《大話西遊2》就真的不如《夢幻西遊》嘛?到底誰更好玩一些呢?

在網遊界,分為很多種遊戲方式,即時制,橫板格鬥,回合制,而回合制網遊在國內堅持下來的遊戲可謂是少之又少,從當初百花齊放的問道等等回合制遊戲的出現,到現在的夢幻西遊一家獨大,而到現在為止,在國內玩家數量最多的回合遊戲只有兩款,一款是《夢幻西遊》,一款就是《大話西遊2》,所以很多的玩家會把兩款遊戲放在一起對比,哪怕這兩款遊戲其實是同源同根的存在,而且《夢幻西遊》的基礎形式還是脫胎於《大話西遊2》。

《大話西遊2》就真的不如《夢幻西遊》嘛?到底誰更好玩一些呢?


我們一點都不否認夢幻的成功,它真的比大話要出彩了很多,但是大話真的就不如夢幻嘛?這個肯定不是,否則大話的玩家肯定都去玩夢幻了不是嘛?當然這個仁者見仁,智者見智,我們無法統一,只是董董在這說說自己的看法而已。

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畫面,操作,環境

這個概括的範圍就有些大了,有畫面,操作等等,所以我們慢慢來說

和夢幻來比,大話就是兩種畫風,雖然是同樣的一個人物,同樣的一個場景,但是會出現不一樣的感覺,一個是走的Q版可愛風,一個走的是古風水墨風,兩種不一樣的畫風,明顯就是看個人喜好的問題,我始終沒懂, 為什麼總會有人會拿這個來說事。

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至於操作上來說,夢幻的大多數操作內容都是脫胎於大話的,表情,便捷操作,只不過不得不說網易偏心,將夢幻的一些操作簡便化了,而且給夢幻參加了不少專屬的門派表情,一下子將大話比了下去,這點不承認不行,但是其實在大話裡習慣了,貌似也沒什麼太大的不同啊,而且近幾年,大話改進的其實操作上和夢幻其實差距並不是很大了啊。

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環境這個問題,其實現在兩款遊戲的差距並不是很大,都是有錢人呼風喚雨,沒錢的平民瑟瑟發抖,雖然都是屬於不用大投資都可以玩,但是差距依舊很大,所以玩過兩款遊戲的我,覺得好像並沒有什麼不同啊,所有的東西都會明碼標價,並不會因為你是萌新你是誰,而給你一些什麼優惠的啊,所以這點上兩款遊戲其實沒什麼不一樣啊。

人物屬性

這點上面來說,我到現在都不知道大話輸在哪了,個人看法是不是輸在太複雜了?

但是我總覺得一款遊戲複雜了起來,也就有趣了起來了啊,我可以在遊戲內找到不同的方式解決同樣的一個問題,我可以通過不同的方式來解決,這樣通過自己的研究和努力獲得的成績可能會更讓人開心吧。


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當然不能否認,會有玩家喜歡簡單化的公式方法,但是也不能否認複雜有複雜的樂趣,在大話內,每種抗性,忽視的強弱,強法的高低,強克的數據,都需要通過裝備,套裝,幫貢,飾品,星卡等大量的數據累計起來的,並不是買最貴的武器就可以讓你一舉封神,所以在大話裡經常可以看見很多不會搭配的大佬的傷害或者抗性,沒有一個小康級別的玩家好。

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而這就是大話其中的一點魅力所在啊,你有可能超越比你花錢多的土豪,只要你用心在玩,當然很多人可能會追求那種一次就到達目的地的愉快,這個我無權評論。

遊戲內容

其實玩過兩款遊戲的玩家應該都清楚,其實差距並不大,夢幻的很多的任務都有著大話的影子,而同樣的大話的很多任務也都有著夢幻的影子,兩者的差距其實並沒有想象中的那麼天差地別,抓鬼任務很多這些任務兩款遊戲中都可以看的到。

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而不得不說大話的任務系統還有稱謂系統比起夢幻要完善一些,每週的週末活動雖然來來回回的炒冷飯但是不得不說依舊是玩家們每天上線的動力所在,每天的塔,每天的竹子,讓玩家總會找到事情去做。

當然不是說夢幻沒事兒可做,夢幻更強調的是玩家個人的遊戲體驗,而大話更多的需要是組隊進行遊戲,所以孰強孰弱依舊無法判斷啊,這也並不能說大話這款不好的理由啊。

裝備套路

這點不得不說夢幻的一個無級別和經驗自行升級讓遊戲一下子就變得多元化了起來,大話的裝備系統雖然繁雜,雖然多,但是對於級別的要求太多了,而且遊戲內的升級經驗也是相當的誇張。

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在夢幻中,卡級別的玩家隨處可見,但是大話中基本在二轉140級之後,你的裝備打造才會有意義,你才算開始玩這款遊戲,但是這個裝備來講,大話的裝備更加的詳盡,有基礎的1-16級裝備給你不同的屬性疊加,也有高端玩家選擇的仙器,神器等等的選擇,這樣百搭下來的有時候會出現不同的有趣的化學反應不是嗎?

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而且大話中的仙器和神器的升級系統,讓每個玩家的裝備都會不同化,讓每個人都有著自己不同的體驗,我覺得也不差啊。

召喚獸系統

在兩款回合制遊戲裡,召喚獸系統都是不得不提的重點,夢幻裡強調召喚獸的資質問題,資質的好壞決定著一個召喚獸的強弱,而大話中,在後面出現的召喚獸技能體系後,強調的是召喚獸的技能屬性,雖然有著異曲同工之妙,但是大話中的“院子”讓整個的玩法不同了起來。

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大話中,每個召喚獸的技能你是可以自由搭配的,而且搭配起來不用太難,你的召喚獸可以成為大力,也可以成為克寶寶,也可以成為戰術性寶寶,只要你喜歡,你可以不看召喚獸的類型,只要初值和定位符合,你就可以完美的打造。

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而且兩款遊戲中的神獸系統,你仔細觀察下來其實並沒有不同,一樣的貴,一樣的強力,一樣的稀少,一樣是身份的象徵。

所以依舊看不出哪點徹底弱了啊。

物品保值

兩款遊戲都是直連藏寶閣的,裡面的物價也都是穩定的啊,該貴的東西,你今年看是這個價,明年看還是這個價啊,不會有太多的差距,經常有人說,夢幻裡你花一萬玩一年回八千,大話裡一樣存在啊, 你只要不瞎花錢,也可以做到,甚至有可能賺錢,就像現在大話裡價值攀升的妙音等寶寶一樣的啊。

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賺錢能力

很多夢幻的玩家都是在遊戲裡5開經行遊戲,來賺取遊戲幣,之後變現的存在,大話中這樣的玩家一樣不少,給自己創造的收益一樣沒有夢幻裡少,通過任務獲得的物品,變賣,通過遊戲內幫助別人過稱謂,或者刷套裝等等都可以讓你獲得不菲的收益,而且在遊戲中通過各種副職業來獲取的利益,可以說是你只要有時間,真的可以滿足你賺錢的想法。

《大話西遊2》就真的不如《夢幻西遊》嘛?到底誰更好玩一些呢?


其實還有很多很多的地方沒說到,只不過講到現在,我都不知道,究竟大話輸在夢幻的哪些地方了,從各個方面講下來,都是些個人喜好的問題,並沒有可以直接被否定的存在,所以,大話真的不如夢幻嘛?我感覺真的不是。


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