決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

大家好,我是Hugo叔。

3月20日平安京加入了混戰狹間模式,讓十個玩家各分兩派在一條道上來個死戰。該模式規則之前Hugo叔已介紹過,而且這也不是平安京獨創的遊戲模式,這裡就不再贅述。

想想都知道,這種狹窄的地圖堪稱陣地戰,只有攻擊範圍夠遠夠廣才在雙方爭奪中佔有優勢,因此在選擇式神時,都儘量挑選射手和法師出戰更有利,而玩過幾盤過後,你會發現,以上判斷大方向是正確的。

決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

當你使用法師和射手,會發現整個遊戲過程其實沒有太多技術可言,只是不斷地重複尋找目標——上前——A兵或放技能——後退的過程。在眼花繚亂的技能特效中,能成功命中對面式神就視為成功,即使因此損失點血量也無關緊要。

整個過程大體上就是靠手長式神開路來慢慢推進到對方塔下,即使中途領飯盒也沒什麼可惜,反正隊伍沒奶媽的話也回不了血。

決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

打野式神在該模式下堪稱死士,只有不計較自己人頭得失以及技術過硬的玩家才能勝任。沒有蹲草的空間,打野需要看準對面技能的空隙快速殺入敵陣,收穫一兩個脆皮,但往往都需要用自己人頭來換。只有以一換多並吸引火力,才能為己方推進創造有利條件。

決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

不看自己死亡數,只看人頭論英雄的話,打野或是該模式下最有成就感的式神,在密集攻勢下成功突襲,既看反應也看手速,不然的話就是白給。因此要選的話,也要選擇機動性強、高爆發的打野式神,如九命貓、骨女、一反木棉這種,瞬間收人頭,打完我就走。

決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

輔助在混戰狹間也是不可或缺的式神,本身他們的技能對於拉扯就很有幫助,何況大部分輔助都能回血,有利於為隊友續航。明明這邊大部分都是殘血,硬是靠著奶媽回血不下火線,遲早把對面逼急,這一急就容易犯錯,機會就來了。

輔助就那麼幾個,而手長式神卻一抓一大把,所以抽不到輔助,多一個法師射手也能將就過去。

決戰平安京:混戰狹間眾生相,一般人選射手法師,高手直接用打野

近戰式神在混戰狹間最沒存在感,堪稱炮灰。對面隊伍裡最少也有三個遠程,這和正常戰場能先讓你有機會把經濟裝備刷上去不一樣,沒有任何優勢的近戰式神,在對面集火情況下根本撐不了多久。想衝上去拼個魚死網破,自身機動性又不允許,很容易半路折戟,相信試過一次的玩家,第二次都不想再用近戰。

所以混戰狹間基本上都是手長式神,沒事玩玩圖個一樂。

好了,今天的話題就到此結束,喜歡Hugo叔文章的請關注一下,感謝大家支持!


分享到:


相關文章: