無憂的世界呀
我是遊戲鐵彎逗,一個遊戲開發程序員。(歡迎關注)
不是我作為一個遊戲從業者捧吹,確實是大多人忽視了遊戲的重要性。
遊戲在傳播文化知識;
它可以幫我們消除現實社會的壓力、緩解抑鬱、焦慮等,是社會長治久安的必備工具;
它也能幫我們學習和進步(鍛鍊反應速度、注意力);
同時還能增強人與人的交流能力、團隊合作能力。
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然而,人們總是看到遊戲的負面特點。
很多家長都覺得“網絡遊戲影響孩子學習”,就想著一棒子把所有遊戲打死。
遊戲真的要背這個鍋嗎?沒有遊戲就能保證沒有別的“影響孩子學習”?
遊戲真的是洪水猛獸嗎?遊戲真的是一禁了之的事嗎?
個人覺得這幾個疑問的答案都是否定的。
遊戲不該為“孩子不學習”背鍋,古時候沒有電子遊戲,難道每個人都成才了嗎?
事實上,人們只是想找一個東西出來為自己孩子沒成才背鍋而已(大概是想以此掩蓋自己孩子能力不足的事實吧),過去是電視,現在是遊戲,將來可能是快手抖音。
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如果遊戲被禁,後果也挺嚴重。
國家稅收將損失一大塊;人們的精神口糧也將損失一大塊。
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其實,遊戲上癮也是因為人們喜歡玩,抵制人們喜歡做的事,歸根結底是不是有點違揹人性呢?你覺得呢?
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再次請出遊戲48字真言(遊戲健康忠告)
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