《大话西游2》就真的不如《梦幻西游》嘛?到底谁更好玩一些呢?

在网游界,分为很多种游戏方式,即时制,横板格斗,回合制,而回合制网游在国内坚持下来的游戏可谓是少之又少,从当初百花齐放的问道等等回合制游戏的出现,到现在的梦幻西游一家独大,而到现在为止,在国内玩家数量最多的回合游戏只有两款,一款是《梦幻西游》,一款就是《大话西游2》,所以很多的玩家会把两款游戏放在一起对比,哪怕这两款游戏其实是同源同根的存在,而且《梦幻西游》的基础形式还是脱胎于《大话西游2》。

《大话西游2》就真的不如《梦幻西游》嘛?到底谁更好玩一些呢?


我们一点都不否认梦幻的成功,它真的比大话要出彩了很多,但是大话真的就不如梦幻嘛?这个肯定不是,否则大话的玩家肯定都去玩梦幻了不是嘛?当然这个仁者见仁,智者见智,我们无法统一,只是董董在这说说自己的看法而已。

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画面,操作,环境

这个概括的范围就有些大了,有画面,操作等等,所以我们慢慢来说

和梦幻来比,大话就是两种画风,虽然是同样的一个人物,同样的一个场景,但是会出现不一样的感觉,一个是走的Q版可爱风,一个走的是古风水墨风,两种不一样的画风,明显就是看个人喜好的问题,我始终没懂, 为什么总会有人会拿这个来说事。

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至于操作上来说,梦幻的大多数操作内容都是脱胎于大话的,表情,便捷操作,只不过不得不说网易偏心,将梦幻的一些操作简便化了,而且给梦幻参加了不少专属的门派表情,一下子将大话比了下去,这点不承认不行,但是其实在大话里习惯了,貌似也没什么太大的不同啊,而且近几年,大话改进的其实操作上和梦幻其实差距并不是很大了啊。

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环境这个问题,其实现在两款游戏的差距并不是很大,都是有钱人呼风唤雨,没钱的平民瑟瑟发抖,虽然都是属于不用大投资都可以玩,但是差距依旧很大,所以玩过两款游戏的我,觉得好像并没有什么不同啊,所有的东西都会明码标价,并不会因为你是萌新你是谁,而给你一些什么优惠的啊,所以这点上两款游戏其实没什么不一样啊。

人物属性

这点上面来说,我到现在都不知道大话输在哪了,个人看法是不是输在太复杂了?

但是我总觉得一款游戏复杂了起来,也就有趣了起来了啊,我可以在游戏内找到不同的方式解决同样的一个问题,我可以通过不同的方式来解决,这样通过自己的研究和努力获得的成绩可能会更让人开心吧。


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当然不能否认,会有玩家喜欢简单化的公式方法,但是也不能否认复杂有复杂的乐趣,在大话内,每种抗性,忽视的强弱,强法的高低,强克的数据,都需要通过装备,套装,帮贡,饰品,星卡等大量的数据累计起来的,并不是买最贵的武器就可以让你一举封神,所以在大话里经常可以看见很多不会搭配的大佬的伤害或者抗性,没有一个小康级别的玩家好。

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而这就是大话其中的一点魅力所在啊,你有可能超越比你花钱多的土豪,只要你用心在玩,当然很多人可能会追求那种一次就到达目的地的愉快,这个我无权评论。

游戏内容

其实玩过两款游戏的玩家应该都清楚,其实差距并不大,梦幻的很多的任务都有着大话的影子,而同样的大话的很多任务也都有着梦幻的影子,两者的差距其实并没有想象中的那么天差地别,抓鬼任务很多这些任务两款游戏中都可以看的到。

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而不得不说大话的任务系统还有称谓系统比起梦幻要完善一些,每周的周末活动虽然来来回回的炒冷饭但是不得不说依旧是玩家们每天上线的动力所在,每天的塔,每天的竹子,让玩家总会找到事情去做。

当然不是说梦幻没事儿可做,梦幻更强调的是玩家个人的游戏体验,而大话更多的需要是组队进行游戏,所以孰强孰弱依旧无法判断啊,这也并不能说大话这款不好的理由啊。

装备套路

这点不得不说梦幻的一个无级别和经验自行升级让游戏一下子就变得多元化了起来,大话的装备系统虽然繁杂,虽然多,但是对于级别的要求太多了,而且游戏内的升级经验也是相当的夸张。

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在梦幻中,卡级别的玩家随处可见,但是大话中基本在二转140级之后,你的装备打造才会有意义,你才算开始玩这款游戏,但是这个装备来讲,大话的装备更加的详尽,有基础的1-16级装备给你不同的属性叠加,也有高端玩家选择的仙器,神器等等的选择,这样百搭下来的有时候会出现不同的有趣的化学反应不是吗?

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而且大话中的仙器和神器的升级系统,让每个玩家的装备都会不同化,让每个人都有着自己不同的体验,我觉得也不差啊。

召唤兽系统

在两款回合制游戏里,召唤兽系统都是不得不提的重点,梦幻里强调召唤兽的资质问题,资质的好坏决定着一个召唤兽的强弱,而大话中,在后面出现的召唤兽技能体系后,强调的是召唤兽的技能属性,虽然有着异曲同工之妙,但是大话中的“院子”让整个的玩法不同了起来。

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大话中,每个召唤兽的技能你是可以自由搭配的,而且搭配起来不用太难,你的召唤兽可以成为大力,也可以成为克宝宝,也可以成为战术性宝宝,只要你喜欢,你可以不看召唤兽的类型,只要初值和定位符合,你就可以完美的打造。

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而且两款游戏中的神兽系统,你仔细观察下来其实并没有不同,一样的贵,一样的强力,一样的稀少,一样是身份的象征。

所以依旧看不出哪点彻底弱了啊。

物品保值

两款游戏都是直连藏宝阁的,里面的物价也都是稳定的啊,该贵的东西,你今年看是这个价,明年看还是这个价啊,不会有太多的差距,经常有人说,梦幻里你花一万玩一年回八千,大话里一样存在啊, 你只要不瞎花钱,也可以做到,甚至有可能赚钱,就像现在大话里价值攀升的妙音等宝宝一样的啊。

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赚钱能力

很多梦幻的玩家都是在游戏里5开经行游戏,来赚取游戏币,之后变现的存在,大话中这样的玩家一样不少,给自己创造的收益一样没有梦幻里少,通过任务获得的物品,变卖,通过游戏内帮助别人过称谓,或者刷套装等等都可以让你获得不菲的收益,而且在游戏中通过各种副职业来获取的利益,可以说是你只要有时间,真的可以满足你赚钱的想法。

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其实还有很多很多的地方没说到,只不过讲到现在,我都不知道,究竟大话输在梦幻的哪些地方了,从各个方面讲下来,都是些个人喜好的问题,并没有可以直接被否定的存在,所以,大话真的不如梦幻嘛?我感觉真的不是。


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