王者榮耀:花木蘭,呂布,老夫子,凱,只買一個,應該買誰?

仙女軟醬醬


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 問題中提到的幾個英雄都同屬於對抗路路英雄,雖然從數據上分析選擇鎧的玩家較多,但是個人更建議選擇呂布。下面為大傢俱體分析一下:

花木蘭、老夫子、鎧的優缺點:

  • 花木蘭:
  • 花木蘭這個英雄很早以前的版本確實很強,也是熱門英雄之一,但是在版本不斷更新以及調整中變得不那麼強勢了,其主要原因還是因為操作上限太高。
  • 花木蘭的雙劍形態切換是很多玩家都痛處,因為這個英雄依靠的全是技能來打出傷害,而重劍形態又是傷害最高的。在遊戲對局中雙形態的切換已經技能銜接最考驗玩家都反應能力以及手速。
  • 要想玩好這個英雄必須經過大量的練習,要不然在對局中也只是一個超級兵的存在,所以不建議大家選擇。
  • 老夫子:
  • 老夫子這個英雄操作簡單,但是其爆發期是在中後期,而現在的版本節奏越來越快,像老夫子這種很需要時間發育的英雄也慢慢的退出舞臺。
  • 老夫子的技能主要是免傷能力,依靠的是普通攻擊傷害,同樣的也是陣容中的第二承傷點。並且老夫子這個英雄雖然是一個單帶強勢英雄,但是要玩好這個英雄需要玩家擁有很高的對局意識。
  • 想要玩好這個英雄需要大量的團隊配合,在路人局很少能夠看到,所以建議不選擇老夫子。
  • 鎧:
  • 鎧這個英雄可以說是現在最熱門英雄之一(所有位置),並且這個英雄的操作相當簡單。在現版本鎧的作用也相當的大,主要是依靠其爆發能力來限制敵方的後排英雄。
  • 鎧的傷害來源是三技能的施法以後,依靠強化一二技能打出傷害,在這段時間裡時常穿插普通攻擊,能夠打出更高的傷害。
  • 但是這個英雄唯一的缺點就是對經濟的需求相當的大,想要鎧發揮出其本身的優勢就必須要保證自身的發育,在排位中一旦逆風就很難發育起來。而且鎧這個英雄在團戰中想要打出傷害就必須側翼進場,對於陣容來說就少了一個承傷點。不建議選擇。

優選呂布的原因:

  • 呂布這個英雄在現版本的勝率並不高,但是這個英雄是最近幾個版本最穩定的一個戰邊英雄。無論是在職業賽場還是普通排位中都能看到他的身影,主要原因還是其操作簡單、團隊作用更大。
  • 呂布這個英雄很多時候都屬於一個抗壓邊路的存在,無論是面對到敵方戰士還是射輔都能夠有一戰之力。並且呂布觸發真實傷害以後對於敵方前排有很大的威脅。
  • 呂布在陣容中的作用就是分割戰場、補充控制、限制敵方走位,要知道,無論在什麼版本,哪一方的控制技能越多團戰的勝利就機會就越大,這是一個不爭的事實。
  • 而呂布雖然是一個戰邊英雄,但是他更是一個團控並且有範圍傷害的英雄。雖然他的主要輸出手段是在技能觸發真實傷害以後的普通攻擊,但是對於整個團隊來說呂布的優先級就高於其他英雄。
  • 打法推薦:
  • 真實傷害是無視護甲的,而呂布本身就是一個很容易觸發真實傷害的英雄,所以他的打法也很簡單,對線過程中儘量保證自身武器一直保持著真實傷害,團戰中的技能銜接為231,用二技能減速敵人預判其走位,三技能進行範圍控制傷害,一技能補充傷害。
  • 在三技能控制前也可以利用一技能優先讓武器附魔,這樣三技能控制以後才能打出更高的傷害。

總結:

  • 在英雄選擇上面可以優先選擇易上手,並且傷害不低還能有控制的英雄,因為這樣都英雄無論在什麼樣的版本都能夠有一席之地。所以在花木蘭、老夫子、鎧、呂布這四個英雄中選擇個人更偏向呂布。
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