[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

“遊戲原畫師很帥,每個人都可以享受自己的創作”

“我想要真正成為一名原畫師要怎麼做?”

“我已經選擇了不對應的專業,但我很看好原畫師,為了以後的職業發展我要轉型,我從頭開始要怎麼做?”...............

今天藝學繪小編就來給大家講講,關於成為原畫師需要準備什麼,做好筆記哦!

遊戲原畫設計師主要根據遊戲風格完成遊戲中的場景、建築、人物、怪物的設計。既然是設計,自然要有美術基礎,雖然現在的CG(電腦繪圖技術)很成熟,很多都可以直接通過熟練操作軟件實現。但是好的美術基礎會為你的作品錦上添花,也會讓你後期的創作之路走得更順暢、更遠。因為在一些大公司中遵循的規律是“原畫70%是設計,剩下30%才是繪畫”,寫實類原畫設計追求的不是繪畫過程,而是設計結果!如何在有限的時間內,設計出更多樣更實用的遊戲原畫,才是衡量一個原畫師是否職業的關鍵。所以素描、手繪、塑形等等美術基礎是要打牢的。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

別說零基礎不能學好原畫,只要努力,其他都不是事

很多人在大學之前都在一直努力讀書,學習的目的就是為了考上大學,並沒有對自己的未來有過深入的思考。當真的考完高考,經歷狂歡上了大學之後,才發現自己對未來一片迷茫。有的人上大學發現專業不喜歡,反而對畫畫產生了興趣,同時又喜歡玩遊戲,就想成為一名遊戲原畫師。

但是很多小夥伴心裡犯嘀咕,我沒美術基礎能成為原畫師嗎?我啥也不會能成為原畫師嗎?不會不是問題,年齡不是問題,只要肯努力,什麼都不是問題,學就是了。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

很多小夥伴想成為遊戲原畫師,但是不知道怎麼學,學什麼,很多時候學著學著就跑偏了,這樣不好,浪費了時間,下面將會全面化,系統化地跟大家講一下游戲原畫到底應該怎麼學效率最高轉化最大。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

下面將會從心態修煉,內功修煉,外功修煉,工具裝備,實力評測,五大方面展開論述,這些優質的內容可以說都是行業內過來人的心得分享。

心態修煉:

(1)遊戲原畫修煉心法一:缺啥補啥,心如止水。

對於遊戲原畫怎麼下手這個問題,有些人會回答道:你去練習素描,色彩,速寫就可以了。

沒錯,的確答案是這樣的。但這並不是初學者最缺的,初學者自己比其他任何人都想進步。我認為初學者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。

(2)遊戲原畫修煉心法二:慢就是快,快就是慢。

獨特畫風、創作時間,這些都是要長期進行練習才能出來的。也不要懶癌拖延症,如果你有這樣的心成為原畫師或者插畫師卻還是做不到犧牲部分的玩樂來進行練習,那還是當做愛好就可以了。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

學遊戲原畫之後,你會發現板繪和手繪的感覺是截然不同的。這裡先給一些學遊戲原畫入門者提個醒,不要奢求學遊戲原畫可以速成,每一位遊戲原畫師背後,都是時間和汗水的付出。

(3)遊戲原畫修煉心法四:生命不息,奮鬥不止。

想畫好遊戲原畫,請做好長期作戰的準備吧。說到這裡有的同學可能要倒吸一口涼氣了,說怎麼要長期學習嗎?要這樣艱苦很久嗎?

並非如此,只要是你喜歡的事情,並把繪畫作為你生活中的一部分,哪天不畫了,你反倒覺得差點什麼呢,會覺得很苦。繪畫是一門藝術,讓興趣為藝術和工作服務。

內功修煉:

(1)美術基礎

美術基礎這個是最基本的,當然有很多想學原畫的小夥伴沒有美術基礎,難道就不能學原畫了嘛?這個和年齡基礎其實沒有多大關係,只要你肯努力,什麼時候都可以。

不是誰天生就有美術基礎,努力和學習是把不會美術的同學拒之門外的。《哪吒·魔童降世》的導演餃子在大學是學醫的,畢業以後才從事的動畫繪畫這一塊,兩個毫無關聯的專業卻是轉行成功,巨大的成功。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

原畫師的美術基礎,或者說所有美術從業者共同的美術基礎,指的就是結構關係、素描關係和色彩關係。結構關係是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎,無論畫什麼,結構透視畫不好都是不行的。

對於結構關係,我們可以通過速寫、素描來進行練習;素描關係就是三大面和五大調,這一塊關乎畫面的陰影和層次感,表現物體的體積;色彩關係包含對比色、鄰近色等等。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

(2)角色設計

角色設計是一名原畫師必須要知道的知識,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。瞭解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。

(3)場景設計

場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建築設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。

學習不同風格場景的設計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩佈局和細節等來創造具有恐懼感、視覺衝擊力的概念場景。

(4)學習遊戲原畫需要掌握寫實角色設計方法。

寫實風格是遊戲原畫設計時常見的風格,又分為中國古風、日式和歐式等多種類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬於角色設計的流程。

(5)多進行板繪練習:

手繪練習的話可能能夠幫助你往後成為插畫師,但就目前科技發展的情況來看,還是建議進行板繪,道具根據自己量力而行,重要的是一定要多多練習!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進行練習,一起學不是什麼不應該的事情。

[原畫]0基礎要想成為原畫師需要準備什麼?(上)

厚積薄發,藝學繪小編下期為你繼續講解成為原畫師需要準備什麼!

藝學繪 超級多的繪畫插畫漫畫動漫教程


分享到:


相關文章: