DNF遊戲中哪個職業平A比較強勢?

DNF源計劃


首先感謝題主的問題,我作為平A流選手也來給dnf裡的職業平A手感打個分,部分職業僅僅是升級玩了玩或者乾脆是在轉職界面玩了玩,打分肯定有偏頗。滿分5分,鑑於問題的需要選出強勢的職業,那麼3分以下就不做推薦了。

一、男鬼劍

1、紅眼 5 分。

我現在的大號,現版本近戰全職業平A手感第一。在平A改成兩刀前和白王爺一個分數,但改成兩刀橫砍後,配上自身爆炸的三速,平A時的流暢感和爽快感簡直讓人高潮。我現在沒事幹喜歡帶武士刀去推圖,從一個門砍到下一個門,人擋砍人,佛擋砍佛,砍就完事了。

2、白神 3 分。

白手的平A其實是1分,因為沒有變化。但是白手的實際平A是裡鬼,所以給裡鬼打分(光劍,其他不討論)。有多少人的雙刀啟蒙就是當年拿著暗淡的熒光劍進圖的那一下里鬼(當年紅王爺35級才有雙刀),配上光劍那獨特的滋滋滋的聲音,令人慾罷不能。加上當年肩戰士的輝煌,光劍裡鬼劍術的手感實乃深入人心。但是隨著時代的變遷,攻速越來越爆炸,裡鬼的劣勢就越發明顯,那就是最後一下劈砍導致動畫不流暢,不管你攻速多快,你也要把那一刀劈下去,再把手抬起來進行下一次裡鬼。再看看現版本紅王爺的左右橫砍,完全感覺不出來一點點的頓挫感。這裡只能給裡鬼3分了。


3、鬼泣 3 分 。

鬼泣的平A手感比較特別,不知道有沒有和我感覺一樣的,就是刀身砍到怪和不砍到怪完全是兩種手感。不砍到怪,只遠處發射黑煤球,很爽。本來鬼泣平A動作的頓挫感就小,比較流暢,尤其是配合高攻速,就是遠程平A流職業的翹楚。一旦近距離刀身砍到怪,攻速立刻肉眼可見的大幅度下降,並且即使帶太刀也會發出沉悶的類似於鈍器的打擊聲,就像刀被卡在了木樁子裡的感覺,很難受。鑑於現版本鬼泣一定要刀身砍怪傷害才會高,所以只能給3分了。


二、女鬼劍

1、劍鯮 4 分。

和白手一樣,劍宗平A只有1分,但是實際平A是帝國劍術。鑑於當年肩戰士的深入人心,這裡出於私心打的是太刀帝劍的分(其他武器帝劍手感一個比一個拉稀)。對於這個紙片人遊戲,平A時人物動作越少越精簡,平A手感就差不到哪去,太刀帝劍的人物動作精簡到了恐怖的全程一個動作,高攻速下,數不清的劍鋒像雨點一樣刺在敵人身上,讓人慾罷不能。鑑於已經是時代的眼淚了,所以打了4分,什麼時候太刀成為最強流派什麼時候我就撿回我的鯮,其他武器的鯮是沒有靈魂的。


2、豪妹 4.8 分。我的第二主號。轉圈圈式二刀流屬實新穎,光劍模式的兩儀功有著極高的攻擊段數,高攻速下,劍豪轉起來讓人感覺這不是一個人類,而是一臺絞肉機滾過地圖,不僅爽,還快樂,讓人想起另一個遊戲的另一位劍豪。比紅眼低一點點的原因,一是武器縱向揮舞,不如紅眼武器橫向揮舞在視覺效果上的Y軸攻擊範圍大。二是原地平A難度比不上紅王爺那麼的簡單。綜合來說也是頂尖的平A流選手。


三、格鬥家

格鬥家大系為什麼放在一起說呢,因為這8個職業我一個都沒有玩,對於我這個平A流玩家,這麼多年碰都不想碰。除了兩位喵喵拳外,剩下的職業平A拉稀到難以形容,攻擊範圍小的可怕,控制難度高,雖然是拳打腳踢的職業,但是平A卻沒有做出藍拳那種拳拳到肉的打擊感,是讓人完全沒有任何平A慾望的職業。兩位有喵喵拳的還不錯,增加了攻擊範圍、打擊感和音效,但還是沒有那麼的爽,中規中矩。另外聽說滿級女毒王平A很爽,知道的可以說一下。打分方面,男女氣功3分,女毒王未知,其他0分。


四、神槍手

天界人因男女設計接近,所以放在一起說。

1、大將軍 5 分

遠程平A流唯一真神,x鍵統治者,DNF裡的老鼠大嘴韋魯斯。作為出生以來就以平A為設計理念的職業,真·一梭子子彈頂別人一套技能,曾經的爆炎彈,不光有毀天滅地的傷害,更有無比爽快的打擊感,即使現在變成了貫穿彈爆裂彈,但由於一系列射擊系被動存在,平A手感絲毫不減,尤其是集彈率這個屬性的存在,就完爆了漫遊左輪那稀稀拉拉飄散的子彈。高攻速下,用小技巧取消換手,貫穿彈就像激光一樣不停穿透敵人,配上將軍帥氣而瀟灑的動作,不愧戰場統治者!!

2 芙蕾雅 4 分

我玩過的這個遊戲有史以來平A最爽的職業,是一個SF裡的女彈藥。作者把女彈藥的空射改成了無限子彈。那個沒有單兵推進器的版本,加上無限子彈的空射,靠著步槍在天上的後坐力進行移動,靠天上丟手雷來切換面對方向,靠著爆裂彈空對地的大範圍濺射,這個芙蕾雅可以實現永遠不落地的對全地圖的平A打擊。當然現實裡的女彈藥可沒有無限子彈的空射,必須落地再起跳,這就導致她比起可以取消換手的男彈藥,平A時不那麼流暢,而且少了可以一x打出兩發子彈的被動,所以分數要遜色一些。


五、女法師

1、鬥蘿 3.5 分。 作為純近戰,龍花霸帶來的平A形態改良可以說合格,清爽不墨跡,龍牙動作起手粗暴,最後一幀用碎霸的動作收尾很舒服(碎霸是力法小技能裡打擊感最強形態最好的)。攻擊範圍不大,但二覺變身後帶來的攻擊範圍增加使得力法的平A從”好用“躋身到”爽“的行列,配上連發射球,一頓亂砍的爽快感能比肩紅王爺,但是不能全程。一覺變身的平A,視覺上看起來範圍大,然而並沒有那麼大,會存在看著能打到但是打不到怪的現象,一覺單論平A手感是無敵的,但還是不能全程。什麼時候一二覺能全程了,力法的分數就要奔4.5以上去了。



六、男法師

男法我只玩過魔皇,其他都是在轉職界面體驗的,所以不發表過多評價。我看了看魔皇和次元的平A好像差不多,就是未轉職男法的平A,手感已經不錯了,起碼比女法上去敲人好多了。另外的近戰三兄弟,冰潔平A手感一般,找不到什麼亮點。血法平A前兩段十分舒服,最後一段跳一下我不能理解,嚴重影響手感。風法平推有紅眼內味了,除了紅眼應該就屬這個平推最舒服了吧。不打分了,懂的人打吧。


七、男聖職

1、 審判 4.2 分 好用,屬實好用。難怪奶爸的夢想都是掄錘子,掄起來是真雞兒的爽啊。範圍大,特效足,掄起來的破風聲配上雷罰聲,動作暴力的一b,程度比起紅眼來毫不遜色。審判也是為數不多的幾個我喜歡全程平A過圖的職業,這才是我心目中全職業裡的真男人,太霸氣了。當然還是存在頓挫感的問題,扣一些分吧。

2、藍拳 3 分 藍貓的平A,優點和缺點都相當明顯。優點,打擊感,拳拳到肉的爽快感,攻速足夠以後化身快樂職業,平推手感也相當不錯。缺點一是範圍小的可憐,用我的平A過圖法還真沒那麼舒服。二是最後的上勾和捶地動作影響整體流暢性,這種收尾動作越少越流暢,紅眼和風法劍宗這些都是完全沒有收尾動作的,彈藥可以取消收尾。藍拳和這些比起來還是有點遜色。

剩下的暗夜、女聖職、守護者、魔槍、槍劍和外傳我就幾乎沒玩過了。奶媽和不變身的四姨平A屬實憨憨這我知道,我給0分。暗夜平A範圍比格鬥都要小,沒有玩的慾望,射苦無除外。締造作為理論上平A第一的職業,玩起來經常打不到怪難受的要死。


希望我的回答能對您有所幫助。


白銀之手


DNF說到平A強勢的職業,讓我想到了90版本的幻神彈藥,在當時彈藥被玩家俗稱橫著走的職業,僅靠平A就能過任何圖,非常強勢,不過由於平A太過變態就在一次改版中大砍之後夭折了,變成了如今的下水道職業,那麼現在還有哪些平A強勢的職業呢?

劍魂

DNF要說最流暢的平A,劍魂敢稱第一無人敢稱第二,劍魂的平A不僅手感好而且傷害也是比較高的,在86版本曾經就出現過裡鬼戰士,一刀999,雖然現在傷害不復當年,但是作為百分比職業,高速攻擊的裡鬼劍術也能在技能匱乏的時候作為持續輸出。

四叔

四叔一直以來都被玩家稱為隱藏幻神的職業,而在目前已經被玩家公認,論爆發有爆發,論控制有控制,而且全程霸體,最重要的是平A傷害也十分高,曾經就有四叔玩家在86版本帶奶僅靠平A就過盧克,論平A傷害四叔在所有職業中屬於名列前茅的幾位。

修羅

修羅本身平A傷害並不高,傷害高的原因都是來源於一覺技能,提高普攻的魔法攻擊力,轉輪轉起來傷害特別高,特別是吃了超速後,持續輸出能力變的非常之強,輸出能力上升一個檔次。

劍豪

自從受到了國服特色加強之後,劍豪終於變成了貌美如花輸出如掛的職業,作為平A輸出,劍豪有5種平A攻擊模式,兩儀功切光劍感電,切鈍器眩暈,切短劍束縛,切巨劍攻擊力高,而要說傷害最高的還是兩儀功的光劍,20秒480億的劍豪平A居然能打出54E。

平A作為一個職業最簡單的攻擊方式職業,有強有弱,不知道大家還知道哪些平A比較強勢的職業呢?


小賢遊戲醬


一、復仇者

四叔這個職業不用多說了,一旦四叔覺醒變身後,光是平a就能a出成噸的輸出。而且打擊感超強,四叔給人的感覺就是暴力的象徵,從二覺後的技能就可以看出,基本就是那種把別人抱過來抱過去有種van樣的感覺。

二、神思者

為啥金爹也能被評進去呢,因為金爸爸的審判狀態,是掄著巨大的錘子的,現在改版後,直接掄錘子也收到固定傷害的加成,錘子的錘的可以說是特別帶感的,要說審判奶的平a沒有打擊感,是誰都不信的。至於藍拳,是很有打擊感,但是平a沒有。

三、彈藥

彈藥專家不用小編多說,天界人,改版後的特性彈,基本上靠平a就能打出成噸的傷害,之前沒削弱之前配合魔戰肩,幾輪平a就帶走了暗盧克,可以說是非常可怕的,續航就不用多說了,平a難道還會間斷?

四、漫遊槍手

平a自帶爆頭一擊的效果,如果把畫面抖動開下來的話,每一輪平射都會感受到屏幕的抖動,之前小編就是因為漫遊平a的感覺才玩的,雖然半途而廢了,但是漫遊出色的平a打擊感,我想不用說大家都是知道的。主要還是帥,不管有沒有輸出。

五、毒神絕

毒王開完二覺後,技能形態也會有一定的變化,且各種攻擊形態也會發生相應的變化,包括平a,玩過的人應該知道,還是特別帶感的。

小編玩過的職業不是很多,如果還有其他類似的職業,歡迎各位再下面補充說







南柯電競


劍皇短劍帝國天下第一,太特麼喪了!

劍皇,鬼泣,四叔,劍魂,彈藥等等!有些職業不熟悉!像鬼泣現在被砍了,輸出被削弱,不過平A依舊很強力!四叔的就不多說了,那傷害是槓槓的!

劍魂,劍皇,以前那個魔戰肩的流派,信仰肩唉!那叫一個逆天,一個魔戰肩扛起一片天![愛慕][愛慕][愛慕]

我目前有的鬼泣和劍皇,這個版本依舊強勢!

但我想說的只是劍皇!從18年2,3月份,那會還是盧克末期,我劍皇走的異界三短劍流!過去的時代不復存在,可我給撿漏撿回來了!可以看下截圖,在之後的蛻變及打造後,我在助手錶發表!過去簡單說!

目前我劍皇在7周前畢業了!還是短劍流,超5皮甲,普雷成套,左右槽、時裝上衣都是短劍精通!在修煉場實測感覺不高,也就在比一絕二覺高一點!輸出感覺並不理想!目前普雷難度不高了,經過職業平衡和國慶加強一波後,打的太輕鬆了,基本聖地伊西斯都在強殺磨血!這裡我就發現劍皇的平A觸發被動的傷害大大提現出來了!伊西斯打下來基本平A傷害都是1000億以上!也就是說!12000億!4個人輸出,我光平A就佔了基本10分之1的傷害啊!

太喪了,太喪了有沒有!真特麼喪啊!感覺還能更強!太可怕了,希望還能繼續強大!

我的個人想法就是把異界的三件套效果直接加到技能裡!如此,劍皇的平A,歐,太特麼喪了!恐怖如斯,難以想象!



泛斑白粽子


一.四叔這個職業不用多說了,一旦四叔覺醒變身後,光是平a就能a出成噸的輸出。而且打擊感超強,四叔給人的感覺就是暴力的象徵,從二覺後的技能就可以看出,基本就是那種把別人抱過來抱過去

二.彈藥專家就不用多說,天界人,改版後的特性彈,基本上靠平a就能打出成噸的傷害,之前沒削弱之前配合魔戰肩,幾輪平a就帶走了暗盧克,可以說是非常可怕的,續航就不用多說了,平a難道還會間斷?

三.漫遊平a自帶爆頭一擊的效果,如果把畫面抖動開下來的話,每一輪平射都會感受到屏幕的抖動,漫遊出色的平a打擊感,我想不用說大家都是知道的。主要還是帥,不管有沒有輸出。

歡迎大家討論自己感覺平A厲害的職業。[祈禱]


小沵遊戲


純平a還是加了技能平a啊

純平a貌似只有劍豪了吧,攻速快,傷害不低,其餘的平a都是技能加持了吧

加技能的話就多了啊

劍魂,狂戰。劍皇,男彈藥,男女漫遊,藍拳還是蠻多的


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