有玩家認為KPL正在毀掉王者榮耀,策劃不在乎普通玩家的遊戲體驗,你認同嗎?

電竟老班長


不知不覺,王者榮耀都上線四年多了,現在的王者榮耀已經是一款全民級的手遊了,而KPL職業聯賽也成為了國內比較受歡迎的電競賽事之一,很多王者榮耀玩家都喜歡看KPL聯賽,既能觀看高質量的遊戲比賽,還能學習職業選手的遊戲技巧。不過,最近有不少玩家討論,KPL聯賽或許正在慢慢毀掉王者榮耀,這是咋回事呢?

眾所周知,KPL聯賽和普通玩家玩的都是同一個遊戲,不過,雖然是同一個遊戲,但遊戲體驗卻截然不同,無論是英雄技巧,還是遊戲意識,職業選手都高出普通玩家太多了,在正常遊戲中,低端局的玩家和高端局的玩家就有很大的差距了,何況是跟職業選手比了,簡直是天地之差。

就是因為操作水平存在巨大的差距,導致天美平衡英雄時,沒法顧及所有玩家的感受,通常情況就是,某個英雄在KPL聯賽中表現過於強勢後,要不多久,就會被針對性的削弱了,然而這位英雄在路人局卻未必很強,下面這張圖就很直觀的反應出了問題。

這些英雄曾經都在KPL聯賽上表現很出色,後來被削弱後,導致在路人局中也變成了極冷門的英雄,有些英雄的登場率還不到1%。這些英雄在路人局中已經“失去”了上場的資格,但在KPL依舊很活躍。很多玩家不滿意的地方在於,官方決定調整某位英雄時,只參考KPL,很少參考路人局,這就導致有些玩家好不容易把某位英雄練起來了,卻因為KPL過於強勢而被削弱,辛辛苦苦的練習,就怎麼付之東流了。

其實,天美以KPL聯賽為標準調整英雄並不是錯的,只是天美沒法兼顧路人玩家的遊戲體驗,不僅王者榮耀是這樣,LOL和Dota2也是這樣,職業比賽和路人局存在巨大的差距,同樣的英雄能打出不同的效果,天美也沒有辦法,為了保證KPL的觀賽體驗,只能盡力維持平衡了,強一點的就削弱,弱一點的就加強,週而復始,無限輪迴了。


各位網友,你們有何看法呢?


分享到:


相關文章: