《阿拉德之怒》明明是款不錯的遊戲,為什麼感覺人氣會這麼低?

娛樂小特工


說實話,阿拉德之怒確實是款不可多得的好遊戲,流暢華麗的連招,爽快的打擊感,極具特色的深淵系統,都能讓人愛不釋手。但是,這款手遊的人氣卻很低,這是什麼原因?


與DNF端遊“太相似”

如果拋開DNF端遊的話,阿拉德之怒很有可能會成為爆款遊戲,因為兩款遊戲太相似了,許多玩家都堅持正版,抵制了這款遊戲。再加上與騰訊的官司更加導致它“惡名昭彰”,於是人氣一直上不去,抄襲一詞也與其捆綁在一起。



推廣力度不足

其實,阿拉德之怒是沒有大費周章地進行推廣的,或許是怕引起騰訊的注意吧,我當時也是從一篇文章中才得知了這款遊戲。如果鋪上漫天的廣告,阿拉德之怒的人氣或許就會很高了,不過仔細想一下,它現在已經有著抄襲的“罪名”,所以大力度推廣什麼的還是算了吧。


阿拉德之怒這款遊戲無論是職業、技能、副本活動、怪物都與DNF“如出一轍”,現在DNF手遊久久不出,其實可以拿這款遊戲來過過手癮的。


你們玩過這款遊戲嗎?


娛頭探長


懷疑你們是不是都沒玩過DNF手遊 差的不是一星半點 操作感打擊感差多了 我是手遊內測玩家


灰色天空insky


我說說我棄坑的原因吧,貴族4劍魂打不過沒充錢的魔神你說逗不逗,裡面的防禦差距太大了,魔神打一套你要強化13的劍魂才能跟他持平


想象中的美夢


阿拉德之怒呢,確實是一款不錯的遊戲但是呢,你完了之後你就會恍然大悟她的內容啊,玩法關卡呀,都跟DNF有大量的相似之處而且呢,阿拉德之怒,它的建模呢又太迷了不知道它的引擎用的是什麼?


晨曦解說吖


雖然說阿拉德做的不錯,但是沒有很具體的自己的遊戲設定,大家每次玩都會感覺在玩DNF,沒有很強的代入感,簡單的說就是缺少自己的特色。

現在有不少2D橫版遊戲,PK做的也很不錯,也有自己的遊戲特色和文化,比如“火影”、

“獵人X獵人”等。可以都玩一下體驗一下就知道了。



YYYsk


遊戲做得和DNF還是很相似,就像迷你世界和我的世界一樣,為什麼迷你世界會被罵的這麼慘?就是阿拉德之怒涼涼的原因。


噠噠噠槍


推廣不行


絳縣強仔


這遊戲太多版本了,都不知道哪個才是最正宗,或者是最多人玩的,以及怎樣下載,有知道的大神告訴我一下


Nightseason


橫版2d遊戲已經逐漸不被現在的年輕人接受了


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