「價值精選」疫情下游戲增長顯著,疊加新品驅動業績高增

受疫情影響2020年春節期間遊戲市場規模同比增長 33%,春節所在月單月流水同比增長37%,是少數受益的行業。隨著海外疫情蔓延,海外停工、停學、居家隔離範圍不斷擴散,海外遊戲市場有望複製國內流水+流量紅利邏輯,驅動國內遊戲出海成長。遊族網絡2020 年一季度實現歸母淨利潤 3.11-3.46 億元,

同比增長80%-100%,且新品儲備豐富,有望迎來高增長。

疫情下游戲流量提升

受疫情影響 2020 年春節期間遊戲市場規模同比增長 33%,春節所在月單月流水同比增長37%,2020年春節期間 APP 使用總時長同增26%,春節後人均互聯網使用時長同比增長30%,從短期單月看遊戲流水增加帶來行業規模的確定性提升,從全年來看互聯網使用時長的提升意味著遊戲廣告採買數量提升,有利於遊戲發行運營導入更多的用戶,驅動全年成長。另一方面,隨著海外疫情蔓延,海外停工、停學、居家隔離範圍不斷擴散,海外遊戲市場有望複製國內流水+流量紅利邏輯,驅動國內遊戲出海成長。

「價值精選」疫情下游戲增長顯著,疊加新品驅動業績高增

遊戲板塊作為文化傳媒領域率先完成修復的板塊,成長性與盈利水平逐步恢復正常水平,尤其是細分龍頭企業逐步踏上穩健發展的趨勢,有望享受行業確定性溢價。

領先的互動娛樂企業

以“創造全球娛樂經典”為願景,遊族網絡立足全球化遊戲研發與發行,知名 IP管理,大數據與智能化,泛娛樂產業投資四大業務板塊全面發展。 成功推出了《少年三國志》、《狂暴之翼》、《盜墓筆記》、《天使紀元》、《女神聯盟》系列等多款知名遊戲產品,在海外積累 1000 多個合作伙伴,發行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等 200多個國家及地區,全球累計近 10 億用戶。

「價值精選」疫情下游戲增長顯著,疊加新品驅動業績高增

一季度高增長,受益新品儲備

公司預告 2020 年一季度實現歸母淨利潤3.11-3.46億元,同比增長80%-100%;業績高增長主在於 19 年 12 月份上線的《少年三國志2》流水錶現良好。

國內市場來看, 2019 年 12 月上線的《少年三國志 2》流水錶現良好,有望在 2020 年持續貢獻顯著收益;同系列手遊《少年三國志零》、《山海鏡花》、《盜墓筆記》等新品有望陸續上線;海外市場,《聖鬥士星矢》、《權力的遊戲》海外版、《狂暴之翼 2》、《塞爾之光》、《王者圍城》等新品陸續推出,2020 年公司迎來新品大年;在新遊戲推動下,預計公司 2020 年將重拾業績高增長。

張順聰(執業編號:A0600619040001)編輯整理。本內容中任何內容僅供參考,不作買賣建議,據此操作,風險自擔!


分享到:


相關文章: