第五人格9張地圖受討厭程度的排名 里昂的回憶平衡性堪憂

第五人格目前有著9張常駐地圖,各張地圖基本都有著自己遊戲特色,但同時也存在一些遊戲性上的缺漏。近期有玩家們就在貼吧發起了一個非官方投票,討論目前地圖中對局體驗最糟糕的圖是哪些?

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目前幾張地圖中,最受玩家們討厭的地圖就是里昂的回憶,其次就是閃金石窟。其中里昂的回憶對於監管者玩家來說簡直是地獄難度,地圖繁瑣複雜,幾乎記不住,路線紛亂,地窖都難找,尤其是黑乎乎的視野,讓監管者玩家找人都難。即便是室內,大房子的對局幾乎只能用封窗應對,非常麻煩。不少黑白玩家都抗議到,要求里昂快點失憶。

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而閃金石窟受玩家們討厭的地方就是優化問題。作為遊戲內面積數一數二的地圖,上中下三層大空間,點位眾多,路線繁瑣,再加上網易心有餘而力不足的渣優化,雙方基本都會卡成PPT,幾乎無法對局。不少求生者方都表示遇見就直接放棄。好在這張地圖不會進排位。

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求生者一方相對不待見的地圖則是白沙街瘋人院與湖景村。兩張地圖不小,同時對於玩家的路線規劃有著嚴格要求,求生者一方不僅容易迷路,同時還時常會被一些雜物犄角旮瘩絆住。顯然對於求生者玩家的要求,比之監管者一方要高上太多,至少監管者被拌了一下沒有什麼大影響,繼續追就行了。

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其它幾張地圖的話,風評大都不一。其中包括軍工廠,紅教堂以及聖心醫院在內的三張圖,因為是元老級別的地圖,面積比較有限,同時相對為求生者考慮,板房區密集,可以無腦下板,同時路線規劃簡潔,可以非常輕鬆地溜屠夫。因為是新手圖,所以在高分段對決中,讓不少監管玩家抱怨設計的不合理。

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永眠鎮地圖比較寬闊,但是求生者需要同時應對電車與監管,找路找電機也是麻煩事,讓求生方玩家很難受;月亮河公園機制繁瑣,求生方玩家容易失誤,導致經常秒到。

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看起來目前的地圖中,監管方比較討厭的是里昂的回憶,軍工廠,聖心醫院以及紅教堂四張圖;求生者方比較討厭的是白沙街瘋人院,湖景村,月亮河公園與永眠鎮。而都不待見的地圖則是閃金石窟了,畢竟優化感人。


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