為最後的王者,從這一刻起,只有有時間就開始磨鍊自己的車技,每個級別解鎖的改裝配件都不同,越好的改裝件自然是對應越高的級別。這也讓我從中瞭解到,原來改裝車的魅力這麼強大,一度讓自己深陷其中不能自拔!

第三個階段,隨著操作的技術越來越流暢,但我並不著急去挑戰同級別的霸主,在遊戲中我的目標是:人車合一!說撞垃圾桶絕對不撞電線杆,看準時機超車絕對不能有刮擦磕碰!對待塌簷帽叔叔要一擊必中,將所有電影中所有的汽車特技,都一個個用在每一場的比賽中。理想很豐滿,現實很骨感,有一段時間都開始懷疑人生了!但是沒放棄,最終的結果甚是讓人欣慰,從此遊戲生涯便開了掛一樣!遊戲中不管什麼車,只要一掌握性能,任對方如何強悍,一局之後都乖乖將粉紅小票(車輛行駛證)奉上!就這樣一路殺到剃刀跟前兒!他的結局也和前面所有小弟一樣,乖乖拿票來!

第四個階段,本以為搞掉剃刀,就可以妥妥的站到人生的巔峰上了,此刻我卻忽略了一點,那就是塌簷帽叔叔,沒想到最後的瘋狂竟是如此瘋狂,感覺之前所練的車技全部都白瞎了。在五顆星的塌簷帽叔叔面前,我就像一粒寒風中的雪花一樣隨風搖擺,搖搖欲墜!合力衝撞加大力出奇跡,火熱的心頭被涼水一瓢一瓢的澆著,掙扎在垂死的邊緣!直到我穿過穿山隧道一路下坡,發現高速丁字路口旁有一個很不一樣的小路,之前一直是被阻攔的,而現在已經可以走了,抱試試的心態竟然通關了,一臉驚恐的詫異!

第五各階段,之前這四個階段足足經歷了不到一年的時間,坐井觀天的我以為,賽車類的遊戲也不過如此嘛!以我現在的車技,完全可以玩弄眼前一切的挑戰者!自嗨的時間不長,我又來到之前買《極品飛車9》的這家店,差不多同樣的價格買下了《極品飛車10》,卻發現自己原先苦練的那些車技在這裡遭到了顛覆,甚至有些懷疑人生了!

時隔多年的今天,當再次想起這些陳年往事,心中不由得泛起一陣回味!直到寫到這裡才發現,印象如此深刻的記憶,竟然能如此根深蒂固!這應該也是這麼多年來玩過所有的遊戲裡最難以磨滅的回憶了!

好了!對於在遊戲的回憶裡,您各位都有什麼難以忘記的呢?不妨在評論區中留下您的看法,說來讓大家一起相互交流,利人利己嘛!不管您是不是一位遊戲愛好者,關注我,就等你來玩兒哦!


遊戲平頭哥


冒險島Online

理由挺簡單的,這是我玩的第一款網絡遊戲,記得小時候一玩就能玩一下午,樂此不疲。那時候特別窮,有時候靠賣人氣能賺點外快,但總的來說藥還是買不起,那時候坐出租車是土豪專屬,我很多時候為了省點路費多買幾瓶藥,走大老遠的路。其次升級很慢,那時候有個二轉的號都能去帶人了。這遊戲的風景很美,BGM良心,這也是讓我能刷一下午綠水靈,花蘑菇,還不覺得累的原因吧 。。




危一vlog


水仙,一款電子書遊戲,其實更準確來說,是一個短篇的小說。

劇情大概是描述一個患有癌症的女孩,在冰冷的醫院度過著日復一日的生活,原本以為此生都將在這裡度過一身的她遇到了男主,後面被男主帶出來,經歷了人生最後一段時光。

我劇情描述可能不準確,這是我很多年前看過的了,至今還記得,是因為最後的結局,女孩子也知道自己將不久人世,最後緩慢的走向大海,還回頭問了男主,貌似是一句說什麼你會留住我嗎之類的,然後就將自己淹沒在大海里。

這個結局曾經讓幼小的我一個星期的心情都非常鬱悶!!!


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