人生如夢人生如戲——艾麗莎回憶畫廊

艾麗莎回憶畫廊是由中子星遊戲研究所製作Gamera Game發行的一款解謎遊戲,本作還是這個小清新的畫面比較吸引我,遊玩之後比我預期的程度要好一些,雖然遊戲在解謎層面沒能做出創新,不過其質量仍舊令我滿意。

人生浮於畫廊不過夢一場

本作的劇情我覺得是亮點所在,遊戲的劇情非常貼近我們的現實生活。玩家所操控的主人公是一個最普通的上班族,每天起床、上班、回家三點一線,每天的生活無比枯燥主人公也不是很有動力,但就是一場美妙的邂逅讓他在地鐵之中遇到了自己心儀的女孩,從此他的人生髮生了巨大的變化。


人生如夢人生如戲——艾麗莎回憶畫廊


遊戲的劇情就是這般樸實無華,每時每刻在我們的現實生活中都會發生這樣的故事,但就是這樣接地氣的劇情在更有感染力,相信我們每個人遊玩的時候都會感同身受吧,有的時候我們離改變只差那一個她。目前遊戲的劇情似乎只是第一章以後的話可能會繼續推進這個劇情吧,亦或是換一個全新的主人公,不過哪怕要出也應該保持這種劇情風格,本作的劇情可謂是一股清流。


人生如夢人生如戲——艾麗莎回憶畫廊


神似致命框架的遊戲玩法

本作的遊戲玩法非常類似曾經大火的手機遊戲致命框架,遊戲的玩法就是把不同的場景拼接在一起,從而讓自己操控的的男主角到達終點,本作的玩法跟致命框架幾乎一模一樣不過增加了一些創新的元素。其一就是本作的畫框可以自由的拖動,有部分框架固定,相比致命框架的四格漫畫難度更高而且更為靈活,其二就是遊戲加入了互動元素,兩個畫框拼接在一起時可能會發生一系列連鎖反應,比如把花盆打下來把狗砸跑等等,這個設定的好處就是使得遊戲在視覺效果上非常棒,同時增強了遊戲的可玩性,但缺點就是這種設定會極大降低遊戲的難度,因為發生化學反應之後基本上就沒有任何難點了,最後就是遊戲基於自由拖動出現了多結局的選擇,尤其是最後一章玩家可以選擇四種路線,同樣的零件可以玩出不同的花樣,這是致命框架做不到的。


人生如夢人生如戲——艾麗莎回憶畫廊


遊戲有個致命的問題就是現在的流程太短了,對於解謎遊戲處於一般水平的本人通關只花了80分鐘,遊戲一共只有13關同時遊戲還可以通過右上角的拼圖獲得提示,這13關根本就不夠玩的,遊戲的難度低雖然降低了遊戲門檻但也犧牲瞭解謎的那種快樂。遊戲的玩法無非就是簡單的場景拼接,需要玩家做的思考實在是太少了。至於遊戲的某些特性還是挺有意思的,比如會從畫框裡跌落出去,還有半個畫框的高度不會摔死人,這個在很多關卡都有應用。


人生如夢人生如戲——艾麗莎回憶畫廊


總結

艾麗莎記憶畫廊作為一款解謎遊戲有著優異的遊戲性,作者在致命框架的結構上對其加以改動,玩法相對前者更加靈活。同時遊戲的劇情非常接地氣,我們每個人看到這種平凡人的生活都會感同身受吧,不過遊戲的流程很短通關只需要一個小時,好在這個價格也不高以後也有更新的可能。


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